<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>历史 | gledos Lia green 的微型博客</title><description>游戏文化浓度也许很高的微型博客，还有审查观察和浅显的科普杂谈。曾经每日 7:30 准时更新。明明很向往自由，却有着严格约束，和奇怪规则的频道。由 gledos Lia green 创作的内容，如果没有另外声明，均为 CC-BY 4.0 许可协议。Lia 无法保证内容正确，但会一直尝试追逐正确。如要评论，需先加入 @gledos_science_rebirth 群组，直接在评论里点击加入，是看不到验证码的。管理员: @gledos_green</description><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev</link><item><title>Anki故事要从「艾宾浩斯遗忘曲线」开始讲起，这是艾宾浩斯在 1880 年代，通过研究自己的记忆在不同时间的遗忘率，之后被人二创为了「艾宾浩斯遗忘曲线」</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2436</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2436</guid><pubDate>Sat, 28 Feb 2026 23:29:58 GMT</pubDate><content:encoded>Anki&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;故事要从「&lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Forgetting_curve&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;艾宾浩斯遗忘曲线&lt;/a&gt;」开始讲起，这是艾宾浩斯在 1880 年代，通过研究自己的记忆在不同时间的遗忘率，之后被人二创为了「艾宾浩斯遗忘曲线」。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;虽然实验仅有他一人的数据，证明的东西现在看起来也很简单，那就是通过控制变量，研究了人类的记忆力。以及将学习分散到数天（即 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Spaced_repetition&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;间隔重复&lt;/a&gt;），可以提高学习效率。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;但如何合理的安排间隔时间，就是个复杂的问题了。最早的方法很暴力，是 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Spaced_repetition#Research_and_application&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;C. A. Mace&lt;/a&gt; 在 1932 年提出的间隔 1、2、4、8 日的「硬编码」间隔重复。但这还是很低效，因为不同的内容，对不同的人而言，记忆难度并不相同。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1972 年，德国科学记者 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Leitner_system&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Leitner&lt;/a&gt; 设计了一个盒子，实现了简单的间隔重复算法。只需要数个盒子与卡片，阅读卡片后，把熟悉的卡片放进更大数字的盒子，忘记的卡片放进数字小的盒子里。然后数字小的盒子经常复习，数字大的盒子间隔一段时间复习就好。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;之后是个人电脑普及的时代， 1985 年，不知道之前已经有人探索过间隔重复的 &lt;a href=&quot;https://supermemo.guru/wiki/History_of_SuperMemo#1982-1985:_Birth_of_spaced_repetition&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Piotr Wozniak&lt;/a&gt;，在 PC 上独立发明了一套间隔重复算法，之后被命名为 SuperMemo，算法名为 SM-2，之后有升级。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2006 年，澳大利亚程序员 Damien Elmes 为了学习日语，而利用 SuperMemo 的算法 SM-5 开发了间隔学习软件 Anki（之后改为 SM-2，现在更推荐使用内置的 FSRS 算法）。因为大部分版本都开源，免费提供的云同步功能也挺方便，所以 Anki 的受众挺多。在美国医学生中，甚至有 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Anki_(software)#Medical_education&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;86.2 %&lt;/a&gt; 的人表示有用过，每天都使用的人，高达 66.5 %。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;附言：在男友的指导下，Lia 在一个月里，使用 Anki 背了超过 1000 个日语单词（卡组是 &lt;a href=&quot;https://ankiweb.net/shared/info/1982241313&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Kaishi 1.5k zh-CN&lt;/a&gt;），较熟练掌握的超过 80 %。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E8%BD%AF%E4%BB%B6&quot;&gt;#软件&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E5%8E%86%E5%8F%B2&quot;&gt;#历史&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>灰熊之夜1967年8月13日 夜间，美国冰川国家公园同时发生了两起灰熊杀死人类的事件</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2387</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2387</guid><pubDate>Wed, 08 Oct 2025 23:30:00 GMT</pubDate><content:encoded>灰熊之夜&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1967年8月13日 夜间，美国冰川国家公园同时发生了两起灰熊杀死人类的事件。接到消息后，护林员们全副武装的前往露营地，杀死任何靠近露营地的灰熊，最终四头熊被射杀。此事件被作家 Jack Olsen 编写为《&lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Night_of_the_Grizzlies&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;灰熊之夜&lt;/a&gt;》，之后，该书名常被用来 &lt;a href=&quot;https://www.outsideonline.com/outdoor-adventure/hiking-and-backpacking/50-year-legacy-glaciers-night-grizzlies/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;称呼&lt;/a&gt; 该事件。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;在冰川国家公园建立的 1910 年，到事件发生间的 57 年，公园里没有发生灰熊致命袭击的事件，所以该地的灰熊被认为是安全的。可在灰熊之夜里，连续两起的致命袭击，让人类恐惧，以至于有人 &lt;a href=&quot;https://www.ripleys.com/stories/the-night-of-the-grizzlies&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;呼吁&lt;/a&gt; 灭绝美国的灰熊。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;虽然最后并没有这么做，但事件发生后的 6 年间，各公园的护林员杀死了超过 &lt;a href=&quot;https://www.nps.gov/yell/learn/nature/upload/Yellowstone_Grizzlies_Web.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;229&lt;/a&gt; 头灰熊，其中黄石公园杀死了 189 只，算是人类对灰熊的报复吧。但这么做，并不一定能解决问题，最终解决问题的方法，还是严格的管理。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;过去人类与国家公园的动物太亲近了，投喂食物、留下各种食物残渣垃圾，都会吸引动物在露营地附近，并且使动物不具怕人类。而对其中一头杀死人类的灰熊尸体研究后，发现玻璃碎片卡在它的口腔里，这导致它难以进食，并变得暴躁。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;人类带来的垃圾里有食物，但也有危险锋利的玻璃、金属等垃圾，之后阴差阳错的袭击了带来垃圾的人类，实在是令人遗憾。之后的国家公园开始严格管理垃圾，比如安装防熊垃圾桶，严格禁止喂养野生动物，这让公园重新安全了起来。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E5%8E%86%E5%8F%B2&quot;&gt;#历史&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>小动机，大破坏重新看了一遍 2017 年的动画 Re:CREATORS（Re：创世主们），评论里曾经似乎有一些吐槽（以下内容有剧透），那就是作为敌人的阿尔泰尔，其驱动力太弱</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2380</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2380</guid><pubDate>Wed, 01 Oct 2025 23:31:15 GMT</pubDate><content:encoded>小动机，大破坏&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;重新看了一遍 2017 年的动画 Re:CREATORS（Re：创世主们），评论里曾经似乎有一些吐槽（以下内容有剧透），那就是作为敌人的阿尔泰尔，其驱动力太弱。创作者岛崎刹那在遭受网络暴力期间，将自己对世界的诅咒，也添加进了阿尔泰尔的设定里。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;这导致岛崎刹那自杀后，阿尔泰尔试图毁灭世界。因为有人受到语言暴力，就导致世界陷入危机？观众可能会感到，各种奇幻的设定都突然黯淡，剧情变得现实了起来，也许因此让一些观众感到不适吧。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;说起现实中的「小动机，大破坏」，其实也不少见，或者说人们愿意如此相信。犹太人医生 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Eduard_Bloch&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Eduard Bloch&lt;/a&gt; 曾是希特勒母亲的医生，但希特勒母亲最终还是因病去世了，于是有传言称希特勒因此痛恨犹太人，但希特勒派遣秘密警察保护医生，并允许了移民美国的要求，所以该传言不实吧。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;还有个知名的流言，是傅斯年在北京大学图书馆，批评，甚至打了图书馆助理员一耳光，最终导致该图书馆助理员对大量知识分子下手。虽然这个流言不太可能是真的，但当事人后来 &lt;a href=&quot;https://web.archive.org/web/20250930062509/https://news.pku.edu.cn/ztrd/jnmzddc120zn/4683-280011.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;回忆&lt;/a&gt; 自己的图书馆助理员工作时，提到一些耐人寻味的说法：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「由于我的职位低下，人们都不愿同我来往。我的职责中有一项是登记来图书馆读报的人的姓名，可是他们大多数不把我当人看待。在那些来看报的人当中，我认出了一些新文化运动的著名领导者的名字，如傅斯年、罗家伦等等，我对他们抱有强烈的兴趣。我曾经试图同他们交谈政治和文化问题，可是他们都是些大忙人，没有时间听一个图书馆助理员讲南方土话。」&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;这么看来，仅仅是忽视，也可能诞生出巨大的杀意……《来自深渊》里也有与 Re:CREATORS 相似的情况（同样有剧透），法普塔因为伊尔缪伊的愿望而诞生，但法普塔获得了母亲关于恨的记忆，从而导致了一些复杂的问题……所以少一点压力，多一点爱，世界便会更美好，也不是不可能，对吧。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E5%8A%A8%E7%94%BB&quot;&gt;#动画&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E5%8E%86%E5%8F%B2&quot;&gt;#历史&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>美国的集体记忆：孤儿院《后翼弃兵》《安娜贝尔》，这些近年的美国电视、电影作品，都有大量的孤儿院内容</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2360</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2360</guid><pubDate>Sat, 13 Sep 2025 23:30:21 GMT</pubDate><content:encoded>美国的集体记忆：孤儿院&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;《后翼弃兵》《安娜贝尔》，这些近年的美国电视、电影作品，都有大量的孤儿院内容。但这是为什么？似乎只有美国的，讲述 20 世纪的作品里，经常出现孤儿院？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;19 世纪，的美国工业化、城市化加快，但医学发展没有跟上，所以传染病的流行，导致了许多人的死亡。其中的移民家庭因为抗风险能力弱，也没有亲戚能照顾，所以便就带来了许多孤儿。尚不明确当时的孤儿院究竟收容了多少孤儿，但纽约市里约有 1 到 3 万无家可归的儿童，而当时整个纽约市的人口只有 50 万。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;这些孩子为了抵御他人的侵害，而组成了帮派，但可能影响城市治安。牧师 Charles Loring Brace 觉得自己可以帮助这些孩子，于是创办了儿童援助协会，将孩子寄养到合适的家庭里。但城市的需求还是太少了，于是 Brace 想到将孩子送到中西部农村，「接受贫下中农的再教育」。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;这一计划被称作 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Orphan_Train&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;孤儿列车&lt;/a&gt;，孤儿们坐着火车前往中西部农村地区，进入缺少劳动力的寄养家庭。在孤儿列车运营的 1854 到 1929 年里，共安置了约 20 万名儿童。只是关于孤儿院的记录确实太少，大概是因为二战后，大多数人认为孤儿院对孩子身心健康不好，寄养制度取代了孤儿院吧。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;有较多记录的 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Hebrew_Orphan_Asylum_of_New_York&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;纽约希伯来孤儿院&lt;/a&gt;，84 年间共收容了约 13500 人，其中出现了两名作家，还有统计学家、音乐家还有政治活动家等。说明一些孤儿院对教育还是有些重视吧，这些孩子长大后，也许就会在各个领域施加影响力。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;也许是受到了影响，漫画家 Harold Gray 创作了《&lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Little_Orphan_Annie&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;小孤女安妮&lt;/a&gt;》。故事讲述了安妮在孤儿院里受到尖酸刻薄的院长虐待，之后被好心的富裕家庭收养，但某些时候又变成孤儿的故事。当时该漫画在数百家报纸上发行，并被改编为了广播剧、电影和百老汇音乐剧，这也给美国的集体记忆加深了不少吧。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E5%8E%86%E5%8F%B2&quot;&gt;#历史&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>演員證由于内战威胁，台湾执行了 38 年的 戒严令，直到第一次冷战结束前夕才解严</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2353</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2353</guid><pubDate>Sun, 07 Sep 2025 23:29:57 GMT</pubDate><content:encoded>演員證&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;由于内战威胁，台湾执行了 38 年的 &lt;a href=&quot;https://zh.wikipedia.org/zh-cn/%E8%87%BA%E7%81%A3%E7%9C%81%E6%88%92%E5%9A%B4%E4%BB%A4&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;戒严令&lt;/a&gt;，直到第一次冷战结束前夕才解严。而在戒严期间，社会被各种限制所束缚，个人自由与基本人权，包括集会、结社、言论、出版、旅游等权利被限缩，并有党禁、报禁以及对文化产品严格审查的规则。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;当时想要在舞台唱歌，就需要 &lt;a href=&quot;https://www.thinkingtaiwan.com/content/7941&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;歌唱演員證&lt;/a&gt;（俗称歌星證）。而获得歌星證，需要学习三个月，并在台北市教育局考试合格。考试内容是抽签 20 首「蓝色经典」歌曲，比如《我要上戰場》《梅花進行曲》《凱旋歌》等。有一些知名歌星运气不好，抽到不会或不合适音域的歌曲，而未能取得歌星證……&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;演员需要演員證。不过当时意外的有些宽松，没有演员证依然可以演电影，只是不能出现在 STAFF 名单里。离谱的情况，是电影《拒絕聯考的小子》，其女主角彭雪芬的名字没有出现。而《國父傳》的主角，孫文扮演者林偉生没有演員證，所以也没有出现……&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1990年7月，歌星證制度被废止。演員證虽然还在发布，但已没有了约束力，最终在 2015 年修法后取消。所以演员 &lt;a href=&quot;https://star.ettoday.net/news/2832159&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;李易&lt;/a&gt; 晒出自己的，签发时间为 2014 年演員證后，许多网友表示还是第一次看到。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;附言：目前存在严格的演员证备案制度的地区，全球似乎 &lt;a href=&quot;https://web.archive.org/web/20240618043435/https://www.thepaper.cn/newsDetail_forward_14372571&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;仅剩一个&lt;/a&gt;。还有种特殊情况，那就是外国人演员。出于移民法和劳动法要求，防止外国人抢占本国就业机会的目的，外国人需要在获得允许工作的签证后，才能进行演出。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E5%8E%86%E5%8F%B2&quot;&gt;#历史&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>eMachines eTower 566ireMachines 是 PC 品牌，曾在 2000 年发布了 eTower 566ir</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2351</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2351</guid><pubDate>Fri, 05 Sep 2025 23:31:59 GMT</pubDate><content:encoded>eMachines eTower 566ir&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;eMachines 是 PC 品牌，曾在 2000 年发布了 eTower 566ir。该 PC 最大的特点，是在广告词与机箱上标注了「永不过时」的表述，以及与 ISP 合作，用户可以用每月的网费来零元购买 PC。而全款购买的价格，也低至其它厂商的一半。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;当然，永不过时不可能，因为摩尔定律，而该 PC 的性能也仅是入门等级。但在月费协议里表示，每两年可以升级电脑硬件，也就是订阅制的 PC。靠着这些商业策略，eMachines 成为了当时北美四大 PC 品牌之一，其另外三位是康柏、惠普和 IBM。（现在只剩下惠普了）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;但这种薄利卖 PC 的策略，不像游戏机或其它专有设备那么有效，因为 eMachines 的系统是开放 Windows。如果自己开发个封闭系统，软件大多都是付费安装的，那么也许这种商业模式还能持续下去。而现在品牌 PC 的策略往往是刀法精湛，但价格并不够性价比，以及可能存在一些疑似计划报废的设计缺陷。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;eMachines 的订阅制 PC 计划，之后并没有延续下去。2004 年，Gateway 收购了 eMachines，但经营不善，宏碁收购了 Gateway，也一并获得了 eMachines。之后宏基将 eMachines 品牌用在了低预算的 PC 上，直到 2013 年停止使用。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;eMachines 仅在 90 年代末以及 2003 年间流行，这样的廉价电脑，让许多不富裕的家庭用上新电脑，甚至每人一台，还是挺有功的。2013 年，eMachines 遭遇了 &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=pndX0YNA70s&amp;amp;amp;lc=UgyINNi_XH_VAIN4_gh4AaABAg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;集体诉讼&lt;/a&gt;，理由是硬盘保护性不够，可能丢失重要数据，最终部分购买了「永不过时」PC 的人，最高获得了价值 500 美元的宏碁／Gateway／eMachines 电脑代金券，这确实是「永不过时」了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;参考了 LGR 的视频 &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=pndX0YNA70s&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;LGR Tech Tales - eMachines: Never Obsolete?&lt;/a&gt; 与 &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=qQo0yOqOb_4&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;The FREE ‘Never Obsolete’ PC from 2000! eMachines eTower 566ir&lt;/a&gt;。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E5%8E%86%E5%8F%B2&quot;&gt;#历史&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>反满抗日这是一个较陌生的词语，因为清帝退位后的动乱时期，其关键词是抗日、内战</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2348</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2348</guid><pubDate>Tue, 02 Sep 2025 23:32:55 GMT</pubDate><content:encoded>反满抗日&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;这是一个较陌生的词语，因为清帝退位后的动乱时期，其关键词是抗日、内战。不过孙中山在革命党里传播的「驱除鞑虏，恢复中华」纲领思想，流行的时间也不算短，从 &lt;a href=&quot;https://zh.wikipedia.org/zh-hans/%E5%85%B4%E4%B8%AD%E4%BC%9A&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;兴中会&lt;/a&gt; 1895 年的誓词开始，到 1912 年的《中华民国临时大总统宣言书》宣布 &lt;a href=&quot;https://zh.wikipedia.org/zh-hans/%E4%BA%94%E6%97%8F%E5%85%B1%E5%92%8C&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;五族共和&lt;/a&gt; 才结束。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;这段 &lt;a href=&quot;https://zh.wikipedia.org/zh-hans/%E6%8E%92%E6%BB%A1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;排满&lt;/a&gt; 时期，有造成许多死亡，因为革命党人很会宣传。比如革命党人编写了伪书《&lt;a href=&quot;https://zh.wikipedia.org/zh-hans/%E6%BB%85%E6%BC%A2%E7%A8%AE%E7%AD%96&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;灭汉种策&lt;/a&gt;》，假托满人的口吻，介绍了对汉族进行种族灭绝的企图（什么《&lt;a href=&quot;https://zh.wikipedia.org/zh-hans/%E9%94%A1%E5%AE%89%E9%95%BF%E8%80%81%E4%BC%9A%E7%BA%AA%E8%A6%81&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;锡安长老会纪要&lt;/a&gt;》本地化版本），从而给大众植入虚假的仇恨。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;好在 1912 年后大缓和了矛盾，但在 1932 年，满洲国建立后，需要想个适合传播的口号、纲领来反对满洲国。结果不知道是因为满洲国的「反满抗日罪」在前，还是游击队的「反满抗日」说法在前，总之，这段时间在满洲国的抗争，就叫做反满抗日了……&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;比如东北抗日联军政委 &lt;a href=&quot;https://web.archive.org/web/20250901050215/https://politics.people.com.cn/n1/2017/1213/c1001-29704755.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;赵一曼&lt;/a&gt;，在 1936 年的遗书里提到自己做了反满抗日的斗争。只是反满抗日在现在有些歧义，之后就没有怎么提及吧。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;但在 2013 年，北宽城满族自治县历史博物馆（事业单位）在 &lt;a href=&quot;https://web.archive.org/web/20160818072908/http://kcbwg.com/Article/ShowInfo.asp?InfoID=102&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;网站&lt;/a&gt; 里提到《义勇军进行曲》的原名是《反满抗日义勇军进行曲》之后，2015年8月 开始，&lt;a href=&quot;https://web.archive.org/web/20250901040926/https://www.chinanews.com.cn/m/cul/2015/08-26/7490845.shtml&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;中国新闻网&lt;/a&gt;、辽宁日报（&lt;a href=&quot;https://web.archive.org/web/20221207224239/http://ln.people.com.cn/n2/2021/0208/c378317-34570258.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;人民网转发&lt;/a&gt;）和 &lt;a href=&quot;https://web.archive.org/web/20230428163714/https://news.ifeng.com/a/20150826/44522114_0.shtml&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;凤凰网&lt;/a&gt; 等各大官媒、准官媒也这么说，就让人费解了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;唯一有些联系的情况，大概是在 &lt;a href=&quot;https://web.archive.org/web/20250901073304/http://www.xinhuanet.com/politics/2015-08/13/c_1116247261_2.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;2015年8月&lt;/a&gt;，新华网报导了过去的座谈会上的演讲内容。其中就提到了赵一曼的遗书，所以是不是媒体工作者看到反满抗日后，便来了写作灵感……可惜资料确实少，完全没有能证明《反满抗日义勇军进行曲》存在的证据。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E5%8E%86%E5%8F%B2&quot;&gt;#历史&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>奴隶宫女动画《药屋少女的呢喃》里出现了主角被绑架，以奴隶宫女身份活动的剧情，这有点反直觉，因为常见的宫廷剧主角都是自愿进宫</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2345</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2345</guid><pubDate>Mon, 01 Sep 2025 23:29:58 GMT</pubDate><content:encoded>奴隶宫女&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;动画《药屋少女的呢喃》里出现了主角被绑架，以奴隶宫女身份活动的剧情，这有点反直觉，因为常见的宫廷剧主角都是自愿进宫。不过奴隶宫女其实这并不少见，部分被皇帝册封后宫位号（如元妃、贵妃、贵人等），甚至还能诞下皇帝。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://zh.wikipedia.org/zh-hans/%E6%96%87%E6%88%90%E6%96%87%E6%98%8E%E7%9A%87%E5%90%8E&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;文成文明皇后冯氏&lt;/a&gt; 与 &lt;a href=&quot;https://zh.wikipedia.org/zh-hans/%E6%9D%8E%E5%B8%AB%E5%85%92&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;李师儿&lt;/a&gt;，均是家族因犯罪而受到株连，被迫入宫。冯氏虽然没有诞下皇子，但妃子李贵人因为北魏的 &lt;a href=&quot;https://zh.wikipedia.org/zh-hans/%E5%AD%90%E8%B2%B4%E6%AF%8D%E6%AD%BB&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;子贵母死&lt;/a&gt; 制度，而在诞下魏献文帝后被赐死，之后便抚养皇帝。（只是之后的故事有点抽象，冯氏宠幸宿卫监将李弈，献文帝便将李弈及其兄弟诛杀，然后冯氏用毒酒谋杀了献文帝）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;另一种情况是战俘，比如 &lt;a href=&quot;https://zh.wikipedia.org/zh-hans/%E5%AD%9D%E7%A9%86%E7%BA%AA%E5%A4%AA%E5%90%8E&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;孝穆纪太后&lt;/a&gt;。成化二年（1466 年），明宪宗征讨蛮族，因为纪氏故乡被毁，似乎就顺便掳进了宫中……纪氏之后诞下了明孝宗。之所以地位如此之低，仍能成为太后，是因为当时地位最高的万贵妃，对所有怀孕的宫女进行迫害，而行动的宫女因怜悯纪氏，便谎称这是腹胀气，万贵妃相信了该说法。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;这么看来，奴隶宫女的情况在过去也不算罕见，只是清对宫女的血统要求太高，奴隶宫女便消失了吧。不过《药屋少女的呢喃》本来也是架空作品，只是有中华风而已，无需用严肃历史剧的标准来评价。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E5%8A%A8%E7%94%BB&quot;&gt;#动画&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E5%8E%86%E5%8F%B2&quot;&gt;#历史&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>鲁道夫人的名字1972 年，古人类学在肯尼亚的 图尔卡纳湖 附近，发现了近乎完整的古人类头骨，之后便以这个湖来命名，即鲁道夫人（Homo rudolfensis）</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2330</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2330</guid><pubDate>Sun, 24 Aug 2025 23:29:58 GMT</pubDate><content:encoded>鲁道夫人的名字&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1972 年，古人类学在肯尼亚的 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Lake_Turkana&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;图尔卡纳湖&lt;/a&gt; 附近，发现了近乎完整的古人类头骨，之后便以这个湖来命名，即鲁道夫人（&lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Homo_rudolfensis&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Homo rudolfensis&lt;/a&gt;）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;不过，发现者叫 Richard Leakey，不是地名，也并非人名，那么鲁道夫人的名字来源何处？原来该湖有过改名，1888 年到 1975 年时，被叫作鲁道夫湖（&lt;a href=&quot;https://de.wikipedia.org/wiki/Turkana-See&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Rudolfsee bekannt&lt;/a&gt;）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1888 年，听闻非洲有坐巨大的湖泊的传说，于是探险家 Count Sámuel Teleki 与 Ludwig von Höhnel 前往、测绘，并命名了该湖。因为奥地利王储鲁道夫是这次探险的庇护人，以及当时 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Scramble_for_Africa&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;瓜分非洲&lt;/a&gt; 的殖民主义浪潮，所以探险家没有考虑当地人的意见，就命名了此湖。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;探险家并将附近的小湖，命名为了 &lt;a href=&quot;https://de.wikipedia.org/wiki/Chew_Bahir&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Stefaniesee&lt;/a&gt;，以纪念鲁道夫王储的妻子斯特凡妮公主。可惜 Rudolf 王储在次年的 1889年1月 便自杀了，这份献礼有些没有作用吧……不过图尔卡纳湖确实挺大，能在世界湖泊面积里排第 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_lakes_by_area&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;22 名&lt;/a&gt;，非洲第 4 名。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;肯尼亚在独立后，逐渐拿回被夺走的命名权，于是在 1975 年，恢复了该湖泊古老的名称。不过刚好就比鲁道夫人命名晚了点，如果是现在这个，也许会改名为图尔卡纳人吧，不过当时没有什么改名的压力，于是便继续沿用了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E5%8E%86%E5%8F%B2&quot;&gt;#历史&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>愉快体育1890 年，日本明治天皇发布了『教育ニ関スル勅語』（教育敕语），大意是要为皇室与国家而读书，体育训练当然也是如此</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2329</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2329</guid><pubDate>Sat, 23 Aug 2025 23:33:08 GMT</pubDate><content:encoded>愉快体育&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1890 年，日本明治天皇发布了『&lt;a href=&quot;https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%95%99%E8%82%B2%E3%83%8B%E9%96%A2%E3%82%B9%E3%83%AB%E5%8B%85%E8%AA%9E&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;教育ニ関スル勅語&lt;/a&gt;』（教育敕语），大意是要为皇室与国家而读书，体育训练当然也是如此。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;二战中，『&lt;a href=&quot;https://kotobank.jp/word/%E4%BD%93%E9%8C%AC%E7%A7%91-1360056&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;国民学校令施行規則&lt;/a&gt;』将体育训练课程的目的规定为「强身健体，培养胸怀开阔、强健的身心，培养尽忠尽职的实践能力」。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;二战后，因为体育训练其军国主义倾向，而暂时禁止了部分军事元素浓郁的体育，比如剑道、柔道、薙刀和弓道等。稍后的『&lt;a href=&quot;https://web.archive.org/web/20230504031933/https://www.mext.go.jp/b_menu/hakusho/html/others/detail/1318268.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;学校体育指導要綱&lt;/a&gt;』，制定了新的体育目的「通过运动和卫生的实践来规划人性发展的教育」。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;不过，虽然理想很好，但现实还是出现了国家优先的情况。比如为了 1964 年的东京奥林匹克运动会，足球在 1956 年被纳入体育中，相关训练也是重视效率，而非乐趣。或许当时的许多人，从来没有觉得玩体育开心过吧。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1970 年代，参与体育社团的学生越来越少，缺少人员的社团也遭受了废部危机。管理教育的文部省终于提出了新方针：愉快体育，之后许多学校的体育社团，也就更偏向娱乐，压力也小了。这也是许多日本二次元作品里，所呈现的社团状态。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;附言：灵感与部分资料来自书籍《命名日本》〈2.6 运动教坏人？——日本青少年的育成误航〉。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E5%8E%86%E5%8F%B2&quot;&gt;#历史&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>第一个特区：香农自由区1950 年代，爱尔兰的香农机场主管 Brendan O&apos;Regan 注意到，商用飞机在迅猛发展，其增加的航程，很快会绕过该机场</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2308</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2308</guid><pubDate>Sun, 03 Aug 2025 23:29:58 GMT</pubDate><content:encoded>第一个特区：香农自由区&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1950 年代，爱尔兰的香农机场主管 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Brendan_O&amp;amp;#39;Regan&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Brendan O&apos;Regan&lt;/a&gt; 注意到，商用飞机在迅猛发展，其增加的航程，很快会绕过该机场。于是 O&apos;Regan 提议在机场附近设立特殊的制造业和税收激励区，这便是第一个现代意义的特区（&lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Special_economic_zone&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;特别经济区&lt;/a&gt;）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O&apos;Regan 除了吸引外资，也想要吸引游客，于是之后推动爱尔兰议会通过《&lt;a href=&quot;https://www.irishstatutebook.ie/eli/1947/act/5/enacted/en/html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;免税机场法案&lt;/a&gt;》，建立了第一个现代意义的免税店。不过当爱尔兰加入欧盟后，&lt;a href=&quot;https://www.theguardian.com/cities/2016/apr/19/story-of-cities-25-shannon-ireland-china-economic-boom&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;特区也就消失了&lt;/a&gt;，因为欧盟不认可特区。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;不过香农自由区这个名字将会一直存在，因为 O&apos;Regan 创建了香农国际发展顾问公司 SIDC（前身香农自由机场发展公司），为许多特区提供了技术支持。比如在 1980 年，国家进出口管理局像副局长江泽民，参与了 SIDC 为期三周的「建立工业自由区」培训。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E5%8E%86%E5%8F%B2&quot;&gt;#历史&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>按箭头顺序服药如果你有见过戊酸雌二醇，即补佳乐的药板，那么就会发现上面有一圈箭头</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2303</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2303</guid><pubDate>Tue, 29 Jul 2025 23:29:58 GMT</pubDate><content:encoded>按箭头顺序服药&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;如果你有见过戊酸雌二醇，即补佳乐的药板，那么就会发现上面有一圈箭头。在一些 &lt;a href=&quot;https://www.medicines.org.uk/emc/files/pil.1415.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;说明书&lt;/a&gt; 里，有要求按照箭头顺序服药的要求，为什么？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;先说结论，这是为了防止遗漏服药，以及习惯。FDA 在 1960 年批准了第一种口服避孕药，但这种装在药瓶里的药物，容易忘记昨天是否有吃掉。并且周期较复杂，需要连续服用 20 天，然后在停药 5 天后再次服用。这种变化的服药方式显然不够友好，可能遗漏服药，从而导致不可预料的结果。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://americanhistory.si.edu/explore/stories/packaging-pill&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;David Wagner&lt;/a&gt; 注意到，妻子总是忘记昨天是否服用过避孕药，于是一起把药片放在纸质日历上，这样不用数药瓶里剩余的数量，也能知道某天是否有服药了。不过这样不够高效，于是 Wagner 按照拨号电话的拨号盘形状，设计了环形的表盘，并申请了专利。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1960 年代，几乎所有的避孕药都采用了此设计。只是期间有个 &lt;a href=&quot;https://americanhistory.si.edu/collections/object/nmah_332970&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;小插曲&lt;/a&gt;，Wagner 向 Ortho 公司出售专利但遭到拒绝，但随后 Ortho 私自使用了 Wagner 的设计，好在 Wagner 通过法律途径获得了和解费用。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;关于解决避孕药需要停药的问题，最简单的方法是在添加没有药效的营养片，这样用户既能保持每日服药的习惯，又不会违反停药规则。也许是这种设计过于深入人心，所以具有避孕功能的药物也得设计成圆形，就像过去的拨号盘一样。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E5%8E%86%E5%8F%B2&quot;&gt;#历史&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>服务型游戏中的福利哪怕是被戏称 pay to win 的骗钱游戏，还是希望免费或低课金玩家留在游戏里，所以需要提供一些福利来留住玩家</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2280</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2280</guid><pubDate>Mon, 07 Jul 2025 23:29:58 GMT</pubDate><content:encoded>服务型游戏中的福利&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;哪怕是被戏称 pay to win 的骗钱游戏，还是希望免费或低课金玩家留在游戏里，所以需要提供一些福利来留住玩家。毕竟玩家可以选择其它游戏，但游戏公司不能承受玩家流失。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;这些福利可能是显性的，比如可能给予较丰厚报酬的活动签到、任务，甚至是一些廉价的 &lt;a href=&quot;https://t.me/gledos_microblogging/311&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;战斗通行证&lt;/a&gt;。古典的服务型游戏，福利可能很少，随着厂商互相竞争拉玩家，才形成了某种最低生活保障。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;除了显性的福利，也存在隐性的福利。比如《生化危机》Left 4 Dead 能调整地图道具适配玩家状态，虽然它并非服务型游戏，但这种做法也被部分服务型游戏使用。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;有《暗区突围：无限》内测玩家表示，如果战斗太强，那么就开不出什么好东西，只能靠杀死别人捡背包赚钱。而经常无法撤离的玩家，才容易获得高价值战利品。这种设计有点像税收，只是二次分配直接发生在探索中，这种宿命感也许有些让人难受。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;现在的服务型游戏，可能还有回归奖励，并且同样存在隐性的回归奖励。《三角洲行动》发现玩家有数日没有游玩，可能将玩家识别为弃坑玩家，所以敌人都是机器人，并且很容易出高价值奖励物品。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;附言：虽然游戏公司发展良好，玩家游玩的游戏才有发展前景，但比起代入游戏公司，玩家更善于表达个人感受。对游戏福利发表意见、建议，或者对比不同游戏的福利。游戏之间的竞争，让玩家福利越来越好。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;附言 2：《暗区突围：无限》与《三角洲行动》的火热，似乎让《逃离塔科夫》开发者紧张了起来，活动内容比起以往更丰富了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E6%B8%B8%E6%88%8F&quot;&gt;#游戏&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>「游戏公会」现在境内许多有世界频道聊天功能的游戏，基本都有严格的限制，比如等级、敏感词和发布次数等</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2267</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2267</guid><pubDate>Wed, 25 Jun 2025 23:29:58 GMT</pubDate><content:encoded>「游戏公会」&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;现在境内许多有世界频道聊天功能的游戏，基本都有严格的限制，比如等级、敏感词和发布次数等。之所以造成这种情况，除了审查本身在变强，也有「游戏公会」的原因。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「游戏公会」过去会在各个游戏的世界频道里，发布希望结交爱玩游戏的同好，一起加入 QQ 群畅聊的宣传。不过当玩家加入公会 QQ 群的一段时间后，会长就会向大家推荐一款更好的游戏。为了展示诚意，可能还会给加入的玩家赠送等级 1 的 VIP（不过 VIP 等级可能高达 9 级）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;之后的事情，gledos 就不清楚了，因为玩了几天感觉就是普通的换皮游戏，便退坑了。不过游戏行业资深从业者 &lt;a href=&quot;https://www.bilibili.com/video/BV1Ps421N7H2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;江湖人称石老怪&lt;/a&gt;，在视频中揭露了这种「游戏公会」的手段。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;当玩家有课金意愿，就会让公会的托来提供情绪价值，比如假装女玩家来要求游戏里结婚。而结婚需要购买戒指，但公会版本的物价不一般，戒指价格可能高达 2000 元。还有负面的情绪价值，那就是 GM 假装玩家，用比大 R（人民币玩家）稍强的角色，追着大 R 打，试图刺激攀比心，去课金。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;虽然原意花费如此昂贵价格的玩家少，但仅需要少量的大 R，公会就能赚（骗）取大量的资金。石老怪保守估计，「游戏公会」产业超过百万从业者，营收占游戏行业总产值的 10~20 %。之后因为各个世界频道加强了审查，导致公会主要转为电话拉人。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;然而，因为电信公司打击诈骗，个人电话稍微多打几十个电话，就会被限制。以及限制版号，打击套版号，导致公会过去的手段基本上做不了了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E6%B8%B8%E6%88%8F&quot;&gt;#游戏&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E5%8E%86%E5%8F%B2&quot;&gt;#历史&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>交通工具的舱位等级等级制度在人类历史中存在已久，虽然现在各地法律上都认可人人平等，但一些词语，还是因为历史遗留原因而存在，例如「二等座」</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2255</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2255</guid><pubDate>Wed, 11 Jun 2025 23:30:51 GMT</pubDate><content:encoded>交通工具的舱位等级&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;等级制度在人类历史中存在已久，虽然现在各地法律上都认可人人平等，但一些词语，还是因为历史遗留原因而存在，例如「二等座」。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;交通工具舱位等级的设计，最早可能由利物浦–曼彻斯特铁路公司引入。早在 &lt;a href=&quot;https://www.theguardian.com/uk-news/2017/mar/17/chris-grayling-scrapping-first-class-trains-leaves-us-all-in-third&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;1837 年&lt;/a&gt; 之前，该公司的列车便采用英国大学评分系统的词语「first-class」「second-class」来命名不同的车厢。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;之后各个铁路、轮船公司都沿用了该设计，甚至增设了「third-class」，即三等车厢／船舱。不过，不同交通工具之间存在较大差异，&lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Second-_and_third-class_facilities_on_the_Titanic#Third_class&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;泰坦尼克号的三等舱&lt;/a&gt; 有不超过 10 人的房间以及双人间，并提供餐饮。而其他一些客船的 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Steerage&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;三等舱&lt;/a&gt; 则是简陋的大通铺，乘客甚至需要自带食物。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;当时列车的三等车厢，往往是条件简陋的无顶无座的货车。好在因为工业革命等社会巨变，这种「阶级隔离」的状态开始逐渐变化。1844 年英国发布了 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Railway_Regulation_Act_1844&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;铁路监管法&lt;/a&gt;，要求应为三等舱乘客提供防风雨保护和座位，并在每个工作日、线路、方向和停靠站，至少提供一次廉价客运服务（三等车厢），以鼓励穷人工作通勤。（&lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Parliamentary_train&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;这项服务&lt;/a&gt; 至今仍在运行）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;这项法律刚开始没有明显作用，直到约 30 年后，米德兰铁路公司为三等车厢配备了玻璃窗户以及油灯照明，将标准提高到接近二等车厢。这让各个铁路公司竞争，最终，二等车厢被取消，仅剩下一等与三等车厢。（铁路公司未将三等车厢重新命名为二等，是因为受限于早前的铁路监管法）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;之后，伦敦列车逐渐取消了舱位划分；尚未取消的线路，舱位价格差异也已不大。并且名字也从三等车厢换成了标准车厢。随着「&lt;a href=&quot;https://www.theguardian.com/inequality/2017/sep/11/segregation-or-acceptable-luxury-should-first-class-train-travel-be-abolished&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;车轮上的等级制&lt;/a&gt;」软化，交通工具上的阶级隔离也就淡去，只是社会阶级的隔离，不知道什么时候才能软化。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E5%8E%86%E5%8F%B2&quot;&gt;#历史&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>Android 上的限定游戏游戏机有许多独占游戏，甚至可以用是否存在独占游戏，来判断游戏机是否有竞争力（现在的 Xbox 除外）</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2169</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2169</guid><pubDate>Sun, 30 Mar 2025 23:29:58 GMT</pubDate><content:encoded>Android 上的限定游戏&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;游戏机有许多独占游戏，甚至可以用是否存在独占游戏，来判断游戏机是否有竞争力（现在的 Xbox 除外）。不过在通用的 Android 系统上，早期也存在部分限定游戏。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2011年2月，夏普发布了 Android 手机 &lt;a href=&quot;https://ja.wikipedia.org/wiki/SoftBank_005SH&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;SoftBank 005SH&lt;/a&gt;，这是侧滑盖全键盘的裸眼 3D 手机。而在这款手机上，有许多独占游戏，其中就有预装 CG 电影改编游戏《生化危机：恶化》（移植版）。怪不得 3DS 上的《生化危机：启示录》效果这么好，原来是早有经验。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;限定的实现方式，似乎是修改了系统 API，让 app 无法被轻易提取。除非获取 root 权限才能提取。（资料来自 &lt;a href=&quot;https://www.bilibili.com/video/BV1FhXVYyEQn/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;核心玩家大川&lt;/a&gt; 的视频及其评论）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2011 年，索尼发布了 &lt;a href=&quot;https://ja.wikipedia.org/wiki/SO-01D&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Xperia Play&lt;/a&gt;，这是侧滑盖有手柄按键的 Android 手机（外形有点像 PSP go）。当时几乎没有 Android 游戏支持手柄，所以索尼与其它厂商合作，推出了许多独占游戏。其中最知名的是版本号为 &lt;a href=&quot;https://minecraft.wiki/w/Pocket_Edition_v0.1.0_alpha&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;v0.1.0 alpha&lt;/a&gt; 的 Minecraft: Pocket Edition，可惜该版本最终被推迟，Xperia Play 未能获得该游戏限时独占。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2013 年，NVIDIA 发布了搭载 Nvidia Tegra 4 SoC 的 Android 掌机，其名为 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Nvidia_Shield_Portable&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Nvidia Shield&lt;/a&gt;。为了推销自己的游戏机，NVIDIA 移植了《半衰期2》《传送门》等游戏。这些游戏仅适配 Tegra 4，所以形成了设备独占效果，仅有使用同款 SoC 的设备能运行（小米 3 移动版）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;上述三款设备都缺乏后继机种，现在 Android 设备应该没有限定游戏了，说明给 Android 设备提供独占游戏，可能不是什么好方法吧（还好 Switch 当时没有选择 Android，当时任天堂打算让 &lt;a href=&quot;https://venturebeat.com/games/android-software-company-cyanogen-reportedly-shot-down-working-on-a-nintendo-os/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Switch 运行 Cyanogen 定制的 Android&lt;/a&gt;）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;更好的方法，可能是让系统本身带来足够的差异化，比如便捷的小窗、游戏插帧、中转站、app 独立音量控制等功能吧。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E5%8E%86%E5%8F%B2&quot;&gt;#历史&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>两个世界的英雄1951年7月，联合国军与朝中举行了第一次停战谈判</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2167</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2167</guid><pubDate>Fri, 28 Mar 2025 23:29:58 GMT</pubDate><content:encoded>两个世界的英雄&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1951年7月，联合国军与朝中举行了第一次停战谈判。但因为战俘遣返与停火线争议，导致战争延长了两年。最终朝中认可了联合国军要求战俘自愿遣返的原则，超过两万名志愿军里，仅有三分之一回到了大陆，其他人前往了台湾（少量前往了韩国等地）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;回到大陆的志愿军，被夹道欢迎。前往台湾的志愿军，作为反共义士受到隆重的欢迎。不过此后情况变得复杂了起来，归国俘虏需要交代问题，自我批判后才可能恢复之前的待遇。留台战俘同样要接受再教育，向蔣中正宣誓效忠等仪式。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;约 80 % 的归国俘虏，恢复了党团籍和军籍。但在高饶事件后，91.8 % 被开除党籍，并且强制复员。而在「十年大健身」期间，许多战俘遭到批斗、迫害。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;以至于在 80 年代初，当地官员出于落实平反政策，而登门拜访隐居的归国俘虏：李正文、李正华兄弟，让其写自传并到武装部。但李正文以为又要运动，当夜便自杀了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;留台战俘同样遇到了困难，不过相对不大，许多人靠努力获得尊重，改革开放后还回到大陆探亲。他们好奇回去是否会遇到麻烦，结果发现自己的家人成为了烈士家属，因为当时隐瞒了留台战俘的存在。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;比起回到家里，成为让自己与家人被歧视的「叛徒」，也许成为「义士」，即能让自己过得更好，家人也能成为烈士家属，获得金钱补贴吧。资料主要来自维基百科「&lt;a href=&quot;https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%9C%9D%E9%B2%9C%E6%88%98%E4%BA%89#%E6%88%B0%E4%BF%98%E8%99%95%E7%90%86&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;朝鲜战争#战俘处理&lt;/a&gt;」「&lt;a href=&quot;https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%9C%9D%E9%B2%9C%E6%88%98%E4%BA%89%E6%88%98%E4%BF%98%E9%81%A3%E8%BF%94%E9%97%AE%E9%A2%98#%E9%81%A3%E8%BF%94%E7%BB%8F%E8%BF%87&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;朝鲜战争战俘遣返问题#遣返经过&lt;/a&gt;」以及 &lt;a href=&quot;https://www.voachinese.com/a/history-mystery-china-korean-war-part5-20161010/3544614.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;解密时刻&lt;/a&gt;。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E5%8E%86%E5%8F%B2&quot;&gt;#历史&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>翻译工程学2001年4月1日，在中美关系升温期间，发生了 南海撞机事件，让事态变得非常棘手</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2165</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2165</guid><pubDate>Wed, 26 Mar 2025 23:29:58 GMT</pubDate><content:encoded>翻译工程学&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2001年4月1日，在中美关系升温期间，发生了 &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Hainan_Island_incident&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;南海撞机事件&lt;/a&gt;，让事态变得非常棘手。美方以实践航行自由定期巡逻为由，拒绝道歉和承认未经许可进入中方领空，但还是要写封信件平息事态。直到经过 6 天 &lt;a href=&quot;https://web.archive.org/web/20160101034509/http://www.gmw.cn/02sz/2010-03/01/content_1181172.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;11 次谈判&lt;/a&gt;，美国提交的第六个版本《&lt;a href=&quot;https://en.wikisource.org/wiki/Letter_of_the_two_sorries&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;遗憾信&lt;/a&gt;》才被接受。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;美方使用了既有表示「深感遗憾」，也有表示「深表歉意」的词语「very sorry」，并解释这不是道歉。而外交部直接翻译为《&lt;a href=&quot;https://web.archive.org/web/20241119000904/https://www.mfa.gov.cn/web/ziliao_674904/zt_674979/ywzt_675099/2355_676073/2379_676137/200104/t20010411_7965445.shtml&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;致歉信&lt;/a&gt;》，内容为「深表歉意」。这应该是双方谈判中得到的结果，所以之后没有就对方说法提出反对。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2025年1月，中方外交部长王毅与美方国务卿卢比奥进行了电话会谈，结束后中方在网站披露了会谈内容，其中有让卢比奥「&lt;a href=&quot;https://web.archive.org/web/20250125043335/https://www.gov.cn/yaowen/liebiao/202501/content_7001110.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;好自为之&lt;/a&gt;」的说法。&lt;a href=&quot;https://www.state.gov/secretary-marco-rubio-with-megyn-kelly-of-the-megyn-kelly-show/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;之后卢比奥表示&lt;/a&gt;，没有在电话中听到过分的说辞，这只是他们喜欢玩的把戏。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2025年3月21日，日本首相石破茂会见中方外交部长王毅，&lt;a href=&quot;https://web.archive.org/web/20250322023515/https://www.mfa.gov.cn/wjbzhd/202503/t20250321_11580043.shtml&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;外交部网站&lt;/a&gt; 提到日方尊重中方阐述的立场（中日联合声明）。一天后日本国驻华大使馆发布声明，表示该内容不符事实，抗议并要求中方删除与事实不符的这一表述，并补充未出现在外交部网站的议题，如在华日本人安全以及恢复水产品进口等事项。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;可能是此事引发许多对石破茂的质疑，所以才立刻强烈反应。期间还有消息人士称：蔡英文原本打算在 2024年7月 &lt;a href=&quot;https://web.archive.org/web/20250322131515/https://news.yahoo.co.jp/articles/064fe01be8bf3ddc822dc71c96a6192dd476a521&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;访日&lt;/a&gt;，但日本政府担心影响中日关系，所以拒绝。不过，次日 &lt;a href=&quot;https://cn4.rti.tw/news/view/id/2242700&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;蔡英文&lt;/a&gt; 以及日方官房長官 &lt;a href=&quot;https://x.com/ca970008f4/status/1903041080108650677&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;林芳正&lt;/a&gt;，均否认了此事。让事情变得迷惑了起来。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E5%8E%86%E5%8F%B2&quot;&gt;#历史&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>Valve 背后的女性现在 Wiki 的 Valve 里，有两位联合创始人的名字，分别是 Gabe Newell（G 胖），以及程序员 Mike Harrington</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2163</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2163</guid><pubDate>Mon, 24 Mar 2025 23:34:30 GMT</pubDate><content:encoded>Valve 背后的女性&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;现在 Wiki 的 Valve 里，有两位联合创始人的名字，分别是 Gabe Newell（G 胖），以及程序员 Mike Harrington。但其实还有一位非正式的女性联合创始人。2024年8月，前 Valve 联合创始人兼首席营销官 Monica Harrington 在 &lt;a href=&quot;https://medium.com/@monicah428/the-early-days-of-valve-from-a-woman-inside-bf80c6b47961&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;medium 发文&lt;/a&gt;，介绍了自己曾在 Valve 工作的情况。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Monica 是 Mike 的配偶，当丈夫与 Gabe 离开微软，创建 Valve 后，Monica 负责了 Valve 的营销工作，同时并未离开微软。（Monica 自己也对机密、避嫌也注意，比如不参与 Valve 的合同谈判，但微软领导确实不知道 Monica 和 Valve 的关系）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Monica 为《半衰期》（半条命）制定了营销和发布计划，撰写了所有新闻材料和文案。然后在 1998 年，Gabe 让 Monica 为 Valve 全职工作，此时才正式离开微软。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Monica 认为盗版很容易影响游戏收入，所以希望给游戏加入完善的正版验证功能。不过当时技术达不到，只能在未来实现。现在更重要的问题，是发行商雪乐山的营销理念与 Monica 不符。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;发行商雪乐山认为游戏发售后，就该立刻撤出营销资金，并开始开发下一作游戏。但 Monica 认为不仅不能撤出，一年后还需发布年度版，让游戏被更多玩家了解。之后参与跟雪乐山的谈判，换取了对 Valve 更宽松的协议。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最后在 1999 年的夏天，Monica 编写了在线娱乐平台打造计划（可能是 Steam，或是前身），与亚马逊合作之后，离开了 Valve。只是最近看到&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=TbZ3HzvFEto&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;《半衰期》25 周年纪录片&lt;/a&gt; 里，没有提到自己，感觉在 Valve 历史上的地位被彻底抹去了，因此编写了这篇文章，介绍 Valve 的两位联合创始人，其实有三位。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;附言：最近 GDC 2025 上（游戏开发者大会），&lt;a href=&quot;https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20250321036/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Monica 再次介绍了当时的故事&lt;/a&gt;。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E6%B8%B8%E6%88%8F&quot;&gt;#游戏&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E5%8E%86%E5%8F%B2&quot;&gt;#历史&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>真·东陵大盗东陵指 清东陵，这是大清国的皇家陵寝</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2156</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2156</guid><pubDate>Mon, 17 Mar 2025 23:35:31 GMT</pubDate><content:encoded>真·东陵大盗&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;东陵指 &lt;a href=&quot;https://zh.wikipedia.org/zh-cn/%E6%B8%85%E4%B8%9C%E9%99%B5&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;清东陵&lt;/a&gt;，这是大清国的皇家陵寝。东陵大盗孙殿英的故事，被人熟知，1928 年孙殿英盗掘了乾隆、慈禧两人的陵墓，&lt;a href=&quot;https://www.historystoryteller.com/post/%E6%B0%91%E5%9C%8B%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%9B%9C%E5%A2%93%E6%A1%88%EF%BC%9A%E7%82%BA%E4%BB%80%E9%BA%BC%E5%AD%AB%E6%AE%BF%E8%8B%B1%E8%83%BD%E9%80%83%E8%84%AB%E6%B3%95%E5%BE%8B%E8%A3%BD%E8%A3%81%EF%BC%9F&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;但在复杂的政治博弈下&lt;/a&gt;，民国政府未能追究孙殿英的责任。随后生气的溥仪与国民政府完全决裂，这成为了与日本人合作建立满洲国的重要原因之一。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;满洲国建立前后，日军占领了清东陵地区，对陵寝实施保护，直到 1945 年。1945年9月，王绍义趁着地区几乎无人看管，开始疯狂盗掘清东陵，首先被盗掘的是咸丰皇帝的定陵、同治皇帝的惠陵、康熙的景陵、慈安太后陵。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;随后王绍义买通了冀东军区十五分区，对敌工作部部长张尽忠。可能由此受到点拨，王绍义以「斗争皇上大地主」「帮助群众度过饥荒」的名义，发动附近的群众一起来，组成了规模总计超过千人的盗陵队。将东陵几乎全部的陵墓盗掘，除了顺治皇帝的孝陵。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;顺治的遗体是火化的，陪葬品一并燃烧，因此陵墓被认为没有高价值的陪葬品，这才免于被盗。之后张尽忠在 1946 年被军统逮捕，死在了看守所里。王绍义在 1951 年被捕，判处了死刑。细节可观看「昆仑流石」的视频《&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=EUMi6nN-bzE&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;真正的东陵大盗，孙殿英只挖开两座，他们挖开了150多处皇陵&lt;/a&gt;》。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E5%8E%86%E5%8F%B2&quot;&gt;#历史&lt;/a&gt;</content:encoded></item></channel></rss>