<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>science | gledos Lia green 的微型博客</title><description>游戏文化浓度也许很高的微型博客，还有审查观察和浅显的科普杂谈。曾经每日 7:30 准时更新。明明很向往自由，却有着严格约束，和奇怪规则的频道。由 gledos Lia green 创作的内容，如果没有另外声明，均为 CC-BY 4.0 许可协议。Lia 无法保证内容正确，但会一直尝试追逐正确。如要评论，需先加入 @gledos_science_rebirth 群组，直接在评论里点击加入，是看不到验证码的。管理员: @gledos_green</description><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev</link><item><title>流泪一项数据源自自我报告的 研究 显示，女性平均每年流泪 30 到 64 次，而男性是 5 到 17 次</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2420</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2420</guid><pubDate>Mon, 08 Dec 2025 23:32:36 GMT</pubDate><content:encoded>流泪&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;一项数据源自自我报告的 &lt;a href=&quot;https://www.researchgate.net/publication/235660812_Country_and_crying_Prevalences_and_gender_differences&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;研究&lt;/a&gt; 显示，女性平均每年流泪 30 到 64 次，而男性是 5 到 17 次。研究者原本假设社会的表达规范，更多抑制男性流泪，但结果有些反常。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;数据显示在更富裕、更民主和国民性更具女性气质的国家中，哭泣的性别倾向上，女性比男性哭得更频繁。在另一项 &lt;a href=&quot;https://web.archive.org/web/20150119040016/http://www.dog.org/wp-content/uploads/2009/11/PM-Weinen.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;研究&lt;/a&gt; 里，哭泣在青春期之前，并没有什么性别差异，这可能说明差异源自激素水平、后天的社会化。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;关于哭泣的作用，目前还不是很明确，只是有一些关于哭泣的理论与观察。有人猜测哭泣是宣泄，可以净化情绪，但也存在相反的证据，表示哭泣后，情绪并不会好转。哭泣会排出一些有毒物质，但排出量太少，应该也不是主要作用。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;目前被认为最有可能的作用，还是作为 &lt;a href=&quot;https://www.sciencedaily.com/releases/2009/08/090824141045.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;沟通的信号&lt;/a&gt; 吧。哭泣时，视线会模糊，从而导致攻击与防御降低（是降低自己的，不像宝可梦那样，招式【&lt;a href=&quot;https://pokedex.starllow.com/move/%E5%81%87%E5%93%AD&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;假哭&lt;/a&gt;】会降低对手的特防）。之后随着演化心理学，他人就能感受到哭泣者的脆弱，从而尝试安抚。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23science&quot;&gt;#science&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>复杂的温室效应：气溶胶部分气体可能会导致温室效应，这种说法已经成为许多人的共识，但是否有某种物质，能带来相反的效果？确实有这种物质，那就是气溶胶</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2288</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2288</guid><pubDate>Tue, 15 Jul 2025 23:29:58 GMT</pubDate><content:encoded>复杂的温室效应：气溶胶&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;部分气体可能会导致温室效应，这种说法已经成为许多人的共识，但是否有某种物质，能带来相反的效果？确实有这种物质，那就是气溶胶。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;气溶胶是颗粒悬浮在气体中的胶体系统，PM 2.5 与喷嚏液滴就是一种气溶胶。早在 1974 年，Mikhail Budyko 就提出了在 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Stratospheric_aerosol_injection&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;平流层注射气溶胶&lt;/a&gt;，以应对全球变暖的设想。（类似的 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Solar_radiation_modification&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;太阳辐射改造&lt;/a&gt; 计划还有很多，但都有相同的问题，那就是地球体量太大，不确定性、资金和法理都有巨大困难）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;虽然 Budyko 的设想没能实现，但后续的学者陆续证实了气溶胶的确能抑制气候变暖。比如 1991 年，&lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Mount_Pinatubo&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;皮纳图博火山&lt;/a&gt; 爆发，其喷发物在全球形成了气溶胶，使全球气温下降了约 0.5 °C。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;由于工业化的发展，除了大自然的工厂会制造气溶胶，人类的工厂也能制造气溶胶。考虑到数年前 PM 2.5 经常超标，人造气溶胶应该起到了一些抑制温室效应的作用。但在这个注重环保的时代，还是得降低气溶胶排放，因为会带来 PM 2.5。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;早在 &lt;a href=&quot;https://web.archive.org/web/20230327115934/http://qxqk.nmc.cn/html/2009/3/20090301.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;2010 年&lt;/a&gt;，就有人注意到。如果完全停止排放 PM 2.5 等气溶胶排放，但保持二氧化碳的排放，那么全球平均温度将上升 0.8 °C 左右，相当可怕。所以需要同时考虑这两种互相耦合的物质排放占比，不然就无法战胜全球变暖。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;可惜的是，PM 2.5 直接与呼吸相关，而二氧化碳对人的影响比较间接。所以优先降低了 PM 2.5，而二氧化碳暂时没有降低的计划，但有承诺 2030 年达到排放峰值。相关研究认为这会影响 &lt;a href=&quot;https://www.nature.com/articles/s43247-025-02527-3&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;0.07 ± 0.05 °C&lt;/a&gt;，其实还是较为显著的。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23science&quot;&gt;#science&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>高海拔生理学1644 年，发明水银气压计的 Torricelli，写下了不朽名言「我们生活在空气海洋的底部」</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2272</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2272</guid><pubDate>Mon, 30 Jun 2025 23:32:30 GMT</pubDate><content:encoded>高海拔生理学&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://nyaspubs.onlinelibrary.wiley.com/doi/10.1111/nyas.12719&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;1644 年&lt;/a&gt;，发明水银气压计的 Torricelli，写下了不朽名言「我们生活在空气海洋的底部」。不过人们对气压如何影响人体不太感兴趣，直到人类征服天空。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1875 年，&lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Z%C3%A9nith_(balloon)&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Zénith&lt;/a&gt; 号热气球发生事故。三名驾驶员在尝试打破当时 8800 米的高度记录时，由于缺氧而失去意识，导致坠落，仅有一人存活。当时的人们知道高海拔／低气压会让人不适，所以 Zénith 号装备有储存氧气的橡胶气球，但气球仅能提供一小时的氧气供应……&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1878 年，Paul Bert 出版了《气压》（La Pression Barométrique），首次明确指出，高海拔的有害影响是由低氧分压引起的，这会导致神经、呼吸和循环系统紊乱，同时首次描述了 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Oxygen_toxicity#History&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;氧中毒&lt;/a&gt; 现象。因此他被称为「高原生理学之父」，不过 Paul 在书中也提到，&lt;a href=&quot;https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/23729487/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Denis Jourdanet&lt;/a&gt; 医生命名的缺氧血症与气压性贫血，给了自己重要的灵感。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;之后因为民航、登山和挖矿等，人类需要探索低氧气地区需求，相关研究也开始增加。所以在 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Airline#The_first_airlines&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;民航&lt;/a&gt; 出现的 30 年后，&lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Cabin_pressurization&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;波音 307&lt;/a&gt; 才带着客舱加压技术出现（好奇在此之前的旅客，是否会出现高原反应……）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;除了这些明显的问题，也有人认为居住地的天气、气压变化，会让部分人头痛，这被称作 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Weather_pains&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;天气病&lt;/a&gt;。不过固定区域的气压变化相当小，大约相当于在高层建筑中，乘坐电梯时所经历的变化。所以天气状况影响是否会影响人体，如关节痛、头痛、嗜睡或其它不良状况，目前还没有得到共识。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23science&quot;&gt;#science&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E7%97%87%E7%8A%B6&quot;&gt;#症状&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>追踪大型语言模型的思考大型语言模型（LLM）的思考过程，一直是个谜</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2177</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2177</guid><pubDate>Sun, 06 Apr 2025 23:29:58 GMT</pubDate><content:encoded>追踪大型语言模型的思考&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;大型语言模型（LLM）的思考过程，一直是个谜。因为它的参数太多，无法直接分析。不过最近，AI 公司 Anthropic 从神经科学领域获得灵感，以类似研究生物大脑的方式，研究了 LLM 的思考方式，得到了许多有趣的发现。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;被研究的模型是 Claude 3.5 Haiku，研究者找到了确凿的证据证明了 LLM 使用通用的思维语言，提前计划未来输出的词语。但也存在令人担忧的「欺骗」，亦或是某种双重思想，部分实验如下：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;分别让 Claude 说出 small、「小」和 petit 的反义词，发现 Claude 除了激活该语言关于小与大的部分，也会激活共享空间里关于小与大的含义部分。比起小语言模型，LLM 语言间的共享特征比例更大。所以训练更强的 LLM，其跨语言能力也会更强，因为更能利用上其他语言的知识。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Claude 的心算很奇怪，计算结果不超过 100 的两位数加法时，它分别计算出了近似值与个位精确值。比如 36 + 59，Claude 并行算出了 88-97 的范围，以及精确的个位数 5，最后得出 95 这个结果。而当询问 Claude 的计算过程，它只会复述标准的个十位相加流程，无法说出自己真正的思考方式。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;其它实验结果及其论文链接，可以阅读 Anthropic 的 &lt;a href=&quot;https://www.anthropic.com/research/tracing-thoughts-language-model&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Tracing the thoughts of a large language model&lt;/a&gt; 博文。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23science&quot;&gt;#science&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>锂与人体锂是很常听到的金属，因为被用于可充电电池，而被熟知</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2166</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2166</guid><pubDate>Thu, 27 Mar 2025 23:29:58 GMT</pubDate><content:encoded>锂与人体&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;锂是很常听到的金属，因为被用于可充电电池，而被熟知。虽然电池中的锂来自锂矿，但空气、水体里含有微量的锂，经过生物富集作用，被人吃下。好在自然中的锂暴露大概不会危害人体，锂离子化合物也被作为精神科药品，用于抑郁症治疗。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;关于 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Lithium_toxicity&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;锂中毒&lt;/a&gt;，血液浓度达到 1.5 mEq/L 以上是轻度，超过 3.5 mEq/L 可能致命。锂主要被胃吸收，所以过量服用含有锂的药物，或者被污染的食物、水源，才可能中毒。不过具体中毒机制尚未完全了解，药理作用同样不明确，仅知晓它能作用于细胞的离子通道。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;因为抑郁症是自杀率的重要组成部分，以及各地的锂浓度有差异，有人想到当地锂浓度是否与自杀率有关，便进行了调查。&lt;a href=&quot;https://www.cambridge.org/core/journals/the-british-journal-of-psychiatry/article/association-between-naturally-occurring-lithium-in-drinking-water-and-suicide-rates-systematic-review-and-metaanalysis-of-ecological-studies/B7DDAF6E2A818C45EA64F3424E12D67A&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;有学者整理了过去 15 篇生态学研究&lt;/a&gt;，对比了各地饮用水锂含量与自杀率，结果发现确实存在一些关连性。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;是否能像 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Water_fluoridation&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;自来水加氟&lt;/a&gt; 保护牙齿一样，往自来水添加少量锂，以此保护人类？现在可能不行，因为过去自来水加氟的时候，铅污染等灾害还未被大众熟悉。所以在科学信誉没有过去强大的现在，难以推广自来水加锂的操作。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;既然人体血液中的锂，主要来自食物，那么也能直接检测食物，从而找到血液中的锂来源。&lt;a href=&quot;https://pubs.acs.org/doi/10.1021/acs.est.4c12959&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;胡立刚&lt;/a&gt; 团队与湖南省妇幼保健院彭湘莲团队合作，研究了北京和长沙地区产妇脐带血的锂含量。结果北京浓度高了近 20 倍，但无法找到暴露源，之后财新网和 &lt;a href=&quot;https://web.archive.org/web/20250304135918/https://et.rcees.ac.cn/kydt/202502/t20250228_824739.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;环生实验室&lt;/a&gt; 删除了相关报道，可能不会有后续研究了吧。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23science&quot;&gt;#science&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>视听异步视听不同步，不是很常见的情况，可能只有蓝牙耳机编码延迟，是平常可能容易注意到的视听异步</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2095</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2095</guid><pubDate>Sat, 18 Jan 2025 23:29:58 GMT</pubDate><content:encoded>视听异步&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;视听不同步，不是很常见的情况，可能只有蓝牙耳机编码延迟，是平常可能容易注意到的视听异步。不过由于解码器差异，甚至是电气结构也会带来延迟，只是过于微小，所以应该无法察觉。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;那么视听异步问题有多严重，才会被发觉？&lt;a href=&quot;https://web.archive.org/web/20240806170344/https://tech.ebu.ch/docs/r/r037.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;欧洲广播联盟推荐的差异&lt;/a&gt;，是在 +5 ms 与 -15 ms 以内。即声音在画面前 5 ms，与声音在画面后 15 ms。只要在 +40 ms 与 -60 ms 以内，就不算电视台事故。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;而蓝牙编码的延迟有许多超过 100 ms，所以多数人都会察觉这种延迟，但也有缓解方法。只要都延迟相近的时间，那么也能实现同步。蓝牙有个 AVDTP 1.3 协议，该协议的 &lt;a href=&quot;https://www.reddit.com/r/bluetooth/comments/lxvful/how_does_bluetooth_headset_audio_video_syncll_work/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;延迟报告&lt;/a&gt; 功能，能让耳机将延迟发送到设备，如果播放设备、软件支持，就会调整延迟实现同步。（但也可能报告的延迟太高，导致 &lt;a href=&quot;https://www.reddit.com/r/AndroidQuestions/comments/rcts0g/bluetooth_delay_but_video_is_behind_the_audio/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;音频比更画面快的情况&lt;/a&gt;。）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;不过该功能仅对视频有效，需要实时播放的游戏，就没法利用了。&lt;a href=&quot;https://dl.acm.org/doi/10.5555/2619648.2619677&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Michelle Annett&lt;/a&gt; 搭建了个高性能数字画板，最低延迟仅 1 ms，然后面向测试人员时，使用各种不同的延迟。结果发现，在特定情况下用户能区别低至 1 ms 与 2 ms 的延迟，所以不能给画面添加过多延迟。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;在音频有延迟的情况下玩游戏，多少延迟会被感知以及产生负面影响？&lt;a href=&quot;https://dl.acm.org/doi/10.1145/2611387&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Topi Kaaresoja&lt;/a&gt; 的实验表明低至 19 ms，大多数人会在 70 到 100 ms 延迟时出现负面影响。（附言：触觉／震动的「主观同时性」低至 5 ms）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;参考了一些 &lt;a href=&quot;https://dl.acm.org/doi/fullHtml/10.1145/3543758.3543760&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;David Halbhuber&lt;/a&gt; 的论文 The Effects of Auditory Latency on Experienced First-Person Shooter Players。该论文研究 CSGO 的耳机延迟影响，发现 40 ms 几乎不影响，更高的 270 ms 会带来明显的紧张和消极影响，但缺乏中间数据，因为这是仅有 28 人参与的小型实验。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23science&quot;&gt;#science&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>盲法试验、安慰剂与反安慰剂现在测试药物效果等情况，往往会使用盲法试验</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2073</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2073</guid><pubDate>Sun, 29 Dec 2024 23:31:05 GMT</pubDate><content:encoded>盲法试验、安慰剂与反安慰剂&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;现在测试药物效果等情况，往往会使用盲法试验。比如让病人不知道自己属于对照组、实验组的情况，这就是单盲实验。通过对比药物与安慰剂的效果，从而得知药物的有效性是否超过 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Placebo&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;安慰剂&lt;/a&gt;。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;那么为什么常见的药物试验是双盲？这是因为 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Observer_bias&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;观察者偏见&lt;/a&gt;，观察者可能无意识的希望结果偏向自己的目标。比如分发药物的医生，如果知道自己分发的是安慰剂，可能就会无意表露出，可能缺乏药效的情绪。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;关于安慰剂，还有一些有趣的特性，越是看起来「厉害」的药物，其效果越强，目前发现注射剂（惰性）&amp;gt; 胶囊 &amp;gt; 药片。并且发放者对病患表达关心、友好和同情，也能提高安慰剂的效果。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;如果有人相信自己是圣女，自己的血液能治疗他人，同时被治疗者也如此相信，那么这会是相当有效安慰剂吧。不过安慰剂产生作用的机制尚不确定，也许有仪式感对精神带来的抚慰，从而影响身体。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;反之，对药物的恐惧，亦或是对医生、药物不信任，也可能会降低真正药物的效果，这被叫做 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Nocebo&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;反安慰剂效应&lt;/a&gt;。比如 COVID-19 疫苗临床试验时，有大量安慰剂接受者报告了不良反应，据此推算，大约有 2/3 的不良反应是反安慰剂效应带来的。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;gledos 是容易自我暗示的类型，在看 &lt;a href=&quot;https://www.bilibili.com/video/BV1Rs41197U7/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;美希命&lt;/a&gt; 制作的《命运石之门 0》中文剧情时，有评论说胃疼，结果 gledos 真的出现胃疼症状。所以大概很容易被（反）安慰剂影响吧，只要看过药物说明书上的【不良反应】，多半就会出现不良反应。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23science&quot;&gt;#science&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>计算能力强，反而容易出错的题目最近真理元素（Veritasium）发布了个有趣的视频：On These Questions, Smarter People Do Worse，介绍了聪明的人更容易错的一种问题</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2020</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2020</guid><pubDate>Fri, 15 Nov 2024 23:29:51 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;div&gt;
      
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    &lt;/div&gt;&lt;div&gt;计算能力强，反而容易出错的题目&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最近真理元素（Veritasium）发布了个有趣的视频：&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=zB_OApdxcno&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;On These Questions, Smarter People Do Worse&lt;/a&gt;，介绍了聪明的人更容易错的一种问题。视频内容主要来自 Dan Kahan 的研究，那么直接从他的论文来看就好。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;标题是 &lt;a href=&quot;https://www.cambridge.org/core/journals/behavioural-public-policy/article/abs/motivated-numeracy-and-enlightened-selfgovernment/EC9F2410D5562EF10B7A5E2539063806&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Motivated numeracy and enlightened self-government&lt;/a&gt;，研究者发现有种不能一眼看出优劣，需要稍微计算一下的 2 × 2 的图表数据，在部分情况下，计算更强的人反而容易出错。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;实验过程是先测试基准数据，图表 1 是虚构护肤霜的效果数据，要求判断护肤霜对皮疹是否有效。实验结果表明计算水平越高的群体，正确率也越高，这符合预期，不过接下来的情况就很微妙了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;接下来实验更换了文字部分，数字依然是相同的情况。只是将护肤霜对皮疹的有效性，修改为了禁枪问题。结果倾向不同党派的实验对象，明显因为意识形态差异，导致计算能力受到影响。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;而更进一步的研究中，发现计算能力更差的群体，相对受意识形态的影响较小（正确机率与护肤霜相近）。反而是计算能力更强的群体，更容易选错。所以至少在这一问题上，更强的能力反而会让人盲目？这确实是相当有趣的研究。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23science&quot;&gt;#science&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded></item><item><title>不锈钢化学成分测定液2005 年，有人申请了专利《不锈钢化学成分测定液》，编号为 CN1793869A</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/1998</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/1998</guid><pubDate>Sun, 03 Nov 2024 23:30:44 GMT</pubDate><content:encoded>不锈钢化学成分测定液&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2005 年，有人申请了专利《不锈钢化学成分测定液》，编号为 &lt;a href=&quot;https://patents.google.com/patent/CN1793869A/zh&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;CN1793869A&lt;/a&gt;。这是用于对合金成分检测的溶液，有一系列试剂，能检测合金的钼、镍含量差异。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;其中有个 N8 分析测定液，由氢氧化钠、EDTA、酒石酸钾钠、盐酸羟胺、丁二酮肟和蒸馏水组成，能够检测 304 不锈钢。过程是滴在受试金属的表面，然后在液体与其他位置表面通电，观察颜色就好。正常情况会呈现红色，这表示镍的含量大于或等于 8 %。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;304 不锈钢的镍含量，在 8 % ~ 10.5 % 左右，只要发现低于 8 % 的合金，那么就绝对不是 304 不锈钢。对于工厂的检测，以及回收不锈钢，都能快速检测，确实是个好方法。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;这种成分测定液，在淘宝也能买到，大概叫做「304 不锈钢检测液」。购买的人数不算少，说明许多人都科学实验感兴趣吧（笑）。只是一些不锈钢厨具的商家，会在消费者询问能否用通过测定液的测试时，给出测定液不准确，甚至是有毒的说法，尝试打消顾客对实验的热情。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23science&quot;&gt;#science&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>印第安扑克印第安扑克是《某科学的超电磁炮T》里的道具，可以录制与播放梦境</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/1991</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/1991</guid><pubDate>Fri, 01 Nov 2024 23:30:54 GMT</pubDate><content:encoded>印第安扑克&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;印第安扑克是《某科学的超电磁炮T》里的道具，可以录制与播放梦境。从而能够学习他人的技能，经历有趣的冒险等。而在 2024年9月24日，&lt;a href=&quot;https://interestingengineering.com/science/two-humans-communicate-in-dreams-remspace&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;REMspace&lt;/a&gt; 的研究人员实现了在梦境中交流，虽然还有许多局限性，但也是一个里程碑。也许现实版的印第安扑克在路上了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;虽然直接解码梦境，目前的科技还做不到，但是有间接的获取梦境的方案。过去科学家发现处于清醒梦期间的人，活动身体也会产生一些电信号，那么让受试者在清醒梦中说事先约定的话，外部再记录面部肌电图，那么「梦语」就被记录下来了。（电信号与单词的对应关系）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;上面的方案来自 2022 年的 Michael Raduga，论文标题是 &lt;a href=&quot;https://www.thieme-connect.de/products/ejournals/abstract/10.5935/1984-0063.20220035&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;‘I love you’: the first phrase detected from dreams&lt;/a&gt;。而在两年后，技术得到了升级，实现了「异步联机」的梦境聊天效果。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;过程是受试者 A 先诱导进入清醒梦，然后耳机传递一个随机挑选的词语，受试者 A 在梦境中念出这个词语。这样机器就能记录下这段梦语，随即翻译成文字，然后受试者 B 从机器处获取这个词语，最后在醒来时说出。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;这个实验的局限性还是很大，能传输的仅有文字，并且很短。而梦语的研发难度也不清楚，还需要诱导进入清醒梦。很难说这个方案是否能传递复杂信息，但确实是有趣的尝试。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23science&quot;&gt;#science&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>Bomb pulse1945 至 1963 年，许多核试验导致的大气中的碳 14 增加，而这种机制能用来测定物品的形成时间，比如检测尸体、红酒甚至是画作的时间</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/1147</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/1147</guid><pubDate>Mon, 17 Apr 2023 23:30:33 GMT</pubDate><content:encoded>Bomb pulse&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1945 至 1963 年，许多核试验导致的大气中的碳 14 增加，而这种机制能用来测定物品的形成时间，比如检测尸体、红酒甚至是画作的时间。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;原因是核弹爆炸时，会产生大量的中子和伽马射线，这些射线会与大气中的氮 14 原子发生碰撞，使其变成碳 14 原子。随后被植物和动物吸收。因此核弹爆炸导致了生物中的碳 14 浓度急剧增加，这会形成一种标记，这种现象就叫做 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Bomb_pulse&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Bomb pulse&lt;/a&gt;。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bomb pulse 测量的精度能达到 1~2 年，但随着化石能源的燃烧所生成的碳 12，这稀释了大气中的碳 14，结果就是 Bomb pulse 的时间戳功能对于新物品几乎没有用了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;但你也可能注意到了一个问题，化石能源对于放射性碳定年法也有影响，虽然目前带来的误差似乎不算大，&lt;a href=&quot;https://www.climatecentral.org/news/fossil-fuels-major-changes-radiocarbon-19288&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;但在完全不降低温室气体排放的未来&lt;/a&gt;，碳 14 被碳 12 稀释过头时，新制造的衬衫检测起来也像是 1000 年前一样……&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;相关文章：&lt;br /&gt;+   &lt;a href=&quot;https://www.snexplores.org/article/fossil-fuels-confusing-carbon-isotope-dating-measurements&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Fossil-fuel use is confusing some carbon-dating measurements&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;+   &lt;a href=&quot;https://eos.org/articles/radiocarbons-blast-from-the-past&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Radiocarbon’s Blast from the Past&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23science&quot;&gt;#science&lt;/a&gt;</content:encoded></item></channel></rss>