<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>Save | gledos Lia green 的微型博客</title><description>游戏文化浓度也许很高的微型博客，还有审查观察和浅显的科普杂谈。曾经每日 7:30 准时更新。明明很向往自由，却有着严格约束，和奇怪规则的频道。由 gledos Lia green 创作的内容，如果没有另外声明，均为 CC-BY 4.0 许可协议。Lia 无法保证内容正确，但会一直尝试追逐正确。如要评论，需先加入 @gledos_science_rebirth 群组，直接在评论里点击加入，是看不到验证码的。管理员: @gledos_green</description><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev</link><item><title>拯救 SkinMe有玩家进入自己多年运营的 1.4.7 服务器，看着默认史蒂夫皮肤的角色，感到一些寂寞，但意外在日志里发现，该 mod 除了尝试连接 SkinMe 的域名，还有其他像是 fallback 用途的域名，于是反编译了 mod</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2051</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2051</guid><pubDate>Sat, 07 Dec 2024 23:30:29 GMT</pubDate><content:encoded>拯救 SkinMe&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;有玩家进入自己多年运营的 1.4.7 服务器，看着默认史蒂夫皮肤的角色，感到一些寂寞，但意外在日志里发现，该 mod 除了尝试连接 SkinMe 的域名，还有其他像是 fallback 用途的域名，于是反编译了 mod。在确认 fallback 细节后，展开了拯救 SkinMe 计划。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;现在启动 SkinMe mod 客户端，可能就会看到自己的皮肤了，甚至连旧版失效的 Minecraft 官方的皮肤（&lt;a href=&quot;https://www.minecraftforum.net/forums/minecraft-java-edition/discussion/3054634-missing-skin-in-older-versions-of-minecraft&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;API 不正常工作&lt;/a&gt;），也能正常加载。而这一切的原理是「供应链攻击」，fallback 域名已经过期，所以注册后加点功能，就能恢复皮肤服务。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;流程是客户端发送用户名到 fallback 域名，然后服务器先寻找该用户名的正版皮肤。如果没有，就再找 LittleSkin（国内第二大皮肤站），接着是 Blessing Skin、ElyBy 和 TLauncher 这些皮肤站。服务器找到后，就会传递到客户端里加载。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;还在运行着 SkinMe mod 的玩家，大概会惊奇的发现，皮肤突然恢复了！这几个域名和代码，恢复的不仅仅是皮肤服务，也可能唤起这些玩家曾经的游玩时的心情吧。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;该项目名为 &lt;a href=&quot;https://github.com/CatMe0w/SkinMeAgain&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;SkinMeAgain&lt;/a&gt;，由 CatMe0w 制作 | &lt;a href=&quot;/search/result?q=%23save&quot;&gt;#save&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>老游戏保护的法律问题Internet Archive 是知名的档案馆，许多老游戏都被上传到上面，但很显然，这些游戏绝大多数都不合法，所以 IA 会受到被起诉的压力</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/455</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/455</guid><pubDate>Thu, 17 Feb 2022 23:30:00 GMT</pubDate><content:encoded>老游戏保护的法律问题&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Internet Archive 是知名的档案馆，许多老游戏都被上传到上面，但很显然，这些游戏绝大多数都不合法，所以 IA 会受到被起诉的压力。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;不过好在 IA 目前只有 Nintendo Power 杂志被要求下架，其他的游戏相关的内容基本没有大量下架。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;合法保护，大概只有游戏公司自己或者聘请第三方进行存档。其中 EA 有着非常完善的存档机制，专业负责存档的团队会保护游戏的全部资料。而暴雪的 &quot;&lt;a href=&quot;https://cogconnected.com/2017/05/blizzard-starcraft-gold-master-disc-returns-home/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Starcraft Gold Master Source Code&lt;/a&gt;&quot; 光盘曾经被个人收藏家获取，然后暴雪通过法律途径找了回来。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;如果不进行违法分发，只是收集其实也是合法的，&lt;a href=&quot;https://gamehistory.org/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Video Game History Foundation&lt;/a&gt; 就是这样的 NPO。虽然没有明确说明，不过只要收集到了这些内容，就能等到版权失效。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;主要参考资料：&lt;a href=&quot;https://www.pcgamer.com/a-lawsuit-against-the-internet-archive-threatens-vital-gaming-history/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;A lawsuit against the Internet Archive threatens vital gaming history&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23Save&quot;&gt;#Save&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E6%B8%B8%E6%88%8F&quot;&gt;#游戏&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E5%8E%86%E5%8F%B2&quot;&gt;#历史&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://cogconnected.com/2017/05/blizzard-starcraft-gold-master-disc-returns-home/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;
  
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  &lt;img class=&quot;link_preview_image&quot; alt=&quot;Starcraft Gold Master Source Code Disc Returns Home after 20 Years&quot; src=&quot;/static/https://cdn4.telesco.pe/file/YUG-YxVvG_bewc8XyWiM8jmvr73NOakQeZBwO1qDN-RrgbIPS7Lsdw8XHtIjDS5-b_EtYZ28QlDH3QwxSmm72N5SHOUPvKj30xIA_HAVfP5Y2XISsdYkHxIoJuNd940bDOvGAYGEmI7ru90lylk3idNgAKBDqDlged26dB4DQo0_JhGxhi_Na_XeAVBSdgO1Chp9VjPfULrtMRVFUEGgatwR3N2g9oNZYxwE7jMflF8FJ_W_nLrmlTkOmJiG9_g1bYVrlwEwKu3L2-bdnI-cvLYG5jmKUzl-42aVBtJ--zC07m2QvB1pi51J2MtviLUsb7K1-lPdt_RvSiG5R3xWhg.jpg&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;630&quot; loading=&quot;eager&quot; /&gt;
  &lt;div&gt;Starcraft Gold Master Source Code Disc Returns Home after 20 Years&lt;/div&gt;
  &lt;div&gt;Unbeknownst to this gamer purchasing a Blizzard lot off of eBay, the long lost Starcraft Gold Master Source Code disc was falling right into his hands.&lt;/div&gt;
&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>老游戏的破解、保存与保护正如之前介绍的各种防盗版，或者说复制保护</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/454</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/454</guid><pubDate>Wed, 16 Feb 2022 23:31:09 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;div&gt;
      
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    &lt;/div&gt;老游戏的破解、保存与保护&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;正如之前介绍的各种防盗版，或者说复制保护。所以这些游戏的保存与保护是比较困难的。首先是介质，这些 PC 老游戏常用 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Cassette_tape&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;卡式录音带&lt;/a&gt; 以及软盘都不适合长期保存，最好提取介质中的源文件到多个硬盘上保存，而这就遇到了一个问题 ——「复制保护」。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;复制保护狭义上就是指用户无法将介质上的内容复制到硬盘上，虽然理论上磁带的内容所见即所得，但还是有人发明了合适的「复制保护」功能，Apple II 游戏上最常见的是 E7 bitstream，简单来说就是游戏可以读取，但复制时会出错。[图片]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;所以要保存这些游戏，大概率需要有破解保护程序的技能。将游戏做到干净的破解后，才能保护这些游戏，让这些游戏能够被未来的人玩到、看到。虽然还是有一些公司会推出重制版、移植版，但毕竟跟最初的原版有差异，所以这些存档团队、个人会拼命的保存这些游戏，为了让历史中的游戏是可玩的，而不是游戏历史书上的几句话、一个标题。The Ultimate Tape Archive Team 直接保存了 1500 款 Commodore 64 的游戏，非常厉害。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;主要参考资料：&lt;a href=&quot;https://paleotronic.com/2018/06/15/confessions-of-a-disk-cracker-the-secrets-of-4am/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Confessions of a Disk Cracker: the secrets of 4am.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23Save&quot;&gt;#Save&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E6%B8%B8%E6%88%8F&quot;&gt;#游戏&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E5%8E%86%E5%8F%B2&quot;&gt;#历史&lt;/a&gt; 其他链接：&lt;a href=&quot;https://retrocomputing.stackexchange.com/questions/37/how-does-bit-slip-copy-protection-work&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;1&lt;/a&gt; , &lt;a href=&quot;https://twitter.com/textfiles/status/1248446923750637568&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;2&lt;/a&gt; , &lt;a href=&quot;https://hackaday.com/2019/06/25/copy-protection-in-the-80s-showcased-by-classic-game-dungeon-master/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;3&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>老游戏的防盗版 —— Code wheelCode wheel 是纸质的 密码盘，通常由两层同心圆组成，可以旋转，然后游戏启动后会提示玩家按照屏幕的对应规则，将纸盘旋转到符合要求的位置，接着输入某个字符对应的字符是什么，从而完成正版验证</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/451</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/451</guid><pubDate>Tue, 15 Feb 2022 23:30:00 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;div&gt;
      
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        &lt;img src=&quot;/static/https://cdn5.telesco.pe/file/FeW2TS4UtrKJINChhr4mVkANMuXY2vuI9XequlhpsEqjrhMjm5_vkPQpTAuWV5QKTtB-qSvbzCAl1Vptv5xpz2alu-Dje6O7p-VAfdFxuZMivpvK1TXcaNm-G4bm2ZspwI7Zud8Bs5J0gun71CFVOkWo9OOJdXSHHHTZcdSGzhVBxhbWsIytMkDDSBU72YJGoCbb3WJ-_twci7LA7d57e4WmzBCkK6DR0MBm59MOEvMuahOLlxY96AVkro3d_nIrRjcFh39TueWCSgh8x1dHgT7r3skqKVBHkQQ52prW4H4svAUbjwFlQxXqQs4wJgxOpRoeuOohJ32wyY7SzUJvAw.jpg&quot; alt=&quot;老游戏的防盗版 —— LenslokLenslok 算是「光学加密狗」，原理是当游戏磁带加载完成后，会出现先运行 Lenslok 复制保护程序，要求使用游戏附带的特殊棱镜进行破解屏幕上的密码，才能开始游戏&quot; width=&quot;453&quot; height=&quot;142&quot; loading=&quot;eager&quot; /&gt;
      
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