<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>杂谈 | gledos Lia green 的微型博客</title><description>游戏文化浓度也许很高的微型博客，还有审查观察和浅显的科普杂谈。曾经每日 7:30 准时更新。明明很向往自由，却有着严格约束，和奇怪规则的频道。由 gledos Lia green 创作的内容，如果没有另外声明，均为 CC-BY 4.0 许可协议。Lia 无法保证内容正确，但会一直尝试追逐正确。如要评论，需先加入 @gledos_science_rebirth 群组，直接在评论里点击加入，是看不到验证码的。管理员: @gledos_green</description><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev</link><item><title>沉睡的硬件功能一般情况，硬件会对应一个到数个功能，比如 iPhone 的陀螺仪 可以配合加速度计和光学、电子防抖，来减少拍摄的模糊，同时又能在体感游戏里控制赛车的方向</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2444</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2444</guid><pubDate>Thu, 30 Apr 2026 23:30:46 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;b&gt;沉睡的硬件功能&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;一般情况，硬件会对应一个到数个功能，比如 &lt;a href=&quot;https://support.apple.com/zh-tw/102434&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;iPhone 的陀螺仪&lt;/a&gt; 可以配合加速度计和光学、电子防抖，来减少拍摄的模糊，同时又能在体感游戏里控制赛车的方向。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;但也有可能一开始没有注意到硬件的潜力，导致需要后续更新某些独特的功能。原彩显示（True Tone）是 2017 年的 iPhone X 新功能（仅考虑手机），背后的硬件是高精度的环境光传感器。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;该传感器能同时检测亮度、色温和光谱成分，从而让显示屏输出更匹配环境光，所以看向开启原彩显示的屏幕时，通常不再会感觉过冷或过暖。（一开始可能会感觉过暖，而有点不适应，之后通常会习惯）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;由于传感器的精度较高，所以 Apple 在数年之后，再次利用了该硬件，为 &lt;a href=&quot;https://support.apple.com/zh-hk/guide/tv/atvb228b7711/tvos&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Apple TV 校色&lt;/a&gt;。（Apple TV 算机顶盒，这也许是唯一必须连接第三方设备的 Apple 设备，所以 Apple 对其兼容性相对上心。）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;校色的原理是先用前置摄像头捕获电视屏幕的特定部分，然后环境光传感器分析屏幕的光谱，从而计算出贴合的色彩。不过效果还是比专业设备差，也不如 Filmmaker Mode 等原样显示模式，但对于一些老电视，校色会有明显提升吧。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;这种利用旧硬件的新功能，是很有趣的设计，只是 iPhone 的环境光传感器 API 较难获取，所以没有人开发给其它设备校色的 app。虽然环境光传感器确实有 &lt;a href=&quot;https://news.mit.edu/2024/study-smart-devices-ambient-light-sensors-pose-imaging-privacy-risk-0129&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;隐私风险&lt;/a&gt;，比如能识别到用户的手势，但 Apple 的权限确实太严格了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;附言：Apple 没有直接在产品页面里提过 iPhone 的环境光传感器，所以 Apple 官方使用的说法，是使用 Face ID 来校色。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E6%9D%82%E8%B0%88&quot;&gt;#杂谈&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>在电商平台购买电视时，需要小心的宣传话术最近买了台电视，选购时看了许多文字，看到了许多故意让人误解的宣传话术¹</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2443</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2443</guid><pubDate>Sat, 18 Apr 2026 23:34:48 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;b&gt;在电商平台购买电视时，需要小心的宣传话术&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最近买了台电视，选购时看了许多文字，看到了许多故意让人误解的宣传话术&lt;b&gt;¹&lt;/b&gt;。让人哭笑不得，所以特别收集整理一下。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;1.&lt;/b&gt; 「全通道 300/288 Hz」&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;这其实是 DLG/HSR 技术的效果，原生刷新率仅仅是 150/144 Hz。如果真要开启两倍刷新率，那么纵向分辨率会减半，因为该技术是通过同时刷新两行画面来实现的高刷，大概写作类似 1080i 的 2160i@300Hz 吧。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;2.&lt;/b&gt;  「1000 Hz 高刷解码」&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;这个一眼就能看出来，表示芯片支持这么高的帧率解码，但屏幕不一定（那就是不支持）。类似的还有过去流行的 「HDR 解码／解析」，同样只是 SoC 支持，而屏幕不一定。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;3.&lt;/b&gt;  「HDMI 2.1（TMDS）」&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;许多电视厂商都会宣传自己的电视支持 4 个 HDMI 2.1 输入，但实际会有两个仅支持 4K@60Hz 的接口。因为该接口的名字是 HDMI 2.1（TMDS），本质上是 HDMI 2.0，但 HDMI Forum 跟 USB-IF 一样，喜欢重命名，所以 HDMI 2.0 被命名为了 HDMI 2.1……&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;&lt;b&gt;4.&lt;/b&gt;  「动态对比度 13000000:1」&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;这仅仅是在纯黑环境下计算的理论数值，即峰值亮度 1300 nits，除以测量仪器的下限为 0.0001 nits，所得到的结果&lt;b&gt;²&lt;/b&gt;。实际上的对比度会受到环境光的影响，如果电视抗反射不行，环境光也非常明显，对比度可能还到不了 500。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;¹&lt;/b&gt; 本质上是欺骗，但这并未违法，因为措辞很小心，所以没法告商家虚假宣传。&lt;br /&gt;&lt;b&gt;²&lt;/b&gt; 第 4 条来自「筒隐陆奥Official」的视频《&lt;a href=&quot;https://www.bilibili.com/video/BV1V34y1V7nx/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;电视厂商有多喜欢“骗人”？&lt;/a&gt;》。&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E6%9D%82%E8%B0%88&quot;&gt;#杂谈&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>错过就难以挽回的事情「种一棵树最好的时间是十年前，其次是现在」，这句话的作者不可考证，但经常被用来表示许多事情现在做，也为时不晚</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2442</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2442</guid><pubDate>Tue, 14 Apr 2026 23:32:12 GMT</pubDate><content:encoded>错过就难以挽回的事情&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「种一棵树最好的时间是十年前，其次是现在」，这句话的作者不可考证，但经常被用来表示许多事情现在做，也为时不晚。不过这句话被经常使用，就有点鸡汤了，因为还是有许多错过，就难以挽回的事情。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.  &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Neuroplasticity&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;神经可塑性&lt;/a&gt;：发育中的大脑具有比成年人大脑更高的可塑性。这意味着儿童时期的学习能力更强，语言、知识和技能的学习质量通常更好。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.  身体可塑性：&lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Orthokeratology&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;角膜塑形镜&lt;/a&gt; 能通过给角膜施加压力，从而效延缓青少年近视加深。不过有许多人都没听说过，价格也确实有点贵。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;HRT（&lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Gender-affirming_hormone_therapy&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;性别肯定激素治疗&lt;/a&gt;）：跨性别者在青春期前，使用青春期阻滞剂，等到成年后再 HRT，效果通常最为显著。能最大程度避免不可逆的第二性征发育（如变声、喉结、骨骼变化），从而实现自然第二性征。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;牙齿的 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Dental_braces&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;正畸治疗&lt;/a&gt;：相对以上情况会好一些，但成年人做正畸，周期会更长，并需要更长时间的佩戴保持器，性价比会降低许多。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.  &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=DTk_O4ADdJY&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;童年的消逝&lt;/a&gt;：尼尔·波兹曼认为电视等设备的兴起，让孩子提前进入成人的领域，以至于名为童年的幻想乡，很快便消逝了。这种事情不一定是坏事，但对人生体验来说，是一种不可逆的损失吧。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;另外，营养丰富的食物，以及商品里可能含有的激素相似物（比如 &lt;a href=&quot;https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%85%9A%E7%94%B2%E7%83%B7&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;双酚A&lt;/a&gt;），都会加速青春期的到来。&lt;a href=&quot;https://www.psychologytoday.com/us/articles/201908/why-more-kids-are-starting-puberty-earlier-ever&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;有评论认为&lt;/a&gt;，过早进入青春期，可能会导致更大的社会压力（如焦虑以及被霸凌）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E6%9D%82%E8%B0%88&quot;&gt;#杂谈&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>NFC 支付：科技再发达，也难以解决的问题2010 年的 Nexus S，是是首发搭载了 NFC 功能的 Android 手机</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2441</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2441</guid><pubDate>Sat, 11 Apr 2026 23:32:02 GMT</pubDate><content:encoded>NFC 支付：科技再发达，也难以解决的问题&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2010 年的 Nexus S，是是首发搭载了 NFC 功能的 Android 手机。不过根据官方的 &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=wk5mUdeEF8c&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;视频介绍&lt;/a&gt;，这个 NFC 仅具备读取标签的功能，原因是 Nexus S &lt;a href=&quot;https://www.nfcw.com/2010/12/07/35385/google-unveils-first-android-nfc-phone-but-nexus-s-is-limited-to-tag-reading-only-for-now/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;仅支持读取&lt;/a&gt;，没法模拟成 NFC 卡。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2011 年，Sprint 运营商发售了自己版本的 Galaxy Nexus S 4G，该版本支持 Google Wallet 的 NFC 支付，以及当时新鲜的 4G 网络。这时的技术路线，是钱包 app 将信用卡的完整信息，&lt;a href=&quot;https://zvelo.com/google-wallet-security-pin-exposure-vulnerability/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;保存到&lt;/a&gt; 独立硬件 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Secure_element&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;SE&lt;/a&gt;（安全元件）里。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2015 年，Google 开始在 Android 推广 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Host_card_emulation&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;HCE&lt;/a&gt;（主机的卡模拟）技术。这项技术无需硬件 SE，并且任意第三方 app 都可以模拟卡片。而缺点是 HCE 由于安全性不足，所以通常需要联网获取一次性的 Token（&lt;s&gt;词元&lt;/s&gt;令牌）。（为了实用性，app 可能会预先保存少量的 Token，供离线使用）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;另外，也存在 NFC SIM-SE，在 SIM 卡里塞下 SE，然后用来支付的技术路线。但这既需要在运营商处办理，还要专门下载运营商的 app。因此，这部分用户较少，一方面是个大手机厂商自带的钱包 app，可以开通交通卡，绑定银行卡。另一方面是运营商的 app 不好用。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;现在基础设施都齐全了，可在 2015 年后，手机上并没有立刻出现银行卡、公交卡什么的 NFC 电子钱包。因为修建个购物中心相对容易，可要让各种店铺入驻，覆盖各种受众，就很复杂了。各厂家都要跟卡组织、交通公司或机构谈判，而这通常很困难。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;甚至日本的 NFC 被 &lt;a href=&quot;https://ja.wikipedia.org/wiki/FeliCa&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;FeliCa&lt;/a&gt;（NFC-F）技术所垄断，iPhone 为此投入了大量金钱和时间。这让全球任意版本的 iPhone 用户，都能在来到日本后，直接在手机上使用 Suica（西瓜卡）等电子钱包。Pixel 可能投入少了，虽然全球版本里都有 NFC-F 硬件支持，但日本之外的版本被软件屏蔽，需要用 &lt;a href=&quot;https://github.com/kormax/osaifu-keitai-google-pixel&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;一些手段&lt;/a&gt; 才能使用。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;但至少对于日本当地人而言，占比最大的各种日版手机：iPhone、Google Pixel 和 Samsung Galaxy，都完美支持 NFC-F，Suica 和 PASMO 交通卡都能支持。手机的 NFC-F 卡也与实体卡在优惠上没有区别（都没有优惠）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;中国的情况就比较微妙了，虽然常见的手机厂商现已支持添加 &lt;a href=&quot;https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%A4%E9%80%9A%E8%81%94%E5%90%88&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;交通联合&lt;/a&gt; 卡，但非本地卡，基本就用不了优惠。以及地区卡不一定有支持各种手机，以至于二维码乘车还是很常见。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;就拿最糟糕程度前排的「天府通」来举例，目前仍不支持 iPhone（因为 iPhone 要求开卡服务费可退），开卡需要 25 元手续费（不可退），并且仅支持 9 折，以及累计消费优惠，跟 app 或小程序的 QR 码相同。公交车次数、公交换乘优惠，更是只有实体卡才有。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;另外，天府通 app 还有一些其它的优惠活动，并且绑定部分有活动的银行卡后，能享受立减。而天府通手机 NFC 又要开卡费，优惠力度又不多，所以选择天府通手机 NFC 的人并不多，哪怕会造成闸机拥挤……这就是地府通。（另外，天府通去年亏损 &lt;a href=&quot;https://www.sohu.com/a/1007381519_121117081&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;2041 万&lt;/a&gt;，重要股东正尝试转让 30 % 的股份）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;附言：香港的交通卡「八达通」，也是使用了 NFC-F，但因为多数港版 Android 设备没有 NFC-F，所以造成了较长时间的麻烦。直到 &lt;a href=&quot;https://www.gadgetganghk.com/android%E7%89%88%E5%85%AB%E9%81%94%E9%80%9A%E4%BB%8A%E5%B9%B4%E5%85%A7%E6%8E%A8%E5%87%BA-%E6%8E%A1%E7%94%A8nfc-type-a%E5%9C%8B%E9%9A%9B%E6%A8%99%E6%BA%96%E6%8A%80%E8%A1%93-%E6%9B%B4%E6%96%B018/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;2024 年&lt;/a&gt;，多方谈好了，八达通闸机也更换为了兼容 NFC-A 的版本，才能在 Google Wallet 上添加八达通，这一难题也就被解决了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E6%9D%82%E8%B0%88&quot;&gt;#杂谈&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E6%8A%80%E6%9C%AF&quot;&gt;#技术&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>日期即版本软件常用的版本号，是语义化版本（SemVer），比如 Switch 2 当前的系统版本号为 21.2.0</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2437</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2437</guid><pubDate>Tue, 03 Mar 2026 23:31:21 GMT</pubDate><content:encoded>日期即版本&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;软件常用的版本号，是语义化版本（SemVer），比如 Switch 2 当前的系统版本号为 21.2.0。三段通常分别表示不兼容的 API 更改（通常用来表示大版本更新），次要的兼容性更新，以及错误修复。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;不过在另一些软件、硬件里，用日期做版本也很常见。最早最知名的，可能是 Windows 95 吧，这是微软在 1995 年发售的操作系统。也许是受其影响，9 年后的 Ubuntu，也以 4.10 的版本号，发布了第一个版本，因为发布时间是 2004年10月。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;这被称作日历版本（CalVer），但后者的形态十分多变，youtube-dl 使用完整并前导零的 YYYY.0M.0D，大概是因为 YouTube 经常封禁其下载方式，所以许多经常更新；IANA/Olson 时区数据库使用年份加英文字母 YYYYa…z，因为一年里，只有个位数的更新。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;两种版本号各有好处，语义化适合给具有依赖关系的软件包使用，比如 Python 以及它的各种库，这样就能让软件轻松检测兼容性等问题。而日历版本适合具有可预测发布节奏的企业软件，这能给客户带来更明确的感知。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apple 在 2025 年，将各个系统更换为了日历版本，最大的优点，还是解决了多个系统的差异吧。比如 2024 年的 Apple 系统有 iOS／iPadOS／tvOS 18、audioOS 17、macOS Sequoia（15）、watchOS 11、visionOS 2，确实很复杂，现在统一为了 26，确实好记了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;不过 Apple 还有个问题没有解决，那就是 MacBook 和 iPad 的硬件版本问题。这两个产品线都没有标明代数（iPad 会标注 M 系列的 SoC），导致需要用户手动标记，使用发售年代或者 SoC 名称，也许是想表明软件大于硬件的想法吧。（不过确实也导致二手产品的搜索存在困难）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;附言：就算是在 Apple 官网的购物车里，也只能看到一段描述性的文字：13-inch MacBook Air in Sky Blue with M4 chip。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E6%9D%82%E8%B0%88&quot;&gt;#杂谈&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>斜线命令在用 Telegram 与机器人聊天时，在玩 Minecraft 输入命令时，抑或是在 Notion 模块笔记里用键盘修改文字颜色</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2432</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2432</guid><pubDate>Fri, 13 Feb 2026 23:32:53 GMT</pubDate><content:encoded>斜线命令&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;在用 &lt;a href=&quot;https://telegram-bot-sdk.com/docs/guides/commands-system/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Telegram&lt;/a&gt; 与机器人聊天时，在玩 &lt;a href=&quot;https://minecraft.wiki/w/Commands&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Minecraft&lt;/a&gt; 输入命令时，抑或是在 &lt;a href=&quot;https://www.notion.com/help/guides/using-slash-commands&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Notion&lt;/a&gt; 模块笔记里用键盘修改文字颜色。以上操作都需要输入以斜线「/」开头的命令&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;这些命令都以斜线开头，所以被称作斜线命令（Slash Commands）。其实原理很容易理解，在许多编程语言的代码中，都是用斜杠作为注释，让编译器忽略。所以在与之相反的，以自然语言为默认含义的聊天框里，需要使用斜杠告诉程序，这里是命令。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最早的斜杠命令，大概来自网络聊天协议 IRC，比如人们使用 /msg username 内容 &lt;a href=&quot;https://www.livinginternet.com/r/ra_priv.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;进行私信&lt;/a&gt;。之后一些游戏的聊天框也使用了斜杠命令，就像 CS 里使用 &lt;a href=&quot;https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=351317&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;/rtv&lt;/a&gt; 进行快速更换地图一样。到现在的一些笔记软件也有使用斜杠命令，甚至 VS Code 也在 AI 对话式编程模式下，有支持斜杠命令。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;考虑到AI 的普及，斜线命令的普及度，可能也会越来越高吧。因为，也许只要在任意软件的文本框里输入斜线命令，就能让 AI 参与到文字创作、修改中，无需软件适配，这可能是个好主意。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E6%9D%82%E8%B0%88&quot;&gt;#杂谈&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>有生命力的吸血鬼，与无生命力的僵尸吸血鬼源自欧洲民间传说，流行于 18 世纪，之后因为 19 世纪的小说而十分具有影响力</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2429</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2429</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 2026 23:29:58 GMT</pubDate><content:encoded>有生命力的吸血鬼，与无生命力的僵尸&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;吸血鬼源自欧洲民间传说，流行于 18 世纪，之后因为 19 世纪的小说而十分具有影响力。而在现在，吸血鬼的热度也不算低，比如《彻夜之歌》与稍早的作品《伤物语》《暮光之城》《刀锋战士》《血族》（The Strain），都属于挺受欢迎的主流作品。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;但大中华区类似定位的僵尸，仅在 1980 年代的香港僵尸电影里流行，之后便几乎不再成为主流作品的主要角色，只作为出场率较低的配角呈现。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;可能有多种原因，比如形象，多数吸血鬼在故事里都是极具美貌的存在，但僵尸往往都拥有腐烂的面容，以及僵硬到无法步行，以至于只能跳跃的身体。人们对死亡的态度，也会影响这类鬼怪故事。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;由于一些原因，东亚对死亡的态度有许多回避。哪怕后来出现了改良的，没有明显僵化、腐烂外在的僵尸（也许该称作活尸），相关作品似乎也无法受到瞩目。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;而且吸血鬼的驱动力多种多样，从基于本能的生存、进食欲望行动，到孤独与存在主义危机等复杂议题。但具有自我意识的僵尸，其驱动力大概只有仇恨（原始设定）……而仇恨，可能无法孕育出什么好东西。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E6%9D%82%E8%B0%88&quot;&gt;#杂谈&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>跨格式套利YouTube 上，有个名为「科學漫聊」的频道，话题从宇宙科学、自然科学和现代科技，都有涉及</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2426</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2426</guid><pubDate>Tue, 30 Dec 2025 23:29:58 GMT</pubDate><content:encoded>跨格式套利&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;YouTube 上，有个名为「&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/@%E7%A7%91%E5%AD%B8%E6%BC%AB%E8%81%8A&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;科學漫聊&lt;/a&gt;」的频道，话题从宇宙科学、自然科学和现代科技，都有涉及。不过这个频道的内容并非原创，而是给别人的播客「&lt;a href=&quot;https://www.xiaoyuzhoufm.com/podcast/625ea2bc493ea2f504a55bec&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;科学星球&lt;/a&gt;」，配上合适的图片与视频……&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;类似的情况，也出现在将网文视频化的「沙雕动画」；把外语社交媒体上的有趣议题，翻译为中文的幻灯片／PPT 式视频；亦或是将音乐配上画面，赚取想要在视频网站／app 听众的播放量。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;作者可能只在乎相同的媒介，所以没有注意到其它格式的侵权，或者可能主动放任其它格式的侵权行为。因为这对作者的影响确实可能有限，比如大多数观众没有听播客的习惯，就算让「科學漫聊」被 DMCA 下架，可能也不会影响播客的收入。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;但这毕竟算是侵权行为，如果以合约，比如类似「特许经营」权的，划分责任、权利与分成，这样也许是个好主意。但是不确定这个是否复杂，因为如果简单，也许会有法律人，去主动联系原作者与跨格式套利的人，然后撮合并收取手续费。只是，这种操作，可能这只存在于法律健全的地区吧。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;附言：搬运 YouTube 上的视频，使用 AI 翻译、配音后，以自制的名义投稿（可获得收益），大概算是跨语言套利。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E6%9D%82%E8%B0%88&quot;&gt;#杂谈&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>EDC 亚文化EDC 是 everyday carry 的缩写，含义为日常携带（物）</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2424</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2424</guid><pubDate>Sat, 13 Dec 2025 23:35:00 GMT</pubDate><content:encoded>EDC 亚文化&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EDC 是 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Everyday_carry&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;everyday carry&lt;/a&gt; 的缩写，含义为日常携带（物）。比如手机、钥匙链这样的，几乎是外出必定携带的物品，那么就算做 EDC。而 EDC 亚文化，则是日常会携带自认为实用，但使用率较低的物品携带逻辑。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;比如基本用不上，但 &lt;a href=&quot;https://www.vox.com/the-goods/2019/7/24/20696487/everyday-carry-reddit-knife-wallet-gun&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steven T. Wright&lt;/a&gt; 的父亲总是会在出门时，带上小刀。以及 &lt;a href=&quot;https://awristeddevelopment.substack.com/p/exploring-the-world-of-edc&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Taylor Matysik&lt;/a&gt; 的好友总是会在外出时，带上多功能工具、迷你扳手和放大镜等工具。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EDC 与生存主义不同的地方，在于 EDC 爱好者比起分享实际作用，更想炫耀自己的装备。这能在 reddit 上的的 &lt;a href=&quot;https://www.reddit.com/r/EDC/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;r/EDC&lt;/a&gt; 板块里观察到，大多数帖子，都是爱好者分享自己的 EDC，而不是介绍自己利用 EDC 解决了什么具体问题。（虽然解决问题确实能带来许多成就感）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;有人嗅到了商机，于是专门开发了一些便携的工具，提供给 EDC 爱好者。比如战术笔、多功能卡片和多功能折叠钳之类的。这样的一个小工具，但具有多个功能，就像瑞士军刀一样，很受 EDC 爱好者的欢迎。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;附言：因为各种原因……还是打算停止更新了，1 月中旬再看看是否恢复更新吧……&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E6%9D%82%E8%B0%88&quot;&gt;#杂谈&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://www.vox.com/the-goods/2019/7/24/20696487/everyday-carry-reddit-knife-wallet-gun&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;
  
  &lt;div&gt;Vox&lt;/div&gt;
  &lt;img class=&quot;link_preview_image&quot; alt=&quot;Meet the men obsessed with carrying all the right stuff&quot; src=&quot;/static/https://cdn4.telesco.pe/file/k4YxIZadkmCkNsfWaTu3M1_qtZwL0d3FZPqQHdgFaB-g4UZXrfAcxxquHEv7pi8zyGUksoLFJD1LKKH5Vs_3kp6hAtbGX7QLJzna-GGdUCYFl8IjlfW7SAYK0vySXtG7ZZFVSWNFu4DhDJlXxwlBaAEq7oqhOPocaqNcctNEASungSPK3Ft-Ip4yoDdHg1UDlcK48n517Bsp2qos5y9rsiEImhn55CIX9BhmoNfXril54ibs-BnLO2viAzwGYA88U2jrcnPr6z-8Llqo1_q8Xw7EGjirLpfb2YY1ZJCCZ6pqIMPGVPUVFiGVYtZO3H35eYFOgeiNEmJv8D1STU5Mfw.jpg&quot; width=&quot;1200&quot; height=&quot;630&quot; loading=&quot;eager&quot; /&gt;
  &lt;div&gt;Meet the men obsessed with carrying all the right stuff&lt;/div&gt;
  &lt;div&gt;The “everyday carry” community is like if preppers met What’s in Your Bag?&lt;/div&gt;
&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>洗牙上周 Lia 去口腔诊所洗牙（洁牙），对比了 知乎 上讨论的价格，感觉应该算便宜的吧</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2422</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2422</guid><pubDate>Thu, 11 Dec 2025 23:33:53 GMT</pubDate><content:encoded>洗牙&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;上周 Lia 去口腔诊所洗牙（洁牙），对比了 &lt;a href=&quot;https://www.zhihu.com/question/454225891&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;知乎&lt;/a&gt; 上讨论的价格，感觉应该算便宜的吧。是 299 元的家庭套餐，一家三口都可以在一年期限内洗牙。（通常半年一次，那么算下来一次是 33 元）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;之所以人们要洗牙，是因为牙菌斑矿化后，会形成坚硬牙结石。除了黄色、黑色的结石不美观，也可能会带来口臭、牙龈萎缩和慢性牙龈炎这样的问题。去除方法有超声波与手工器械洗牙，还有推广较慢的激光洗牙。通常超声波就能将牙结石去除了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;超声波洗牙完成后，如果套餐里有包括，还会有牙齿喷砂（&lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Tooth_polishing#Air-powder_polishing&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;air-powder polishing&lt;/a&gt;）。原理是向牙齿喷射温水混合碳酸氢钠、甘氨酸或二氧化硅粉末，这样可以抛光牙齿，并去除一些色素和软性沉积物。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最后是 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Tooth_polishing&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;牙齿抛光&lt;/a&gt;，不过目前医学界认为这没有治疗价值，只有美容价值，最大的作用是去除色素。因为抛光会清除部分牙釉质，导致牙齿磨损。上面的牙齿喷砂也是一种抛光……所以下次还是不做抛光吧。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;附言：做洗牙期间，被推销了牙齿矫正，Lia 的牙齿确实挺畸型，矫正方案足够复杂。除了拔掉四颗智齿，还需要拔掉四颗牙齿，以解决拥挤问题……然后是乳牙的问题，有颗多生牙阻挡了新牙，结果有颗乳牙一直没有掉落……所以需要把一直没冒出来的新牙给弄出来……&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E6%9D%82%E8%B0%88&quot;&gt;#杂谈&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>间隔年2018 的丹麦高中生，仅有 15 % 在当年 10 月前开始了新的学位课程</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2419</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2419</guid><pubDate>Sat, 06 Dec 2025 23:33:53 GMT</pubDate><content:encoded>间隔年&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2018 的丹麦高中生，仅有 &lt;a href=&quot;https://web.archive.org/web/20241219073348/https://www.tv2east.dk/sjaelland-og-oerne/rekordfa-studenter-laeser-videre-med-det-samme&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;15 %&lt;/a&gt; 在当年 10 月前开始了新的学位课程。其余的 85 % 并非都不打算继续深造，而是暂停一年的学业，去旅行、工作或志愿服务等，这便被称作间隔年（&lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Gap_year&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;gap year&lt;/a&gt;）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最早的间隔年，可以追溯到 17 世纪，欧洲流行的壮游（&lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Grand_tour&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;The Grand Tour&lt;/a&gt;）。当时的一些富裕年轻人，会在 21 岁左右开启欧洲旅行，亲自到周边各国获得知识。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;不过 18 世纪时，因为贵族衰落，火车轮船普及，所以壮游在欧洲衰落。而 19 世纪的美国，&lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Gilded_Age&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;镀金时代&lt;/a&gt; 下富裕的美国新贵们也开始效仿壮游，马克·吐温也在《&lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/The_Innocents_Abroad&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;傻子出国记&lt;/a&gt;》中，以戏谑的态度描写了当时的壮游。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;现代意义的间隔年，源自 &lt;a href=&quot;https://web.archive.org/web/20180823141811/https://www.gapyear.com/articles/features/the-history-of-the-gap-year&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;1960 年代&lt;/a&gt;。当时的人们期待用全球化来缓解争端，其中一个方法就是文化交流，比如以志愿者的身份前往发展中国家建设。之后也出现了单纯的旅行、探险目的，间隔年随着廉价航空而变的常见。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;现在许多人倾向于间隔年，也有社会支持的因素，比如在一项调查中，英国有 &lt;a href=&quot;https://web.archive.org/web/20180823141811/https://www.gapyear.com/articles/features/the-history-of-the-gap-year&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;63 %&lt;/a&gt; 的 HR 表示，自己会倾向考虑在海外从事志愿服务经验的求职者。如果大多数 HR 将其视作劣势，可能间隔年也会变的不流行吧。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E6%9D%82%E8%B0%88&quot;&gt;#杂谈&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>「雨停之后，我就会死」：Pluviophilepluviophile 由 pluvia（雨）和后缀 -phile（爱好者）组成，常被译作雨瘾者</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2418</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2418</guid><pubDate>Thu, 04 Dec 2025 23:35:10 GMT</pubDate><content:encoded>「雨停之后，我就会死」：Pluviophile&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;pluviophile 由 pluvia（雨）和后缀 -phile（爱好者）组成，常被译作雨瘾者。&lt;a href=&quot;https://thoughtcatalog.com/mica-trinidad/2015/03/7-signs-youre-a-pluviophile/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;这样的人群&lt;/a&gt;，可能会在雨天感到放松，对雨天出门感到兴奋，喜欢雨中和雨后的味道，喜欢阴天，通过窗户观察乌云与雨滴，不介意被雨淋湿和喜欢雨声、雷声。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;感到放松，可能与下雨影响行程有关。比如体育课时下雨，可能会变成自习，雨天可能会让人们留在室内，所以会感到放松。以及低气压可能会影响人的状态，即 &lt;a href=&quot;https://t.me/gledos_microblogging/2272&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;天气病&lt;/a&gt;。也许可以用演化心理学来解释，雨天出行可能让人生病，所以身体会抑制出行的欲望。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;雨后会有特别的味道，因为当土壤潮湿的情况下，某些放线菌会释放出 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Geosmin&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;土臭素&lt;/a&gt;（这种机制被称作 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Petrichor&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Petrichor&lt;/a&gt;）。人类对其非常敏感，所以雨后总能闻到这种味道，即便是绿化较少的城市。（之所以人类对此气味如此敏感，有猜测是为了寻找水源）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最后是较小的雨声像粉红噪声，大雨像 &lt;a href=&quot;https://www.businessinsider.com/reference/brown-noise&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;棕色噪声&lt;/a&gt;。这类噪声可能会起到降低焦虑，起到集中注意力或助眠的作用，一些专注或助眠软件可能就会有粉红、棕色噪声的选项。（对 ADHD 而言，&lt;a href=&quot;https://www.reddit.com/r/ADHD/comments/1epgaaj/white_and_pink_noise_may_help_adhd_to_focus/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;效果可能更显著&lt;/a&gt;）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;附言：gledos 来自雨城，而雨城很潮湿，所以不太喜欢雨。不过气候变化以及离开雨城后，有时还是会有些怀念，平均一年下雨超过 200 天的雨城。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;灵感来自：&lt;a href=&quot;https://x.com/DDzhanshou5150/status/1995531764752941393&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;早露泡泡兔&lt;/a&gt; 在 X 上 pluviophile 的介绍，以及视频《&lt;a href=&quot;https://www.bilibili.com/video/BV1cUPzeEEGT/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;“雨停之后，我就会死”&lt;/a&gt;》。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E6%9D%82%E8%B0%88&quot;&gt;#杂谈&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>生存主义、末日准备者与安全感冷战时期，许多人们都经受了到地下设施躲避轰炸的训练，以及准备生存物资的情况</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2417</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2417</guid><pubDate>Tue, 02 Dec 2025 23:29:58 GMT</pubDate><content:encoded>生存主义、末日准备者与安全感&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;冷战时期，许多人们都经受了到地下设施躲避轰炸的训练，以及准备生存物资的情况。虽然冷战结束后，战争威胁降低了不少，但面对石油危机、通货膨胀等风险，还是有许多人延续了「冷战思维」，这便被称作 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Survivalism&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;生存主义&lt;/a&gt;。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;成为生存主义者的理由有许多，容易理解的有野外生存，比如在森林里迷路，拥有一些小工具与知识，就能提高许多生存机率。也有自卫目的的生存主义者，能在暴力事件中保护自己。以及面向自然灾害的生存主义者，这在日本很常见。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;不过也存在一些，可能会被当作被害妄想的生存主义者，他们考虑的是气候巨变、超级火山、小行星撞击、核战争、致命病毒、货币崩溃这样的毁灭性灾难。这样的生存主义者可能被称作末日准备者。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;但也许是欧美地区的安全感太高，以及一些末日准备者确实是根据阴谋论来准备物资的，这导致末日准备者时常被描述为右翼偏执狂，&lt;a href=&quot;https://reason.com/2013/02/20/stop-demonizing-preppers-2/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;被妖魔化&lt;/a&gt;。也许有这方面的原因，所以主动佩戴口罩的人，可能会被 &lt;a href=&quot;https://www.cbc.ca/radio/whitecoat/mask-harrassment-covid-pandemic-1.6519600&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;议论、指责&lt;/a&gt;。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;而在安全感较低的地区，生存主义就会成为平常的策略。比如地震多发的日本，学校会数次教授防灾训练，也有 &lt;a href=&quot;https://www.nippon.com/cn/japan-data/h01465/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;30 %&lt;/a&gt; 左右的受访者表示，有储备应急食物和水。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;附言：因为灾难或灾难流言而抢购囤积物资，算不上生存主义，只是缺乏安全感带来的行为吧。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;附言 2：接下来的更新速度，会是两天一次。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E6%9D%82%E8%B0%88&quot;&gt;#杂谈&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>瓶中信、气球邮件与推荐算法瓶中信，其另一个表述为漂流瓶</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2415</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2415</guid><pubDate>Sun, 30 Nov 2025 23:29:58 GMT</pubDate><content:encoded>瓶中信、气球邮件与推荐算法&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Message_in_a_bottle&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;瓶中信&lt;/a&gt;，其另一个表述为漂流瓶。在许多虚构故事里，瓶中信总是代表着浪漫或者出乎意料的内容。不过现实中的瓶中信很罕见，大概只要捡到个瓶中信，里面稍微写有一些内容，就可以上新闻了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;只是如果随意放置瓶中信，运气不好的话，瓶子可能不会在 100 年以内靠岸。所以其中一些瓶中信发送者，目的是记录下自己的秘密，向逝者寄信，亦或是研究洋流。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最早的航空邮件，大概是公元前 1350 年就存在的信鸽。而不使用动物的航空邮件，最早出现在 1870 年的巴黎围城战。当时巴黎被封锁，唯一的与外界联系方式，只有用无人热气球来运送的 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Balloon_mail&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;气球邮件&lt;/a&gt;。（不过还是有用到信鸽）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;虽然气球邮件的丢包率很高，但信件内容被复制到多个气球上，以类似 UDP 的方式，突破了普鲁士军队的「防火墙」。不过在战争后，这种复杂又不太可靠的方式便没有继续作为通讯方式，只有面对独裁地区时，才使用气球邮件来传播信息与发放食物。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;瓶中信与气球邮件，都无需指定收件人，这跟现在社交媒体的推荐算法有些相似。不过推荐算法的效率很高，发送的「瓶中信」，会被算法分类、评分，然后迅速推送给可能喜欢该「瓶中信」的人。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;推荐算法的好处是不用再等 100 年，立刻就会知道反馈。但大量的「瓶中信」都在争抢阅读者的注意力，对于阅读者而言，可能会不可避免的看到许多争论，以及空闲时间被大量碎片化的消息所填满。也许，如果有设置，可限制每天能捞到的漂流瓶数量，可以缓解一些问题吧。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E6%9D%82%E8%B0%88&quot;&gt;#杂谈&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>智能手表对健康的负面影响2024 年，全球智能手表用户超过 4.5469 亿</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2410</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2410</guid><pubDate>Tue, 28 Oct 2025 23:29:58 GMT</pubDate><content:encoded>智能手表对健康的负面影响&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2024 年，全球智能手表用户超过 &lt;a href=&quot;https://www.demandsage.com/smartwatch-statistics/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;4.5469 亿&lt;/a&gt;。因为超高的用户量，以及近年的新发现，所以智能手表对健康的负面影响，也逐渐被大众所认识。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/FKM&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;氟橡胶&lt;/a&gt; 是优异的橡胶，拥有极强的耐腐蚀性，遇到「硫酸手」也不怕。因此，氟橡胶被用于一些中高端表带，比如价值 49 美元的 &lt;a href=&quot;https://www.apple.com/shop/product/maxc4am/a/40mm-light-blush-sport-band-s-m&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Apple Watch 淡桃粉色运动型表带&lt;/a&gt;。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;不过氟橡胶可能会释放 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/PFAS&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PFAS&lt;/a&gt;（全氟和多氟烷基物质），然后 PFAS 被皮肤所吸收，造成一些问题。近年，越来越多的证据表明，PFAS 对人体具有许多毒性。（一些不粘锅所含有的有毒乳化剂 PFOA，以及饮用水中的污染物 PFOS，都属于 PFAS）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.theguardian.com/us-news/2025/jan/16/smartwatch-bands-pfas-study&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;一项研究&lt;/a&gt; 发现，22 个常见品牌的智能手表表带，其中 15 个都会释放 PFAS。为了降低身体在 PFAS 物质中的暴露，而更换氟橡胶以外的表带，应该是个好主意。只是不知道效果，因为 PFAS 太常见了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;之所以还没有相关规则来限制，是因为氟橡胶表带主要释放的 PFAS 物质是 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Perfluorohexanoic_acid&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PFHxA&lt;/a&gt;，而目前对该物质的了解还很少。因为 PFHxA 是作为 PFOA 的替代品所添加的，是制造氟橡胶所需的物质。所以，说不定会像一些代糖一样，在未来发现其危害吧。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;附言：长时间佩戴智能手表，可能会出现表盘下的皮肤褶皱的情况。由于智能手表用闪烁的绿光测量心率，用红光和红外光测量血氧饱和度。所以 &lt;a href=&quot;https://v2ex.com/t/886610&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;有人&lt;/a&gt; 担心手表是否会导致皮肤异常老化的问题。不过实际上没有什么问题，只是 &lt;a href=&quot;https://melmagazine.com/en-us/story/apple-watch-smartwatch-rash-itch-bump-red-spots&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;皮肤下积聚水分&lt;/a&gt;，皮肤「泡发」了而已，换只手或休息一段时间就好。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E6%9D%82%E8%B0%88&quot;&gt;#杂谈&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>人定胜天，吗？「人定胜天」曾经是许多社会动员、社会运动的底层逻辑，比如 农业学大寨、除四害 以及 修建标准很低的大坝 等</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2409</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2409</guid><pubDate>Mon, 27 Oct 2025 23:29:58 GMT</pubDate><content:encoded>人定胜天，吗？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「&lt;a href=&quot;https://dict.idioms.moe.edu.tw/bookView.jsp?ID=571&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;人定胜天&lt;/a&gt;」曾经是许多社会动员、社会运动的底层逻辑，比如 &lt;a href=&quot;https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%86%9C%E4%B8%9A%E5%AD%A6%E5%A4%A7%E5%AF%A8&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;农业学大寨&lt;/a&gt;、&lt;a href=&quot;https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%99%A4%E5%9B%9B%E5%AE%B3&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;除四害&lt;/a&gt; 以及 修建标准很低的大坝 等。当时的除四害计划，原本打算在 10 年或更短的时间里，消灭苍蝇、蚊子、老鼠和麻雀。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;不过除四害的主要成效，还是几乎灭绝了麻雀，然后导致害虫增多吧。好在「人定胜天」还是有不少积极的成果，包括使用法制来规范最低限度的道德，使用科技来补足肉体的缺陷等。但对于人类自身的基本喜恶，真的能靠自由意志来压吗？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;虽然人们的审美各有差异，会随着时代而变化，但各年代最知名的明星，大体上符合多数人的审美。既然有美的标准，那么也会有丑的判断。容貌焦虑困扰了许多人，所以护肤、化装以及医美的市场十分庞大。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;对于可能是 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Evolutionary_psychology&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;演化心理学&lt;/a&gt;，所带来的 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Physical_attractiveness&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;外貌吸引力&lt;/a&gt;，靠主观意志来压制本性，还是太难了。1967 年，曾有人挑战过苗条审美，电台主持人 Steve Post 在中央公园举办了接受肥胖运动，算是肥胖者的骄傲活动。（&lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Body_positivity&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;body positivity&lt;/a&gt;）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;不过效果很微妙，也许能减轻肥胖者的身体焦虑心态，从而减轻焦虑和抑郁。但针对肥胖者的歧视，还是存在许多。并且，该理论也让部分危害健康的肥胖者，缺乏改善体重的动力。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;即便大多数人都认可，不能嘲笑别人的身体特征，这是现代社会的基本道德，是正确的。但这只是美好的愿望，也许新左派觉得老左派的方法不对，自己上就能解决 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Transgender&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;跨性别&lt;/a&gt; 群体受歧视的问题，实现正确了。可惜现在看来，这可能又会是一次重蹈覆辙。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;附言：审美受本性，大约是受基因控制。跨性别群体同样是因为基因，而表现出不同于大众的特质。所以让大众接受跨性别的难度，也许就像让跨性别群体接受 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Conversion_therapy&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;扭转治疗&lt;/a&gt; 一样困难。&lt;s&gt;所以能解决这个问题的方法，也许只有实施大规模的基因疗法，修改外貌吸引力等底层本性了吧。&lt;/s&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E6%9D%82%E8%B0%88&quot;&gt;#杂谈&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E6%80%A7%E5%88%AB%E8%AE%AE%E9%A2%98&quot;&gt;#性别议题&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>《魔法少女的魔女审判》中的敌人与仇恨注意：以下内容有对游戏《魔法少女的魔女审判》（魔法少女的魔女裁判，魔裁）完全剧透，以及一些经典 ADV 游戏的侧面剧透</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2407</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2407</guid><pubDate>Sat, 25 Oct 2025 23:29:58 GMT</pubDate><content:encoded>《魔法少女的魔女审判》中的敌人与仇恨&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;注意：以下内容有对游戏《魔法少女的魔女审判》（魔法少女的魔女裁判，魔裁）完全剧透，以及一些经典 ADV 游戏的侧面剧透。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;注意：本文过长，可以前往 &lt;a href=&quot;https://telegra.ph/Mah%C5%8D-sh%C5%8Djo-majo-saiban-ni-okeru-teki-to-z%C5%8Do-10-24&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;telegraph&lt;/a&gt; 或 &lt;a href=&quot;https://t.me/gledos_microblogging/2407&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;BroadcastChannel&lt;/a&gt; 阅读。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;作为今年少见的大型 ADV 游戏，魔裁大概算是今年最好的 ADV 游戏了。而《无法成眠的伊达键 - From AI：梦境档案》可能因为体量太小，又因《百日战纪 -最终防卫学园-》与《终天教团》的噱头太大，玩起来比较坐牢，所以其 bangumi 评分都不如魔裁。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;但它跟许多常见的 ADV，存在明显的差异，那就是魔裁避免对社会组织和社会现象进行提及、评价或反思。而《Ever17》是主角们对抗没有道德的制药公司，《命运石之门》的主角有在与做邪恶实验的政府，与监控世界的科学组织对抗。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;就连《人狼村之谜》，也探讨了古代日本人对原住民乃至其信仰的压迫（细节可以查看 &lt;a href=&quot;https://www.rekishijin.com/41365&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;土蜘蛛&lt;/a&gt;），以及部分村庄，受到非自然的宗教操控。那么提到了魔女的魔裁，应该会像《海市蜃楼之馆》一样，提到过去的 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Witch_hunt&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;猎巫&lt;/a&gt; 事件吧？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;然而并没有，魔裁中没有出现能被视为敌人社会组织和社会现象。甚至就连十多位角色各自的心理问题成因，大多也都是单纯来自家庭（或监护设施）。唯有樱羽艾玛与二阶堂希罗的心理问题，来自因遭受校园霸凌而自杀的月代雪。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;但在后来，知道这是月代雪计划的一部分后，校园霸凌便从可能深刻讨论的议题，变成了单纯推进剧情的背景板。所以敌人是什么呢？猫头鹰典狱长？它只是监狱管理员，具体命令来自更高层。黑幕冰上梅露露？她只算是共犯，她的计划甚至让魔法少女们多活了一段时间，所以也难以真正仇恨她。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;大魔女月代雪？她确实是散播魔女因子，然后导致许多人被谋杀、隔离的罪人。但在好好聊聊之后，还是能互相理解，然后放主角们一条生路，所以也算不上敌人吧。那么敌人是谁？是对岛上的魔女进行种族灭绝的人类？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;也许是吧，但月代雪是最小的魔女，（接下来是猜测）月代雪的能力不足以找到，并谋杀下达命令的国王或教皇（教宗）。然后月代雪基于自己的能力，想到了个好方法。那就是将魔女因子传播给人类，使其成为自己痛恨的，想要种族灭绝的存在（《X战警》中的万磁王，也尝试过这种做法）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;只是传播速度太慢，多年过去，宗教的影响力变得很低，猎巫也不再存在（魔法少女还成为了被人憧憬的存在？）。月代雪想让人类变成自己讨厌的种族的计划，也就失败了，于是她转而灭绝人类。月代雪开始传播修改后的魔女因子，所以部分 15 岁后，具有心理创伤并积攒压力后的少女，会变成具有强烈杀意的魔女。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;这样，人类就会在自己的群体里猎巫，算是月代雪对人类的报仇。而当人类中的无症状感染者，即魔女因子存在于所有人体内时，月代雪又会释放杀死魔女的魔法，灭绝所有人类。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;这么看来，月代雪可复仇的对象已经消失。过去高高在上，可以轻易猎巫，谋杀他人的宗教。到宗教式微，几乎没人信奉的旧版宗教（现在信的是改良版，去除了许多暴力内容）。但这也延伸出一个问题，这份灭绝魔女的罪孽，多年后的人类是否应该承担？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;月代雪也知道自己的复仇行为不太靠谱，所以将扳机交给了纯洁的、善良的，乖孩子艾玛。结果在结局里，艾玛确实没有成为月代雪的复仇工具，月代雪反而在大家的劝说下放弃了复仇。（月代雪：「我没有敌人」，看来诺贝尔和平奖该颁给月代雪了）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;gledos 整体上还是很喜欢《魔法少女的魔女审判》这部作品，多名角色之间深刻的情感，在 ADV 里确实很出彩。但结局部分感觉不太过瘾，毕竟更深层的黑幕问题也没有解决，就像《Remember 11》那样，令人有些惆怅。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;本想这吐槽一下月代雪的计划，不过写着写着，就为她找到个合理一些的理由。是啊，许多作品都有所谓的敌人，而能以没有敌人为基础，写出这样的作品，应该还是很少见的。从评价和评分来看，多数人也接受这样的结局，这也算是伟大的创新吧。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;附言：灵感来自海豚电波的视频《&lt;a href=&quot;https://www.bilibili.com/video/BV1FSHLzDEq4/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;后叮咚鸡时代的爱情——〈魔法少女的魔女审判〉测评&lt;/a&gt;》，其中提到游戏非常刻意的避开了政治话题。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E6%B8%B8%E6%88%8F&quot;&gt;#游戏&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E6%9D%82%E8%B0%88&quot;&gt;#杂谈&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://telegra.ph/Mah%C5%8D-sh%C5%8Djo-majo-saiban-ni-okeru-teki-to-z%C5%8Do-10-24&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;
  
  &lt;div&gt;Telegraph&lt;/div&gt;
  
  &lt;div&gt;《魔法少女的魔女审判》中的敌人与仇恨&lt;/div&gt;
  &lt;div&gt;注意：以下内容有对游戏《魔法少女的魔女审判》（魔法少女的魔女裁判，魔裁）完全剧透，以及一些经典 ADV 游戏的侧面剧透。 作为今年少见的大型 ADV 游戏，魔裁大概算是今年最好的 ADV 游戏了。而《无法成眠的伊达键 - From AI：梦境档案》可能因为体量太小，又因《百日战纪 -最终防卫学园-》与《终天教团》的噱头太大，玩起来比较坐牢，所以其 bangumi 评分都不如魔裁。 但它跟许多常见的 ADV，存在明显的差异，那就是魔裁避免对社会组织和社会现象进行提及、评价或反思。而《Ever17》是主角们…&lt;/div&gt;
&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>名字的力量《死亡笔记》里讲述了个有趣的智斗故事，名字在其中非常重要，不过名字也在其它领域也有相似的状况</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2406</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2406</guid><pubDate>Fri, 24 Oct 2025 23:31:45 GMT</pubDate><content:encoded>名字的力量&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;《死亡笔记》里讲述了个有趣的智斗故事，名字在其中非常重要，不过名字也在其它领域也有相似的状况。比如古埃及人 &lt;a href=&quot;https://ancientegyptonline.co.uk/names/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;相信&lt;/a&gt;，掌握某物的名字，也就具有掌控它的力量。把危险动物或恶灵的名字，写在陶器上并砸碎它，就象征消灭了邪恶。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;埃及神话里也出现过关于真名力量的传说，伊西斯得知了太阳神拉的真名，这让伊西斯完全掌控了拉。所以埃及人似乎有两个名字，一个用于社会上的识别，另一个是从不透露的真名，以免受伤害。（看来古埃及人，当时就已经在玩《死亡笔记》了）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;许多热血作品，战斗时会大声喊出招式的名称，虽然不太符合常理，但也在某种程度上体现了力量。在 Fate/stay night 中有更细节体现，英灵的宝十分强大，具有扭转战局的功能，但发挥力量需要念出宝具的真名，将宝具「真名解放」。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「真名解放」也出现在稍早之前，宫崎骏的《千与千寻》中。魔女汤婆婆夺走了小千与「白龙」的名字，从而控制他人。而当小千与「白龙」找回名字，也就恢复了自由。宫崎骏的这个灵感，应该是来自 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Ursula_K._Le_Guin&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ursula K. Le Guin&lt;/a&gt; 的作品。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Guin 的作品 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/The_Rule_of_Names&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;The Rule of Names&lt;/a&gt;（地海传奇系列），描述了小岛的居民必须在青春期后放弃名字，改用真名，但又必须将真名保密，防止被心怀不轨的魔法师操控。之后作为 Guin 书迷的宫崎骏，也从 Guin 要到了制作动画《地海传奇》的制作权。（不过，导演是宫崎吾朗，原作者 Guin 对作品也有些失望）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;现在许多的网络社区，也不建议使用真名。这可能是在网络上，存在 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Online_disinhibition_effect&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;去抑制效应&lt;/a&gt;。因为匿名以及没有线下交流的压力，所以网络霸凌的概率比起线下霸凌要高。那么匿名也许能保护自己，但也可能导致自己也缺乏抑制，变成霸凌者……最后，这样的社区就几乎没有实名的人了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;附言：维基百科的 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/True_name&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;True name&lt;/a&gt; 条目里，还有许多有趣的民俗知识。比如犹太传统，当家庭孩子的死亡率较高时，就不会给最小的孩子取名字。这样，死亡天使可能就不会夺走孩子了（算是黑户？）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E6%9D%82%E8%B0%88&quot;&gt;#杂谈&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>直觉、分支预测与 LLM直觉通常被认为与逻辑思维相反，是快速、无意识、自动化和经验驱动的思考系统</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2400</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2400</guid><pubDate>Sat, 18 Oct 2025 23:29:58 GMT</pubDate><content:encoded>直觉、分支预测与 LLM&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;直觉通常被认为与逻辑思维相反，是快速、无意识、自动化和经验驱动的思考系统。直觉能快速响应，但精度差。逻辑思维虽然准确，但是速度慢。所以二者需要在适合的环境下作用。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;虽然如同人脑研究一样缓慢，目前还不知道直觉原理，但已有一些假说来解释。比如神经科学家 Antonio Damasio 提出的 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Somatic_marker_hypothesis&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;体细胞标记假说&lt;/a&gt; 认为，身体感觉（心跳、紧张、放松）为我们提供「情绪信号」，从而影响、诱导选择。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;而造成身体感觉的东西，往往与 &lt;a href=&quot;https://www.psychologytoday.com/us/basics/hormones&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;激素&lt;/a&gt; 有关。比如遇到危险时分泌的肾上腺素，得到奖励时分泌的多巴胺，身体饥饿时还会分泌饥饿素（&lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Ghrelin&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;胃促生长素&lt;/a&gt;）等。从而给人带来 &lt;a href=&quot;https://www.psychologytoday.com/us/blog/executive-functioning/202110/the-science-intuition&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;直觉&lt;/a&gt;，这算是直觉的部分科学解释。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;直觉与电脑 CPU 的分支预测有些相似，分支预测是在计算出结果前，先快速选择个分支，然后计算这步的结果，如果选中了正确的分支，就会节省一步的时间。现在成功预测率提高到 80 % 以上，算是根据历史经验来产生直觉。而之后还可能用上神经网络来预测，大概就更像直觉了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;来到 LLM 领域的突破者 ChatGPT，一开始使用非逻辑的「直觉」来生成文字，错误、幻觉率确实较高。而后来的 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/OpenAI_o1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;OpenAI o1&lt;/a&gt; 模型，带来了系统性的逻辑思考功能，让错误更少。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;由于模型的思考功能耗时较短，所以用户更依赖选择开启模型的逻辑思考，而不是默认的「直觉」（除非使用免费版，思考配额较少）。而人类因为直觉帮助生存太多，并且思考速度较慢，所以并不一定能积极调用逻辑思维。因此，能轻易深度思考的 LLM，对人类的吸引力太高了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;附言：过去流行过「女人的直觉」这种说法，&lt;a href=&quot;https://www.psychologytoday.com/us/blog/the-genius-of-empathy/202406/the-neuroscience-of-womens-intuition&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;现在有个假说&lt;/a&gt; 认为，因为女性的胼胝体与男性有差异，所以让左右脑容易协作、整合，更容易混合直觉与逻辑思考。而男性不太会在直觉和逻辑之间来回切换，思考时也就显得更理性、条例。（另外，&lt;a href=&quot;https://www.zmescience.com/research/discoveries/albert-einstein-brain-052542/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;爱因斯坦的胼胝体&lt;/a&gt;，与常人的形态有差异）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E6%9D%82%E8%B0%88&quot;&gt;#杂谈&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>无法抱团取暖的弱势群体有些弱势群体可以靠彼此拥抱活下去，比如性少数群体抱团，组成了 LGBT 群体，尝试减少歧视</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2399</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2399</guid><pubDate>Fri, 17 Oct 2025 23:29:57 GMT</pubDate><content:encoded>无法抱团取暖的弱势群体&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;有些弱势群体可以靠彼此拥抱活下去&lt;/u&gt;，比如性少数群体抱团，组成了 LGBT 群体，尝试减少歧视。尿毒症患者也可以抱团，一起在 &lt;a href=&quot;https://www.163.com/dy/article/K98RVVGV055611ND.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;提供透析服务的工厂&lt;/a&gt; 里生存。以及部分地区的公会与受害者团体。但是精神障碍、人格障碍等情况的人们，会有抱团取暖吗？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;曾经有过大规模抱团，但抱团的理由是 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Anti-psychiatry&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;反对精神病学&lt;/a&gt;。当时是 1960 年代，存在许多不人道的治疗手段（比如 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Lobotomy&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;前脑叶白质切除术&lt;/a&gt; 和电击），并且苏联精神病院将政治异见人士，随意诊断为精神分裂。各种事件让西方大众对精神病学充满质疑，于是出现了反对精神病学的游行等活动。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;该活动的潜在结果，除了将同性恋移除出 DSM-II，并使用较中性的「性别焦虑症」，替代过去可能存在一些污名化的「性别认同障碍」。但这对抑郁症、依赖型人格障碍等社群的改变不大。现在可能是除了网络社群，便没有什么抱团的情况了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;此后，精神障碍者不再以「反抗」的名义大规模聚集，而是以更个人化、边缘化的方式表达&lt;/u&gt;——比如问题儿童咖啡馆（&lt;a href=&quot;https://x.com/mondaiji_maid&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;問題児メイド喫茶&lt;/a&gt;）。店长自称是为了改善弱势群体的生活与心理，所以招募标准为：情绪不稳定（&lt;a href=&quot;https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%98%E3%83%A9&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;メンヘラ&lt;/a&gt;）、&lt;a href=&quot;https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%87%8F%E7%94%A3%E5%9E%8B%E3%83%BB%E5%9C%B0%E9%9B%B7%E7%B3%BB&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;地雷&lt;/a&gt;、自残和滥用药物的问题少女。不过开店的首周就遇到许多店员旷工的情况，之后还有店员将血液滴入饮料（店长随后开除了违规的员工），好在这家咖啡馆还是坚持到了现在。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;不过也存在完全失败的情况，之前看到过有人签约了数位有心理疾病的辍学者，打算来做 Vtuber，不过很快就联系不上或自杀了。（找不到原文，以上是大意）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;也许是污名化严重，自己也倾向认为这是病症，所以无法如 LGBT 群体那样具有热情，能轻易举行各种骄傲游行。少数自信的人所举办的活动很微妙，游行名称叫做「&lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Mad_pride&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;疯人骄傲&lt;/a&gt;」，其影响力有限，并且主要覆盖思觉失调（精神分裂）这样的群体。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;附言：虽然有网络社群，但也需要小心，比如在 &lt;a href=&quot;https://www.reddit.com/r/depression/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;reddit 抑郁症社群里&lt;/a&gt;，经常有人分享的自杀计划、遗言等……比起抱团取暖，或许更像慢性自杀。&lt;u&gt;也许并不是不想抱团，只是连自我都没能抱紧。&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;附言 2：底部划线的文字，由 ChatGPT 提供。问题儿童咖啡馆的许多资料，来自叉雞的视频节目《&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=3CqY9_YZfJI&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;只招問題兒童的主題餐廳！？店員全是病嬌和地雷女，開業6天就集體失蹤！&lt;/a&gt;》。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E6%9D%82%E8%B0%88&quot;&gt;#杂谈&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E7%97%87%E7%8A%B6&quot;&gt;#症状&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E6%9C%AA%E7%9F%A5&quot;&gt;#未知&lt;/a&gt;</content:encoded></item></channel></rss>