<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>考据 | gledos Lia green 的微型博客</title><description>游戏文化浓度也许很高的微型博客，还有审查观察和浅显的科普杂谈。曾经每日 7:30 准时更新。明明很向往自由，却有着严格约束，和奇怪规则的频道。由 gledos Lia green 创作的内容，如果没有另外声明，均为 CC-BY 4.0 许可协议。Lia 无法保证内容正确，但会一直尝试追逐正确。如要评论，需先加入 @gledos_science_rebirth 群组，直接在评论里点击加入，是看不到验证码的。管理员: @gledos_green</description><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev</link><item><title>日本学校的标准化马督工在一期介绍让学校标准化，从而提高学校最低标准</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2408</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2408</guid><pubDate>Sun, 26 Oct 2025 23:29:58 GMT</pubDate><content:encoded>日本学校的标准化&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;马督工在一期介绍让学校标准化，从而提高学校最低标准。至少，学校食堂的饭菜就不易被批评了。这让 gledos 想到，日本作品中的学校，相似度真的很高，说明日本的中小学校，意外的标准化？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;在《凉宫春日的忧郁》里，凉宫春日小时后在学校操场，尝试绘制与外星人联系的地画，使用的工具叫线车（ラインカー），能使用碳酸钙粉末来绘制跑道。因为日本中小学的泥土或细沙铺设 &lt;a href=&quot;https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A0%A1%E5%BA%AD&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;操场&lt;/a&gt; 上，所以需要使用这样的器材。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;而在涉及入学的作品里，校门口会有白色的，写着「入学式」牌子。到毕业时，又会将毕业证书卷起来，放进深色的筒里。而这些入学、毕业活动，基本都会在室内体育馆里举行。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;根据文具科学省的『&lt;a href=&quot;https://www.mext.go.jp/a_menu/shotou/koukijyun/1290242.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;小学校設置基準&lt;/a&gt;』第十条，小学应设（室内）体育馆，除非当地条件或其它因素受限，可以不设立体育馆。当然，还有之前介绍过的 &lt;a href=&quot;https://t.me/gledos_microblogging/2352&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;保健室&lt;/a&gt;，以及作品里经常出现的校内泳池，组成了二次元爱好者所熟悉的日本校园。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;截至 &lt;a href=&quot;https://www.shugiin.go.jp/internet/itdb_shitsumon.nsf/html/shitsumon/a213167.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;2021 年&lt;/a&gt;，日本 87 % 的小学和 65 % 的初中，均设有室外游泳池，比例确实相当高。但这不是『小学校設置基準』规定的设施，而是在『&lt;a href=&quot;https://www.mext.go.jp/content/20230120-mxt_kyoiku02-100002604_01.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;学習指導要領&lt;/a&gt;』里，课纲有要求教授游泳等体育项目。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;这样标准化的学校设施，以及一些相同的文化，让日本学校比较平等。具体来说，财政上依靠转移支付等手段，让日本农村和城市的学校财政分配比较均衡。以及教师轮岗制度，让师资水平均等。以及前文提到的基础设施的标准化，使学校的基础设施不会缺少或太差，这便让日本中小学校实现了 &lt;a href=&quot;https://web.archive.org/web/20211102041521/http://ijs.cssn.cn/xsyj/xslw/rbsh/201809/t20180904_4554645.shtml&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;基础教育均等化&lt;/a&gt; 吧。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E7%A4%BE%E4%BC%9A&quot;&gt;#社会&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E8%80%83%E6%8D%AE&quot;&gt;#考据&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>DogeDoge 搜索引擎2019年6月 中旬，nicoljiang 在 V2EX 上发布了 DogeDoge 搜索引擎（dogedoge.com），该搜索引擎注重隐私，也不会误导用户（大概是指不做竞价排名广告）</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2384</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2384</guid><pubDate>Sun, 05 Oct 2025 23:30:00 GMT</pubDate><content:encoded>DogeDoge 搜索引擎&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2019年6月 中旬，nicoljiang 在 V2EX 上发布了 DogeDoge 搜索引擎（&lt;code&gt;dogedoge.com&lt;/code&gt;），该搜索引擎注重隐私，也不会误导用户（大概是指不做竞价排名广告）。 作者也明确指出，这是替代百度的搜索引擎。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;近一个月后，DogeDoge 的搜索量达到了 100 万次。不过作者希望网站不需要翻墙使用，所以选择了将网站备案。 又因为敏感内容处理问题超乎想象，所以新特性都暂停开发。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2019年9月23日，作者使用中文「多吉搜索」来称呼该搜索引擎，原因可能是打算建公司，并商谈与个人、机构的融资。 并表示多吉无法做到无广告，但希望展示误导性不那么强，又能满足营收的广告。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;然而时间来到 2020年11月26日，网站无法访问。作者表示「技术升级中，恢复时间待定...」并附文「积极打击违规、不实信息。」。 附言里暗示了升级原因，是因为网站存在敏感内容，看来是遇到了不可抗力。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7 日后的 2020年12月3日，网站恢复运营。不过在 2021年3月25日，网站永远关闭了，作者虽然仍在 V2EX 论坛活动，但不再回复、 提及 DogeDoge 搜索引擎的话题。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;附言：没用过 DogeDoge 搜索引擎，大约是网站关闭后才知道消息。原本想要尽早记录，但相关资料的标签页一直积压，于是放了五年……&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://ggame.gledos.science/website/index.html#dogedoge-%E6%90%9C%E7%B4%A2%E5%BC%95%E6%93%8E&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ggame&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E8%80%83%E6%8D%AE&quot;&gt;#考据&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>她改变了厨房：厨房工作台面的高度标准化过去，厨房工作台面高度没有明确标准，瑞典、美国 等地的一些台面很低</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2382</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2382</guid><pubDate>Fri, 03 Oct 2025 23:33:01 GMT</pubDate><content:encoded>她改变了厨房：厨房工作台面的高度标准化&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;过去，厨房工作台面高度没有明确标准，&lt;a href=&quot;https://history.stackexchange.com/questions/71314/why-were-kitchen-work-surfaces-in-sweden-apparently-so-low-before-the-1950s-or-s&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;瑞典、美国&lt;/a&gt; 等地的一些台面很低。在厨房制作饭菜，需要经常弯腰、驼背。原因可能是会人体工程学的人，对厨房不感兴趣……直到 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Christine_Frederick&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Christine Frederick&lt;/a&gt; 对厨房工作台面进行标准化。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Christine 对泰勒主义（&lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Scientific_management&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;科学管理&lt;/a&gt;）很感兴趣，泰勒在制造业通过研究工作流程等手段，来提升效率，其中最知名的手段是流水线分工，有不少争议。但泰勒通过统计各项工序的时间等实验，研究提高效率的方法，是不错的方法。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Christine 也对厨房效率很感兴趣，因此她在家中开设了基于泰勒主义的 Applecroft 家庭实验站，研究增加厨房效率的方法。除了研究各种家用电器与食品的高效使用方法，Christine 也设计出了极具统治力的样板厨房。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;过去的家庭厨房由各种零散的部分组成，或者该称为模块化。而 Christine 将一切化为整体，所有东西都是嵌入式的，燃气灶、碗柜、水槽等厨房用品都在一个平面上。这样风格统一，高度也符合人体工程学（当时为 &lt;a href=&quot;https://archive.curbed.com/2019/5/8/18536810/sarah-archer-the-midcentury-kitchen-excerpt&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;31 英寸&lt;/a&gt;，之后增加到 36 英寸）。这样的设计，成为了未来厨房的基础方案。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;附言：也许是因为男性也开始走进厨房，以及平均身高的提升，所以日本在原本流行的 80 cm 标准厨房工作台面高度外，增加了 85 与 90 cm 共三档高度。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;附言 2：水槽与燃气炉一样高，用起来其实也有点难受，因为通常需要弯腰。&lt;a href=&quot;https://blog.tomatokitchen.com.tw/357/#%E6%B5%81%E7%90%86%E5%8F%B0%E3%80%81%E6%B0%B4%E6%A7%BD%E3%80%81%E7%93%A6%E6%96%AF%E7%88%90%E9%AB%98%E5%BA%A6%E6%80%8E%E9%BA%BC%E7%AE%97%EF%BC%9F&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;有种设计方案&lt;/a&gt;，让水槽高过燃气炉 5 cm 来避免弯腰，这应该是个好主意。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E8%80%83%E6%8D%AE&quot;&gt;#考据&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E6%80%A7%E5%88%AB%E8%AE%AE%E9%A2%98&quot;&gt;#性别议题&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>失踪儿童的数量2013年6月3日，《新华每日电讯》在报导里提到「据报道，中国每年的失踪儿童有 20 万人左右」「我国失踪儿童找回来的概率只有 0.1 %」</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2370</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2370</guid><pubDate>Tue, 23 Sep 2025 23:34:07 GMT</pubDate><content:encoded>失踪儿童的数量&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2013年6月3日，《新华每日电讯》在报导里提到「据报道，中国每年的失踪儿童有 20 万人左右」「我国失踪儿童找回来的概率只有 0.1 %」。该消息被 &lt;a href=&quot;https://web.archive.org/web/20140709073906/http://www.chinanews.com/gn/2013/06-03/4887116.shtml&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;中国新闻网&lt;/a&gt; 与 &lt;a href=&quot;https://web.archive.org/web/20250817080242/https://politics.people.com.cn/n/2013/0603/c70731-21717321.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;人民网&lt;/a&gt; 转载，所以当时大概不认为这个数据有问题。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2013年6月5日，《&lt;a href=&quot;https://web.archive.org/web/20130703023016/http://opinion.people.com.cn/n/2013/0605/c1003-21741885.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;西安晚报&lt;/a&gt;》记者熊志联系了公安部打拐办主任陈士渠。陈士渠表示，「目前儿童失踪被拐基本都发微博，会有网友立刻转发给我，看看我的微博，发案很少」。熊志认为陈士渠的辟谣说法缺乏说服力，因为这是「身边统计学」。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;熊志还找到了 20 万这个数据的源头，是 2007年5月 的凤凰卫视《社会能见度》节目。但也对该数据有所质疑，有人猜测这只是报案量，排除掉数小时的离家出走以及其它意外，实际的失踪数量应该更少。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2016年5月15日，公安部公布了 &lt;a href=&quot;https://zh.wikipedia.org/zh-cn/%E5%9B%A2%E5%9C%86%E7%B3%BB%E7%BB%9F&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;团圆系统&lt;/a&gt;（&lt;a href=&quot;https://zh.wikipedia.org/zh-cn/%E5%85%AC%E5%AE%89%E9%83%A8%E5%84%BF%E7%AB%A5%E5%A4%B1%E8%B8%AA%E4%BF%A1%E6%81%AF%E7%B4%A7%E6%80%A5%E5%8F%91%E5%B8%83%E5%B9%B3%E5%8F%B0&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;公安部儿童失踪信息紧急发布平台&lt;/a&gt;）。经过公安部门确认的儿童失踪信息，可在团圆平台上发布，团圆系统会通过大数据技术来帮助寻找失踪儿童。截至 2021年3月，团圆系统共发布了 4722 条儿童失踪信息（平均每年 944 人左右），找回率达到 98.1 %。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2025年7月15日，&lt;a href=&quot;https://x.com/whyyoutouzhele/status/1944800936817287551&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;中国寻亲网&lt;/a&gt; 关闭服务器。该网站从 2000 年开始运营，现在有 56287 名失踪登记（平均每年 2290 人左右），但仅有 768 人被找回。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;所以目前还是没有确切的，失踪儿童的数量的数据，但考虑到 1954 年就能完成 &lt;a href=&quot;https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%AD%E5%8D%8E%E4%BA%BA%E6%B0%91%E5%85%B1%E5%92%8C%E5%9B%BD%E7%AC%AC%E4%B8%80%E6%AC%A1%E5%85%A8%E5%9B%BD%E4%BA%BA%E5%8F%A3%E6%99%AE%E6%9F%A5&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;第一次全国人口普查&lt;/a&gt;，这应该不是技术性问题，而是什么其它的问题。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E8%80%83%E6%8D%AE&quot;&gt;#考据&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>一只苍蝇导致《星露谷物语》无法在日本免费升级 Switch 2 版本2025年9月13日，《星露谷物语》开发者 ConcernedApe 表示，拥有 Switch 版本的玩家，可免费获得 Nintendo Switch 2 Edition</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2361</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2361</guid><pubDate>Sun, 14 Sep 2025 23:29:58 GMT</pubDate><content:encoded>一只苍蝇导致《星露谷物语》无法在日本免费升级 Switch 2 版本&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2025年9月13日，《星露谷物语》开发者 &lt;a href=&quot;https://x.com/ConcernedApe/status/1966601905486053791&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ConcernedApe&lt;/a&gt; 表示，拥有 Switch 版本的玩家，可免费获得 Nintendo Switch 2 Edition。只是日本法律存在阻碍，无法免费赠送，需要玩家付一笔很小的钱。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;该阻碍源自 1960 年的一只苍蝇，当时有人发现牛肉大和煮罐头里有只苍蝇。于是送去保健所检测，结果发现这肉并非牛肉，而是当时廉价的鲸鱼肉与马肉，随即引发了 &lt;a href=&quot;https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%BB%E5%A9%A6%E9%80%A3%E5%90%88%E4%BC%9A&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;家庭主妇协会&lt;/a&gt; 与政府部门的关注，并尝试解决商品的虚假宣传问题。两年后，便促成了『&lt;a href=&quot;https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%8D%E5%BD%93%E6%99%AF%E5%93%81%E9%A1%9E%E5%8F%8A%E3%81%B3%E4%B8%8D%E5%BD%93%E8%A1%A8%E7%A4%BA%E9%98%B2%E6%AD%A2%E6%B3%95&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;不当景品類及び不当表示防止法&lt;/a&gt;』（不当赠品及误导性陈述防止法）的出现。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「不当景品防止法」授权内閣総理大臣对景品制定具体的细则，这便是『&lt;a href=&quot;https://www.caa.go.jp/policies/policy/representation/fair_labeling/faq/premium/not_lotteries&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;一般消費者に対する景品類の提供に関する事項の制限&lt;/a&gt;』。文中要求小于 1000 日元商品的赠品要小于等于 200 日元，大于等于 1000 日元的商品，赠品价格要小于等于商品的 20 %。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;所以，一只苍蝇导致《星露谷物语》无法在日本免费升级 Nintendo Switch 2 Edition，大概就是这样吧。考虑到日服 Nintendo eShop 的 Switch 游戏最低价为 100 日元，那么《星露谷物语》Nintendo Switch 2 Edition 在日本可能最低卖 100 日元。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;作为补偿，也许可以为付费的玩家提供独占的帽子或其它饰品，毕竟 WeGame 版的《星露谷物语》有独占的 &lt;a href=&quot;https://stardewvalleywiki.com/Panda_Hat&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;熊猫帽&lt;/a&gt;。所以这大概并不会造成太大的麻烦，也可以理解立法者的想法，这样可以防止恶性的赠品竞争，也不易出现赠品是商品／商品才是赠品的颠倒（比如一些买个小垃圾获得抽奖机会的手游）。只是这样真的保护到了消费者吗？对此还需要审视。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;附言：赠品限价规则，也许能解释 Nintendo Switch 2 Edition 升级包的定价、体量策略。升级包刚好都小于游戏售价的 20 %，这样当 Switch 2 发售时出现劲敌或危机，还能执行某种像 3DS 大使计划的方式，送玩家升级包来减少损失。（当然，这只是脑洞猜测）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E6%B8%B8%E6%88%8F&quot;&gt;#游戏&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E8%80%83%E6%8D%AE&quot;&gt;#考据&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>无神论者的誓言美国总统在就职典礼上，按照惯例，总统需要对圣经或其它宗教书籍宣誓</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2357</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2357</guid><pubDate>Wed, 10 Sep 2025 23:34:46 GMT</pubDate><content:encoded>无神论者的誓言&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;美国总统在就职典礼上，按照惯例，总统需要对圣经或其它宗教书籍宣誓。比如林登·约翰逊，是对一本天主教弥撒书所宣誓的，其他总统基本都对圣经宣誓或确认（affirm）自己的职责。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;因此，美国总统被认为需要表现得像个信徒，而不是宣称自己是无神论者。网络上也有一些 &lt;a href=&quot;https://www.reddit.com/r/atheism/comments/owva14/which_of_the_us_presidents_were_actually/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;讨论&lt;/a&gt;，认为部分美国总统其实是无神论者，只是出于功利主义、政治正确，而伪装自己真实的信仰情况。不过，虽然宣誓是宗教强相关的概念，但此事也能变得世俗化。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;因为对圣经解读的差异，让基督教出现许多派别，其中 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Quakers&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;贵格会&lt;/a&gt; 拒绝宣誓。因此，&lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Quaker_wedding&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;贵格会的婚礼&lt;/a&gt; 不需要神父，使用的也不是誓言，而是承诺（promise）或声明（declarations）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;以及一些其它原因，贵格会在过去显得离经叛道，所以在英国遭受迫害，17 世纪移居美国的除了有清教徒，还有贵格会。之后情况有缓和，英国发布 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Quakers_Act_1695&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;1695 年贵格会法案&lt;/a&gt;，承认贵格会教徒可以使用庄严的承诺，以替代宗教含义的宣誓。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;不过这一时期，无神论者还是不具备作证的能力，因为当时的大众认为「只有对神圣惩罚的恐惧，才能保证真实性」。直到 19 世纪中叶以后，美国、英国才修法，逐渐肯定庄严承诺的作用。因为可以使用陪审团、伪证罪，来防止违背承诺。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;其它职务或身份的庄严承诺，也变得世俗化。比如，美国总统宣誓时，其公证人（监督人）都是 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/United_States_presidential_inauguration#List_of_inauguration_ceremonies&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;大法官&lt;/a&gt;，而不是宗教职务人士。澳大利亚入籍仪式中，入籍者需要在见证者的注视下宣誓 &lt;a href=&quot;https://immi.homeaffairs.gov.au/citizenship-subsite/files/our-common-bond-testable-chinese-simplified.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;入籍誓词&lt;/a&gt;（可选是否在誓词里加入上帝）。以及早期的《&lt;a href=&quot;https://web.archive.org/web/20250909064756/https://youth.njau.edu.cn/info/1034/3535.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;入团志愿书&lt;/a&gt;》里，需要在誓言下签名，以及监督人签名。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;附言：游戏《信号》（SIGNALIS）多次提到中文「誓言」一词，但英文使用的是 promise（remember our promise）。可能是考虑到承诺在中文的语境下有点太轻了，所以换成了语气更重的誓言。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;附言 2：也有其它的承诺被「错误」称呼誓言，比如 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Olympic_Oath&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;奥林匹克誓言&lt;/a&gt;，其实只算是承诺。因为使用了神圣的名称，借用圣火的运动会，却没有在誓言里请奥林匹斯的诸神见证。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E8%80%83%E6%8D%AE&quot;&gt;#考据&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>Collective Shout最近 NGO 团体 Collective Shout 使部分 Steam、itch.io 游戏被下架的事情，有较激烈的讨论</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2304</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2304</guid><pubDate>Wed, 30 Jul 2025 23:34:11 GMT</pubDate><content:encoded>Collective Shout&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最近 NGO 团体 Collective Shout 使部分 Steam、&lt;code&gt;itch.io&lt;/code&gt; 游戏被下架的事情，有较激烈的讨论。不过视角主要都在游戏开发者等受害者上，还是需要看看 CS 自己对此的说法。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;而此事件起源自 &lt;a href=&quot;https://www.collectiveshout.org/steam_campaign_history&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;CS 要求 No Mercy 下架&lt;/a&gt;，因为 CS 认为该游戏将强奸和乱伦色情描写作为娱乐，助长了物化女性、性暴力的意识。而 Steam 并没有可靠的年龄认证，来确保未成年人不会接触到。因此先向 Steam 发电子邮件，但 Steam 忽略了这些邮件。在事件的两个月后，CS 才开始向支付处理商发送电子邮件施压。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;这么看来，CS 的行为还是有些礼貌的吧，不过 No Mercy 已经在事发不久，&lt;a href=&quot;https://steamcommunity.com/games/3299570/announcements/detail/588390482275467288&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;便下架了游戏&lt;/a&gt;。只是 Steam 对此事的沉默，似乎激怒了 CS，于是 CS 的支持者开始要求 Gabe Newell 删除所有强奸／乱伦的游戏。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CS 的想法当然很荒谬，因为年龄限制永远无法完美实现（哪怕是在中华人民共和国），那么 CS 永远有理由要求下架未成年不宜的内容。而关于犯罪题材的作品是否会导致犯罪这个问题，仅仅是 CS 的价值判断而已。哪怕是封禁一切犯罪题材的电影、小说和游戏，应该也不会对犯罪率带来正面的影响。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;所以 CS 的所作所为，仅仅是自我满足而已。本来小众的 No Mercy 游戏也因为 CS 的吵闹，而变得知名起来，各个盗版网站上都有相关资源下载。而当合法的，没有任何人受到伤害的虚构作品都消失后，对这类题材感兴趣的人，是否会去暗网？用着 CS 没法写邮件监管的加密货币，「支持」有人受到伤害的真实犯罪内容……&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;附言：&lt;a href=&quot;https://www.collectiveshout.org/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;CS 官网&lt;/a&gt; 首页的第一个社论是「禁止在 X 上发布色情内容」，下面的横幅介绍了自己的成果，包括拆除厌恶物化女性的广告板，&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=rccV-UNj6iA&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;下架性感儿童服装&lt;/a&gt;（热裤、微镂空上衣、含有胸垫的服装）、下架性暴力游戏等。创始人 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Melinda_Tankard_Reist&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Melinda Tankard Reist&lt;/a&gt; 是位反堕胎女权主义者、反色情活动家。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E8%80%83%E6%8D%AE&quot;&gt;#考据&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E6%80%A7%E5%88%AB%E8%AE%AE%E9%A2%98&quot;&gt;#性别议题&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>3S 政策《锡安长老会纪要》流行的 20 世纪初，当时日本也流传起了犹太 3S 阴谋</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2293</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2293</guid><pubDate>Sat, 19 Jul 2025 23:29:58 GMT</pubDate><content:encoded>3S 政策&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;《锡安长老会纪要》流行的 20 世纪初，当时日本也流传起了犹太 3S 阴谋。即犹太人用 screen（电影）、sex（性）和 sport（体育）来麻痹大众，以实现控制世界的阴谋。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;当然，这是阴谋论。之所以犹太人能掌握许多金融行业，是因为基督教禁止有息放贷，这种「宗教红利」让犹太人获得了金融领域的早期积累。不过这种情况确实有些显眼，所以被认为存在阴谋吧。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;时间来到太平洋战争后，GHQ 接管日本，似乎也流传出了 &lt;a href=&quot;https://ja.wikipedia.org/wiki/3S%E6%94%BF%E7%AD%96&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;GHQ 在执行 3S 政策&lt;/a&gt; 的流言，其目的是转移民众的焦虑情绪和对政治的兴趣。不过这种说法也没有可靠的证据，只是 GHQ 确实在中后期为了打击共产党，确实塑造了政治冷感的社会环境。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1979 年，全斗焕政变带来的 &lt;a href=&quot;https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%8C%80%ED%95%9C%EB%AF%BC%EA%B5%AD_%EC%A0%9C5%EA%B3%B5%ED%99%94%EA%B5%AD&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;大韩民国第五共和国&lt;/a&gt; 时期。可能是出于合法性的需要，放宽许多限制，包括但不限于：解除宵禁、振兴体育等，期间彩色电视也开始普及。这样的变化刚好也与 3S 政策呼应，于是希望民主化的人们将其视为阴谋，大意是 &lt;a href=&quot;https://ko.wikipedia.org/wiki/3S_%EC%A0%95%EC%B1%85&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;第五共国用 3S 政策维持威权统治&lt;/a&gt;。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;附言：就算 3S 政策是真实的计划，其实也蛮好的，毕竟至少还有 3S。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E8%80%83%E6%8D%AE&quot;&gt;#考据&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>迷你猪可爱动物配上咖啡店，比如猫咪咖啡馆、狗狗咖啡馆，这些都有些常见</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2284</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2284</guid><pubDate>Fri, 11 Jul 2025 23:29:59 GMT</pubDate><content:encoded>迷你猪&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;可爱动物配上咖啡店，比如猫咪咖啡馆、狗狗咖啡馆，这些都有些常见。不过稍早前，在「&lt;a href=&quot;https://www.bilibili.com/video/BV1o4411572S/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;冷水煮乐器&lt;/a&gt;」的视频里看到，日本还有迷你猪咖啡店。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;不过迷你猪仅表示生长缓慢一些，最终重量比常见的肉猪小而已。曾经还有一些不良商家，将真正的猪当作宠物出售，结果所谓的「迷你猪」长到 200 kg……&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;这家日本的迷你猪咖啡店，叫做 &lt;a href=&quot;https://www.pignic.jp/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;pignic&lt;/a&gt;。在其官网上能看到 &lt;a href=&quot;https://cafe.pignic.jp/pigs-all&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;所有小猪列表&lt;/a&gt;，一共有 197 只，每只都有照片、名字、性别与性格介绍。因为页面是公开的，所以还能在 Internet Archive 上查到 &lt;a href=&quot;https://web.archive.org/web/20220706202614/https://cafe.pignic.jp/pigs-all&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;2022年7月&lt;/a&gt; 的列表。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2022年7月，当时仅有 36 只小猪。在对比现在的名单后，发现名单展示了 18 只，其中 15 只毕业，还有 3 只至今仍在服役。说明这家店并非将小猪养几个月，就换一批的黑店。不过毕竟 4 年时间就有一半的小猪消失了，还是让人担心。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;pignic 有 &lt;a href=&quot;https://www.pignic.jp/service/family/flow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;领养服务&lt;/a&gt;，在同意一些规则以及支付 &lt;a href=&quot;https://web.archive.org/web/20250114040309/https://cafe.pignic.jp/archives/pigs/carolyn&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;10 万日元&lt;/a&gt; 后，就能领养。而在官网上，有将被领养称为 &lt;a href=&quot;https://www.pignic.jp/blog/happy-life/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;毕业&lt;/a&gt; 的表述。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;但还有 18 只小猪被「除名」了，官网的专题页面直接 404，不知道这些小猪究竟怎么样了。截止目前，pignic 有披露过一次小猪死亡事件，是仅有两个月大的レネ（rene），pignic 为它发布了 &lt;a href=&quot;https://www.pignic.jp/blog/rene/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;讣告&lt;/a&gt;，并建立了 &lt;a href=&quot;https://www.pignic.jp/blog/grave/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;墓地&lt;/a&gt;，而它也在官网没有页面……&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E8%80%83%E6%8D%AE&quot;&gt;#考据&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>三峡水坝的移民安置费用1994 年，三峡开始修建水利工程，之后在 2007 年，总计让 129.64 万人搬迁出了被水淹没或危险区域</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2271</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2271</guid><pubDate>Sun, 29 Jun 2025 23:29:58 GMT</pubDate><content:encoded>三峡水坝的移民安置费用&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1994 年，三峡开始修建水利工程，之后在 2007 年，总计让 &lt;a href=&quot;https://web.archive.org/web/20250318080216/http://www.cqsxymjng.cn/yiminlicheng/1740.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;129.64&lt;/a&gt; 万人搬迁出了被水淹没或危险区域。不过安置费用只有 &lt;a href=&quot;https://web.archive.org/web/20250629110951/https://www.gov.cn/wszb/zhibo173/content_816940.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;529 亿预算&lt;/a&gt;，粗略计算，平均只能分到 40805 元。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2007 年，农民人均纯收入 &lt;a href=&quot;https://web.archive.org/web/20150527052935/http://www.gov.cn/2008lh/zb/0310b/content_915538.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;4140&lt;/a&gt; 元，近十倍年收入的安置费用也许不算太糟。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;具体来说，安置费用分为土地、房屋、安置补偿费，以及其它一些补偿。土地补偿费，为被征收前三年平均年产值的六至十倍（来自《中华人民共和国土地管理法》）。不过并未找到当事人或公开文件，提及这笔钱有多少。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;房屋的补偿为每平米 &lt;a href=&quot;https://web.archive.org/web/20250629113004/https://www.sanxiatansuo.com/index.html?index=view&amp;amp;amp;vid=4517&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;200 元／m²&lt;/a&gt; 左右，农村、城市的房屋会有差异。考虑到城市人均住宅面积为 &lt;a href=&quot;https://web.archive.org/web/20250629113635/https://www.mizuho-rt.co.jp/publication/mhri/research/pdf/report/report02-16M.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;15 平方米&lt;/a&gt;，那么平均能拿到超过 3000 元的补偿。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;根据 &lt;a href=&quot;https://web.archive.org/web/20250629113313/https://www.gd.gov.cn/gkmlpt/content/0/136/post_136518.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;广东安置三峡移民的方案通知&lt;/a&gt;，里面提到移民住房的价格为 480 元／m²，好在移民只承担 250 元／m²，并且提供移民个人承担建房款 5000 元／人（大致上是免费房屋了）。然后是生产安置费 10449 元／人，基础设施费 5020 元／人，土地征用 10000 元／人，住房建设补贴 4600 元／人，以及 1148 元／人的其它补助。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;算下来，能获得房屋以及 31217 元的补助，并且这是迁入地提供的补助，&lt;a href=&quot;https://web.archive.org/web/20221024045154/https://www.hubei.gov.cn/xxgk/gz/202112/t20211201_3893501.shtml&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;迁出地&lt;/a&gt;（三峡水坝影响到的地区）还要支付一些房屋及附属设施补偿费等费用。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;不过这是外迁移民，才能获取的补助金额。内迁移民的补助可能大约减半，好在语言、气候等差异较小，毕竟 &lt;a href=&quot;https://web.archive.org/web/20250629123413/https://news.sina.cn/sa/2009-12-16/detail-ikftssap3238365.d.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;部分移民&lt;/a&gt; 因为环境差异等原因，最后还是返回了故乡附近。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;但是可能也有 &lt;a href=&quot;https://web.archive.org/web/20250629125621/https://www.sanxiaguancha.com/sx_show.php?cid=364&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;层层克扣&lt;/a&gt;，导致外迁平均每人仅有 5000 元补助，并且没有房子的情况……而土地补偿费仅有 2701 元每亩，是平均年产值的 3.5 倍，远低于「土地管理法」的规定。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;附言：看到陆配小微没有拿到村庄被水库蓄水淹没的补偿金 &lt;a href=&quot;https://www.cna.com.tw/news/acn/202506280176.aspx&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;新闻&lt;/a&gt;，所以想要研究一下三峡水坝的移民安置费用。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E8%80%83%E6%8D%AE&quot;&gt;#考据&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>手机自带配件的历史现在手机几乎是人手多台的商品，不过购买的手机并非只有手机本体，还自带了一些配件</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2114</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2114</guid><pubDate>Wed, 05 Feb 2025 23:29:57 GMT</pubDate><content:encoded>手机自带配件的历史&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;现在手机几乎是人手多台的商品，不过购买的手机并非只有手机本体，还自带了一些配件。那么在不同的时期，手机配件是否有变化，有什么变化？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;第一台商业化的便携式电话，是 1983 年的 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Motorola_DynaTAC&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Motorola DynaTAC&lt;/a&gt;。该设备重达 1.1 kg，充电 10 小时，通话 30 分钟。&lt;a href=&quot;https://web.archive.org/web/20250204043706/https://www.ebay.com/itm/156631584723&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;盒装&lt;/a&gt; 里，似乎只有说明书、电源适配器、座充，以及保护手机的皮套。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;之后进入 2G 时代（GSM），首批知名的设备是 1992 年的 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Nokia_1011&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Nokia 1011&lt;/a&gt;。此时的手机仅有 495 g，通话时间增加到了 &lt;a href=&quot;https://web.archive.org/web/20250118104803/https://www.theregister.com/2007/11/09/ft_nokia_1011/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;90 分钟&lt;/a&gt;，待机模式下能工作 12 小时，勉强摆脱了电量焦虑。&lt;a href=&quot;https://web.archive.org/web/20250204044534/https://www.etsy.com/listing/1769571706/nokia-1011-vintage-mobile-1st-gsm-handy&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;盒装&lt;/a&gt; 里，有说明书、电源适配器和挂绳。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2006年4月，&lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Nokia_N91&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Nokia N91&lt;/a&gt; 发售。这应该是 Nokia 首款支持 3.5 mm 耳机孔的手机，因此 &lt;a href=&quot;https://web.archive.org/web/20250204050511/https://www.ebay.com/itm/115677415784&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;盒装&lt;/a&gt; 里附带了个耳机。不过这并非首个附带耳机的 Nokia 产品，之前的 &lt;a href=&quot;https://web.archive.org/web/20250204050524/https://www.ebay.com/itm/285896358348&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Nokia N90 盒装&lt;/a&gt; 也附带了耳机，只是该耳机使用了 &lt;a href=&quot;https://web.archive.org/web/20250204051222/http://nds2.webapps.microsoft.com/files/support/china/phones/guides/9239228_N90_QSG_zh_TW.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Pop-Por&lt;/a&gt; 接口，无法兼容其它产品。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2007 年，&lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/IPhone_(1st_generation)&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;iPhone（无印）&lt;/a&gt;发售。精心设计的 &lt;a href=&quot;https://www.ebay.com/itm/267129742215&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;盒装&lt;/a&gt; 里，有耳机（不过 &lt;a href=&quot;https://t.me/gledos_microblogging/990&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;TRRS&lt;/a&gt; 针脚定义与 Nokia 不同）、电源适配器与座充。不过下一代的 iPhone 3G，手机后盖变得不可拆卸，转而使用隐藏式 SIM 卡托盘后，&lt;a href=&quot;https://www.ebay.com/itm/176796439725&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;盒装&lt;/a&gt; 里就加入了卡针。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;再之后的历史，应该就很熟悉了。小米从 6 代开始附带保护壳，可能是因为用上了玻璃、陶瓷的曲面后盖，许多手机也附带保护壳。iPhone 11 不再附带耳机、电源适配器。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E5%8E%86%E5%8F%B2&quot;&gt;#历史&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E8%80%83%E6%8D%AE&quot;&gt;#考据&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>3303-6761-0110注意，下面内容涉及少量「BanG Dream! Ave Mujica」ep.1 剧情</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2111</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2111</guid><pubDate>Sun, 02 Feb 2025 23:33:41 GMT</pubDate><content:encoded>3303-6761-0110&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;注意，下面内容涉及少量「BanG Dream! Ave Mujica」ep.1 剧情。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;动画「BanG Dream! Ave Mujica」ep.1 中，出现了电话号码「3303-6761-0110」。哔哩哔哩 UP 主老蒋，在 &lt;a href=&quot;https://www.bilibili.com/video/BV1rfFEeLERv/?t=2206&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Reaction 视频&lt;/a&gt; 里认为这可能并非警局的电话。因为之前警局的电话有「赤羽警察署」备注，但这次是电话号码，存在叙述性诡计的可能性。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;逻辑是导演通过剪辑，让观众误以为丰川祥子是因为父亲酗酒进了警局，才离开的 CRYCHIC。不过更合理的推测，应该是祥子在后期将警署的电话保存到了联系人里，表示已经多次到警署里捞父亲吧。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「3303-6761-0110」这段号码其实也很有趣，现实中的 &lt;a href=&quot;https://www.keishicho.metro.tokyo.lg.jp/about_mpd/shokai/ichiran/kankatsu/akabane/index.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;赤羽警察署官网&lt;/a&gt;，其电话是 03-3903-0110。看来虚构的电话号码添加了 33 前缀，并调整了中间的号段，让这个号码不可能在固定电话为 10 位的日本拨通。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;号码末尾的 0110，是日本电信公司的潜规则。0110、0119 分别由警察署与消防署，这两个保护城市的公共力量独占。虽然没有明文规定这个独占规则，但只要号码末尾是 0110，那么普通人就会相对信任。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;不过这也给了欺诈师可乘之机，因为尾号独占规则仅在日本存在，而境外电话号码就不存在该规则了。&lt;a href=&quot;https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2410/30/news202.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;最近数月&lt;/a&gt;，不少人被 +803 国际区号的 0110 的号码欺诈。（但 +803 未被分配，不知道欺诈师是如何使用的）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;附言：之前在〈&lt;a href=&quot;https://t.me/gledos_microblogging/1695&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;示例的联系方式&lt;/a&gt;〉里提过，美国存在专用的虚构电话，那就是 (XXX) 555-01XX 这个号段。该号段被电信公司保留，不会自动分配到社会上。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;但日本没有相关规范，研究者 memotan 曾经在『&lt;a href=&quot;https://www.soumu.go.jp/main_sosiki/joho_tsusin/top/tel_number/number_shitei.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;電気通信番号指定状況&lt;/a&gt;』里，发现了 &lt;a href=&quot;https://web.archive.org/web/20211129171645/https://www.soumu.go.jp/main_content/000697555.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;有批号段&lt;/a&gt; 被标记上了「使用不可」。具体有 03-3000-XXXX 等，&lt;a href=&quot;https://web.archive.org/web/20250103113855/https://www.soumu.go.jp/main_content/000697555.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;但在现在&lt;/a&gt;，这些「使用不可」的号段都被移除了，尚不明确之后是否会启用。所以确实没有什么好方法来表示日本的示例电话。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E8%80%83%E6%8D%AE&quot;&gt;#考据&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>共产主义游戏《死亡细胞》的版权拥有者是 Motion Twin 公司</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2088</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2088</guid><pubDate>Sat, 11 Jan 2025 23:29:57 GMT</pubDate><content:encoded>共产主义游戏&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;《死亡细胞》的版权拥有者是 Motion Twin 公司。MT 的标志是一颗红星，其商业形式与常见的 CEO 制有很大不同，它被注册为 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Worker_cooperative&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;工人合作社&lt;/a&gt;，整个公司是集体所有的，所以利益均分，大事靠全员投票决定。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;在多款手游失败后，MT 决定全力开发一款的游戏，如果失败公司就可能解散。好在最终制作出了《死亡细胞》这款优秀的游戏，这让 MT 能够继续存活。但随后，在 MT 工作了 19 年的《死亡细胞》的设计师之一，Sébastien Benard 被其他 MT 成员 &lt;a href=&quot;https://deepnight.net/blog/going-rogue/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;要求离开公司&lt;/a&gt;。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;理由是 Benard 等设计师，被要求制作下一款游戏的原型，但这些原型均未能让团队满意。看来 MT 对业绩有意外的高要求，哪怕是有功绩的老员工，《死亡细胞》的核心概念创作者 Benard，也能被「投票」踢出。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;期间 MT 逐渐对《死亡细胞》失去兴趣，好在 MT 前雇员 Steve Filby，认为游戏还有可填充的内容，于是 MT 将后续开发工作授权给了 Filby 创建的新公司 Evil Empire。直到 2024年6月 的最后更新。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2024年2月，MT 突然宣布即将停止更新游戏，即便已经宣布了 DLC 将更新到 2025 年。对此，&lt;a href=&quot;https://deepnight.net/blog/regarding-dead-cells-termination/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Benard 认为&lt;/a&gt; 这是 MT 为了给新游戏《风中行者》让路，理由是之前浏览器／Flash 游戏时代就是如此，MT 在《死亡细胞》爆火后，逐渐关闭了各种网页游戏服务。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;忠实的玩家只能对这些网页游戏存档、逆向，让这些停运的游戏，重新运行在 &lt;a href=&quot;https://eternaltwin.org/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Eternaltwin&lt;/a&gt;（永恒 Twin）网站上。并且目前《死亡细胞》的开发团队均是 EE 的人员，媒体报导也只会增加 EE 的声望，而不是 MT 的。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;附言：《极乐迪斯科》也有类似的争议，在 TGA 颁奖典礼上，其编剧 Helen Hindpere 与艺术总监 Aleksander Rostov 共同上台，说出了这样一番感言：「我们感谢所有伟大先哲带给我们的影响：伊利亚·列宾、弗拉基米尔·马科夫斯基、维克多·崔，以及马克思和恩格斯在政治理念上的启迪。」&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;但随后多位主创（包括在 TGA 上台的两位）离开了 ZA/UM 工作室，并对工作室发起了诉讼。对此，&lt;a href=&quot;https://ekspress.delfi.ee/artikkel/120095326/kaaperdamine-salaosalused-ja-ahistamine-mis-ajas-eesti-edukaima-arvutimangu-disco-elysiumi-tegijad-tulli/kommentaarid&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;有人&lt;/a&gt; 给出了讽刺性的评论「一些游戏创作者宣称自己是马克思主义者，但当资金开始流入时，他们中的一些人成为了资本家。」&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;附言 2：《俄罗斯方块》的作者 Alexey Pajitnov，也遇到了版权问题。不过当时还是苏联时期，苏联对外贸易部直接拿走了这款游戏的知识产权。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E6%B8%B8%E6%88%8F&quot;&gt;#游戏&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E5%8E%86%E5%8F%B2&quot;&gt;#历史&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E8%80%83%E6%8D%AE&quot;&gt;#考据&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>婚礼上的音乐授权问题在公共场所中，进行音乐表演需要取得授权</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2085</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2085</guid><pubDate>Wed, 08 Jan 2025 23:29:58 GMT</pubDate><content:encoded>婚礼上的音乐授权问题&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;在公共场所中，进行音乐表演需要取得授权。比如在美国需要取得 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/American_Society_of_Composers,_Authors_and_Publishers&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ASCAP&lt;/a&gt;（美国作曲家、作家和发行商协会）的授权，才能安全的在公共场所播放 ASCAP 成员的音乐。公共场所包括商店、餐厅、广播电台和视频网站等地。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ASCAP 有试图作恶，比如在 2009 年，&lt;a href=&quot;https://www.eff.org/press/archives/2009/07/02&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ASCAP 试图对手机铃声提出版权声明&lt;/a&gt;，向铃声个性化服务的运营商再次收钱，即便运营商已经向音乐发行商支付了版税。ASCAP 的理由是输构铃声副本涉及有偿公共表演，好在最后，&lt;a href=&quot;https://www.eff.org/deeplinks/2009/10/court-rules-phones-ringing-public-dont-infringe-co&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;法院认为&lt;/a&gt; 手机铃声可以免除侵犯版权责任，运营商也不承担相关版权责任，才没让铃声被垄断。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;但好在大多数地区，婚礼应该都是免版税的，比如在 &lt;a href=&quot;https://ultramixer.com/ultramixer/music-licensing-for-private-events/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;美国、英国&lt;/a&gt; 的私人演出、家庭性质的活动是是免版税的，大概满足私人场所、邀请制、不能从中获利就好（红包危）。&lt;a href=&quot;https://hospitality.economictimes.indiatimes.com/news/hotels/hotels-and-venues-can-play-music-or-recordings-without-a-licence-for-weddings-and-social-events/87030760&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;印度&lt;/a&gt; 也有类似的法律，工商部表示所有与宗教和婚姻相关的活动免征版权费。不过有公司欺负别人不懂法，用版税为借口去婚礼现场勒索……&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://yokyou-movie.com/archives/3972&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;日本&lt;/a&gt; 的情况比较特别，聘请拍摄婚礼视频的工作人员，被认为商业行为。有婚礼公司甚至因此被版权方起诉，所以个人需要向 JASRAC、RIAJ，或公司向 ISUM 获取在视频中使用音乐的许可。每首歌曲的费用大概 1000 日元左右，手续不算简单，还是直接用 CC0 的音乐方便。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;台湾的司法解释比较特别，&lt;a href=&quot;http://www.mpa-taipei.org.tw/News/Content/2010-05-19.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;2010 年时&lt;/a&gt;，的经济部智慧财产局认为店家提供音乐须取得授权。但在 &lt;a href=&quot;https://www.tipo.gov.tw/tw/cp-51-876328-a53f1-1.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;2020 年补充到&lt;/a&gt;，只要婚庆公司不提供音乐，只借用音箱器材，由婚礼主人准备音乐，那么就不算公开演出。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E8%80%83%E6%8D%AE&quot;&gt;#考据&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E5%8E%9F%E7%90%86&quot;&gt;#原理&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>NTFS 备用数据流NTFS 是 Windows 系统默认使用的文件系统，但就像 Windows 系统一样，存在一些早已废弃，只是为了兼容而存在的包袱功能</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2080</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2080</guid><pubDate>Fri, 03 Jan 2025 23:29:58 GMT</pubDate><content:encoded>NTFS 备用数据流&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/NTFS&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;NTFS&lt;/a&gt; 是 Windows 系统默认使用的文件系统，但就像 Windows 系统一样，存在一些早已废弃，只是为了兼容而存在的包袱功能。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;备用数据流（alternate data streams，ADS）原本是 NTFS 为 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Fork_(file_system)&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;fork&lt;/a&gt; 功能设计。fork 是文件的扩展属性，类似于元数据，但无需写入源文件。但也因为不写入，只要将文件发送到网络，或是转移到其他文件系统，ADS 也就会消失。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;比如 Windows 2000 曾使用 ADS，为图片文件添加缩略图，但将文件传输到不支持的文件系统里，ADS（缩略图）就会丢失，于是后续 Windows 版本逐渐不用 ADS 添加缩略图了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;现在人均多部智能设备（如果不是苹果全家桶，可能还是碎片化的），各种云端服务，都让 ADS 非常局限。所以微软几乎不再使用 ADS，除了一个地方。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;通过浏览器下载的一些文件，初次打开时会弹出警告窗口，可能就是 ADS 提供的保护。原理是浏览器下载一些文件时，会在 ADS 加入 &lt;code&gt;Zone.Identifer&lt;/code&gt; 字段。当资源管理器读取到这段 ADS，就能做出保护性措施，Windows 将该功能称为 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Mark_of_the_Web&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Mark of the Web&lt;/a&gt;。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;但在过去，ADS 提供的保护，反而带来了一些危险。Windows 10 早期，&lt;a href=&quot;https://x.com/ericlaw/status/903065616055185409&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;浏览器会写入文件来源的 URL&lt;/a&gt;，虽然给溯源留下了标记，但如果有恶意软件读取这些元数据，也会泄漏隐私，所以现在仅写入 &lt;code&gt;Zone.Identifer&lt;/code&gt; 字段。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;附言：如果不喜欢下载的文件被加入标记，可以修改 Windows 的策略或注册表关闭，具体操作可参考 &lt;a href=&quot;https://textslashplain.com/2016/04/04/downloads-and-the-mark-of-the-web/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ericlaw&lt;/a&gt; 的博文。如果有大量被添加 &lt;code&gt;Zone.Identifer&lt;/code&gt; 的文件，可以用开源软件 &lt;a href=&quot;https://github.com/fafalone/ZoneStripper&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ZoneStripper&lt;/a&gt; 来批量移除。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;附言 2：ADS 也能当作 &lt;a href=&quot;https://t.me/gledos_microblogging/383&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;隐写术&lt;/a&gt; 使用，ADS 能附加任意大小的文件，而该大小不会显示在资源管理器里，方法可以参考 &lt;a href=&quot;https://www.secjuice.com/ntfs-steganography-hiding-in-plain-sight/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Nihad Hassan&lt;/a&gt; 的博文。在过去可能有较高的隐写效果，因为知晓该功能的人较少，常见杀毒软件或者部分取证软件都忽略了 ADS。（不过现在应该会被注意到了）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E5%8E%86%E5%8F%B2&quot;&gt;#历史&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E8%80%83%E6%8D%AE&quot;&gt;#考据&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E9%9A%90%E7%A7%81&quot;&gt;#隐私&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>「普遍的虚标」购买存储，或含有存储功能的设备时，往往都知晓其容量会缩水</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2076</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2076</guid><pubDate>Tue, 31 Dec 2024 23:33:15 GMT</pubDate><content:encoded>「普遍的虚标」&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;购买存储，或含有存储功能的设备时，往往都知晓其容量会缩水。比如 512 GB 的硬盘，在系统中查看，仅有 460+ GB 的可用空间，是正常的。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;那么为什么会有这种差异？主要原因是存储与系统的单位不同，Windows 使用的是 1024³ 字节表示 GB（二进制），而其他许多系统（比如 iOS、macOS），以及存储设备制造商，使用 1000³ 字节表示 GB（十进制）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;十进制看起来更简单，为何不使用？原因是内存的设计原理，二进制更便于设计。比如在 KB 时代，想用较小的颗粒要凑出 128 KB₁₀ 的内存，需要：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;64 KB₂ (65,536 B) + 32 KB₂ (32,768 B) + 16 KB₂ (16,384 B) + 8 KB₂ (8,192 B) + 4 KB₂ (4,096 B) + 1 KB₂ (1,024 B) = 128,000 B = 128 KB₁₀&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;而两枚 64 KB₂ 就能凑出 128 KB₂，所以当时生产内存的公司，一起建立了 &lt;a href=&quot;https://web.archive.org/web/20080415092730/http://en.wikipedia.org/wiki/JEDEC_memory_standards&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;JEDEC 存储器标准&lt;/a&gt;。该标准借用了国际单位的前置词 kilo-、mega- 和 giga-，但 JEDEC 知道国际单位都是十进制，可能引起误会，所以只用大写的简称：KB、MB 和 GB，不使用全称，用这种方法来与十进制区别。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;如果 JEDEC 的这些单位都推广开，大家应该也会接受吧，但存储设备制造商显然没有认可 JEDEC 设计的二进制单位，而是使用十进制单位。这也就导致了二者混淆的局面。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;对此，国际电工委员会（IEC）在 1997 年发布了指导标准 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/IEC_60027&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;IEC 60027-2&lt;/a&gt;，重新定义了二进制的单位前缀为 kibi-、mebi- 和 gibi-（缩写为 Ki-、Mi- 与 Gi）。从设计的角度来说，这很优美。如果需要，就连二进制的距离，也能用 Kim、Mim 和 Gim 来表示。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;但储存厂商与 JEDEC 双方，都不想放弃自己的单位定义，都觉得自己的单位更有用，也就造成了如今混乱的局面。Windows 开发者 &lt;a href=&quot;https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20090611-00/?p=17933&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Raymond Chen&lt;/a&gt; 认为 IEC 的二进制前缀几乎没人遵守，所以 Explorer 继续沿用之前的写法。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;但存储设备制造商也很倔强，明知道 PC 系统占有量最大的 Windows 使用二进制单位，也不愿在产品包装上注明自己的容量相当于多少 GiB（小字也行）。以为写上 1GB = 1,000,000,000 bytes，就能对消费者负责了？实际上是故意利用这种差异，在合法虚标吧？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;附言：目前使用二进制 GiB 的有 Windows 系统，部分 Android 系统，常见的网盘（如 &lt;a href=&quot;https://www.reddit.com/r/apple/comments/6nxrfo/til_the_2_terabyte_icloud_storage_plan_is/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;iCloud&lt;/a&gt;），以及电脑内存条。十进制 GB 的有存储设备制造商，Apple 的系统，&lt;a href=&quot;https://android.stackexchange.com/questions/179735/why-do-android-phone-manufacturers-describe-ram-in-powers-of-1-000-but-not-1-024&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;手机内存&lt;/a&gt;。1.44 MB 软盘将二者的结合……是 1440 KiB。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E8%80%83%E6%8D%AE&quot;&gt;#考据&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E5%8E%86%E5%8F%B2&quot;&gt;#历史&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>长津湖战役结束于什么时候？如果在维基百科上打开 长津湖战役 条目，那么会看到该战役结束于 1950年12月13日 左右，其他说法也就是在 12月10日 到 12 日</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2074</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2074</guid><pubDate>Mon, 30 Dec 2024 23:30:38 GMT</pubDate><content:encoded>长津湖战役结束于什么时候？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;如果在维基百科上打开 &lt;a href=&quot;https://zh.wikipedia.org/zh-hans/%E9%95%BF%E6%B4%A5%E6%B9%96%E6%88%98%E5%BD%B9&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;长津湖战役&lt;/a&gt; 条目，那么会看到该战役结束于 1950年12月13日 左右，其他说法也就是在 12月10日 到 12 日。但是 &lt;a href=&quot;https://web.archive.org/web/20240720081036/https://baike.baidu.com/item/%E9%95%BF%E6%B4%A5%E6%B9%96%E6%88%98%E5%BD%B9/80966&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;百度百科的条目&lt;/a&gt;，给出的说法是 12月24日。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;差了 11 天，那么是感知存在差异吗？比如一方以为有在战斗，而另一方没有印象。百度百科是这样解释的：12 日，……美军的两个师继续向南撤退……一路上，虽然 20 军余部继续穷追不舍，但是第 26 军主力始终没有能够赶到投入战斗。在美军士兵的印象中，战役后期他们并没有受到什么有力的阻击。」&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;然后 12月24日，这是联合国军队完全从从兴南港撤出的时间，大概就是这样当作的结束时间。像是即将在 12月24日 关闭的网站，但网站由于一些介质原因，导致在 13 日左右就无法访问。究竟是 13 日，还是 24 日关站，只是个角度差异吧。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;这种角度差异，通常更容易感知到的那边，会成为主流说法。由于过去简中淡化该战役，主要说法就不在简中了，连 &lt;a href=&quot;https://web.archive.org/web/20190114044423/https://baike.baidu.com/item/%E9%95%BF%E6%B4%A5%E6%B9%96%E6%88%98%E5%BD%B9/80966&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;2019 年的百度百科&lt;/a&gt;，写的也是 12月13日。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;在探索了维基百科（国际研究者），以及百度百科（简中官方）的角度后，还剩下一个角度，那就是当时试图阻击联合国军的 20 军余部，他们认为战役的结束时间是什么时候？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;如果什么都不知道，仅仅看到结束时间是 12月24日，就不让别人过圣诞节，比如发文《&lt;a href=&quot;https://web.archive.org/web/20241226002627/https://news.china.com/socialgd/10000169/20241223/47780400.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;中国没有圣诞节！12月24日是长津湖战役胜利之日&lt;/a&gt;》，那就是纯粹的 KY（不会 &lt;a href=&quot;https://zh.wiktionary.org/zh-hans/%E8%AE%80%E7%A9%BA%E6%B0%A3&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;读空气&lt;/a&gt;），更不尊重士兵。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;灵感来源，以及不同研究来自「&lt;a href=&quot;https://t.me/Uiharu_Kazari_Channel/9&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;初春的自留地&lt;/a&gt;」 | &lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E5%8E%86%E5%8F%B2&quot;&gt;#历史&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E8%80%83%E6%8D%AE&quot;&gt;#考据&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>《街角魔族》中主角的贫困生活的细节S1E01 04:22，母亲清子说：「这个月已经没有米了</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2029</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2029</guid><pubDate>Thu, 21 Nov 2024 23:30:53 GMT</pubDate><content:encoded>《街角魔族》中主角的贫困生活的细节&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;S1E01 04:22，母亲清子说：「这个月已经没有米了。」而画面中的咖喱汤，几乎没有菜。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;S1E01 22:07，清子购买含有收集贴纸的蘑菇，既能作为一家人的食物，之后贴纸也能（低价）换盘子。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;S1E02 13:05，优子的零花钱从 120 上涨到 500 円／月。18:46，清子去超市抢打折的，只要 88 円的鸡蛋。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;S1E06 13:20，优子能吃下了千代田桃制作失败，外面焦了里面没熟的汉堡肉。理由是只有导致嘴巴麻痹，以及喉咙会本能吐出的食物才是不能吃的。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;S1E10 13:29，清子集齐了三套贴纸，打算直接换三个相同形状的盘子，因为每段时间可供兑换的盘子有外形差异，之前没有注意这个，不同的盘子导致碗柜放不齐。（比起外形，更注重功能性。也许家里还有许多餐具，是其他商品附赠的吧。）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;S2E01 15:27，桃想要给吉田家送礼，但不知道送什么好。清子这时出现，表示不用费心，但是要送的话，「&lt;a href=&quot;https://t.me/gledos_microblogging/628&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;米券&lt;/a&gt;」比较好。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;大概还有其他体现贫困生活的描写，这里先记录这么多。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E5%8A%A8%E7%94%BB&quot;&gt;#动画&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E8%80%83%E6%8D%AE&quot;&gt;#考据&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>犯罪通报新闻的措辞《名侦探柯南》里，案件名称通常都是「〇〇杀人事件」，原型是「某地点杀人事件」，这是用了警视厅常用的命名方式，媒体也会在报导中使用该名称</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2018</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2018</guid><pubDate>Wed, 13 Nov 2024 23:29:58 GMT</pubDate><content:encoded>犯罪通报新闻的措辞&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;《名侦探柯南》里，案件名称通常都是「〇〇杀人事件」，原型是「某地点杀人事件」，这是用了警视厅常用的命名方式，媒体也会在报导中使用该名称。理由是需要限制犯人名字的流通，日语维基百科上也不会记录犯人的名字。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;这与中文报导流行的「某人名杀人案」不同，嫌疑人的名字往往是最先报导的，并且报导中往往会简称为「某人名案」，比如「聂树斌案」。通常只有嫌疑人身份需要保密，才会用时间或地点来命名。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;英文媒体往往使用「某地点某武器袭击事件」，强调了武器（&lt;s&gt;可能是因为武器多样吧&lt;/s&gt;）。跟日本比起来，反而更含蓄，这可能跟媒体的道德规范有关。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;还有个复杂的问题，那就是无差别犯罪的动机。中文媒体基本上都会用「报复社会」这个词语来解释，但「报复社会」还不够深入，比如日本「&lt;a href=&quot;https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%99%84%E5%B1%9E%E6%B1%A0%E7%94%B0%E5%B0%8F%E4%BA%8B%E4%BB%B6&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;附属池田小児童殺傷事件&lt;/a&gt;」，犯人的动机是「社会への憎悪」，即对社会的仇恨。而「&lt;a href=&quot;https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%A7%8B%E8%91%89%E5%8E%9F%E9%80%9A%E3%82%8A%E9%AD%94%E4%BA%8B%E4%BB%B6&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;秋葉原無差別殺傷事件&lt;/a&gt;」的动机是报复 BBS 上的巨魔。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;虽然二者都是在公共区域，随机挑选目标的无差别杀人，也许可以用「报复社会」来表述这类事件，但无差别杀人不是更精确的表述么？之所以不用「无差别杀人」来表述，也许有一些审查的理由，也说不定。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;附言：受害者或者其亲属，可能在事件后需要医疗、心理治疗等帮助。部分地区有受害者补偿机制，能提供一定支持，然后是向袭击者提出索赔（但通常也没有效果），申请保险赔付（如果有购买），以及通过慈善募捐的方式获得帮助。希望「&lt;a href=&quot;https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%8F%A0%E6%B5%B7%E5%B8%82%E9%AB%94%E8%82%B2%E4%B8%AD%E5%BF%83%E9%A7%95%E8%BB%8A%E6%92%9E%E4%BA%BA%E4%BA%8B%E4%BB%B6&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;珠海市体育中心驾车撞人事件&lt;/a&gt;」的受害者及其亲属都能获得帮助吧。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E6%9D%82%E8%B0%88&quot;&gt;#杂谈&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E8%80%83%E6%8D%AE&quot;&gt;#考据&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>从一，不……从零开始——为什么许多编程语言，从零开始计数？如题，许多编程语言的数组，都是从零开始计数</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/1919</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/1919</guid><pubDate>Thu, 26 Sep 2024 23:30:49 GMT</pubDate><content:encoded>从一，不……从零开始——为什么许多编程语言，从零开始计数？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;如题，许多编程语言的数组，都是从零开始计数。比如 JavaScript 中写个简单的数组，并获取 index 为零的值：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;pre&gt;&lt;code&gt;&lt;span&gt;const&lt;/span&gt; 水果 &lt;span&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&quot;香蕉&quot;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span&gt;&quot;苹果&quot;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span&gt;&quot;桃子&quot;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;]&lt;/span&gt;&lt;span&gt;;&lt;/span&gt;
console&lt;span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span&gt;log&lt;/span&gt;&lt;span&gt;(&lt;/span&gt;水果&lt;span&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span&gt;0&lt;/span&gt;&lt;span&gt;]&lt;/span&gt;&lt;span&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span&gt;;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;则会返回 `&quot;香蕉&quot;`。这种设计的流行，往往会追溯到 C 语言。C 语言虽然算是高级语言，但为了性能，还是有许多低级语言的特点。而数组在 C 语言的描述中，其本质是指向内存地址，而数字表示偏移值。因此没有偏移的 0，表示第一个，即 0 = 1。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;之后许多高级语言使用索引概念，来表示数组序号，但受到 C 语言的影响，同样沿用了「从零开始」。只有少量较边缘的语言，比如 Lua 和 MATLAB 使用了从 1 开始的数组序号，即 1 = 1。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;所以，程序员不一定都习惯从零开始计数，只是因为历史惯性，不得不沿用这个有些反直觉的计数方法。但这又因为这仅仅是历史惯性，所以存在一些矛盾，比如代码行号。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;大多数编辑器的默认设置，和语言的规范中，代码行号均是从 1 开始。比如 Python 的错误报告，只有在从 1 开始行号的编辑器上，才能找到对应的错误，即 1 = 1。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;而游戏 Mindustry 里的编程语言 &lt;a href=&quot;https://mindustry-unofficial.fandom.com/wiki/Guide:_Logic_Basics#Jump&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;mlog&lt;/a&gt;，使用的是从零开始的行号，并具有实用性，因为在执行 jump（goto）指令时就需要指定准确的行号，即 0 = 1。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;这种一会儿 0 = 1，1 = 1 混杂的情况，有些令人头大。于是有 VSCode 编辑器的使用者，想要让其支持从零开始行号的设置，&lt;a href=&quot;https://github.com/microsoft/vscode/issues/144942&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;而发起功能请求&lt;/a&gt;。但来自微软的开发者，以其他编辑器没有支持该功能为理由，关闭了此功能请求。说明历史惯性，对这些问题的影响很大……&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;灵感和部分内容来自哔哩哔哩 UP 主「原子能」的视频《&lt;a href=&quot;https://www.bilibili.com/video/BV1aeHaexETd/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;那些无解的计算机问题【让编程再次伟大#16】&lt;/a&gt;》。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E8%80%83%E6%8D%AE&quot;&gt;#考据&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E6%9D%82%E8%B0%88&quot;&gt;#杂谈&lt;/a&gt;</content:encoded></item></channel></rss>