<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>人物 | gledos Lia green 的微型博客</title><description>游戏文化浓度也许很高的微型博客，还有审查观察和浅显的科普杂谈。曾经每日 7:30 准时更新。明明很向往自由，却有着严格约束，和奇怪规则的频道。由 gledos Lia green 创作的内容，如果没有另外声明，均为 CC-BY 4.0 许可协议。Lia 无法保证内容正确，但会一直尝试追逐正确。如要评论，需先加入 @gledos_science_rebirth 群组，直接在评论里点击加入，是看不到验证码的。管理员: @gledos_green</description><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev</link><item><title>山本弘1992 年，作为日本科幻大会的一部分，日本荒谬图书奖 的颁奖活动，也开始了</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2350</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/2350</guid><pubDate>Thu, 04 Sep 2025 23:31:30 GMT</pubDate><content:encoded>山本弘&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1992 年，作为日本科幻大会的一部分，&lt;a href=&quot;https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E3%83%88%E3%83%B3%E3%83%87%E3%83%A2%E6%9C%AC%E5%A4%A7%E8%B3%9E&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;日本荒谬图书奖&lt;/a&gt; 的颁奖活动，也开始了。权威评选董事 &lt;a href=&quot;https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B1%B1%E6%9C%AC%E5%BC%98_(%E4%BD%9C%E5%AE%B6&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;山本弘&lt;/a&gt;) 主持颁奖典礼，然后指导委员会提名作品，最后由观众投票决定获奖的图书。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;第一届日本荒谬图书奖，其大奖得主是『ノストラダムス複合解釈: 影の組織と伊勢神宮・秘予言の暗号』，这是对预言家 &lt;a href=&quot;https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8E%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%80%E3%83%A0%E3%82%B9&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;诺查丹玛斯&lt;/a&gt;《百诗集》的解读。书中介绍了可能有影子组织，他们发射巨型地震武器，制造 UFO 等。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;可能是挂靠日本科幻大会有点太羞辱别人，山本弘便创建了 &lt;a href=&quot;https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%A8%E5%AD%A6%E4%BC%9A&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;と学会&lt;/a&gt; 组织，之后的颁奖活动也由と学会举办。と学会不仅评奖，也发行图书，介绍各种荒谬图书。不过该奖项在 2015 年后停止举办，山本弘也在 2018 出现脑梗，恶化到无法进行两位数加法，便无法创作了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;山本弘曾为 PCE／SFC 游戏 Cyber Knight 编写剧情，也参与《剑世界》TRPG 的制作。山本弘自认为是没有政治倾向性的人，但许多被选为荒谬图书，都是「右派」喜欢的，于是山本弘被认为是「左派」。但山本弘反对这种说法，因为右翼思想在荒诞书籍中确实占据主导地位……比如犹太人威胁论、日本曾经统治世界等。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;山本弘对南京大屠杀也有较深入的研究，甚至在科幻作品『神は沈黙せず』中，讨论了此事。不过山本弘的立场在当时较小众，所以受到许多 &lt;a href=&quot;https://web.archive.org/web/20190528061206/http://kokorohaitsumo15sai.la.coocan.jp/nankin00.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;争议&lt;/a&gt;，因为他认为现有证据只能表明有 &lt;a href=&quot;https://web.archive.org/web/20190528061212/http://kokorohaitsumo15sai.la.coocan.jp/nankin01.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;数万人死亡&lt;/a&gt;，但将此称为种族灭绝也是合理的，而基于政治目的的死亡人数争论无意义。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E4%BA%BA%E7%89%A9&quot;&gt;#人物&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>程渊与 9962019年，某个程序员创建了 996.ICU 这个 GitHub 仓库讨论劳工权益，随后 GitHub 用户 CPdogson 创建了 996action 和 996.law 仓库，分别是关于 996.ICU 的行动和法律，事后得知 CPdogson 与程渊密切相关</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/1260</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/1260</guid><pubDate>Tue, 20 Jun 2023 23:30:00 GMT</pubDate><content:encoded>程渊与 996&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2019年，某个程序员创建了 &lt;code&gt;996.ICU&lt;/code&gt; 这个 GitHub 仓库讨论劳工权益，随后 GitHub 用户 CPdogson 创建了 &lt;code&gt;996action&lt;/code&gt; 和 &lt;code&gt;996.law&lt;/code&gt; 仓库，分别是关于 &lt;code&gt;996.ICU&lt;/code&gt; 的行动和法律，事后得知 CPdogson 与程渊密切相关。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2023年6月13日，程渊的妻子在 Twitter 上发布了《长沙富能案判决书》，并在后文里提到「劳工权益项目—996icu是长沙公益仨被抓的导火索」这样的文字。随后有人误解了这个消息，将 &lt;code&gt;996.ICU&lt;/code&gt; 的发起人当作了程渊，并在 &lt;code&gt;996.ICU&lt;/code&gt; 的仓库里表示 &lt;code&gt;996.ICU&lt;/code&gt; 项目的发起人程渊被判刑。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;随后 &lt;code&gt;996.ICU&lt;/code&gt; 项目的真正发起人，对 &lt;code&gt;996action&lt;/code&gt; 和 &lt;code&gt;996.law&lt;/code&gt; 进行了切割，将社区项目中的 &lt;code&gt;996action&lt;/code&gt; 和 &lt;code&gt;996.law&lt;/code&gt; 项目移除了，并将仓库存档，变成了只读模式。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://ggame.gledos.science/people/%E7%A8%8B%E6%B8%8A.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ggame&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E4%BA%BA%E7%89%A9&quot;&gt;#人物&lt;/a&gt;</content:encoded></item><item><title>森昭雄与他的「游戏脑」2002年，森昭雄 出版了《恐怖的游戏脑》(ゲーム脳の恐怖)，这是开创了「游戏脑」一词的书籍，讲述了森昭雄通过脑电波分析仪，发现了游戏玩家跟失智症者相似的脑波，从而推断游戏造成失智症</title><link>https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/522</link><guid isPermaLink="true">https://broadcastchannel-6hn.pages.dev/posts/522</guid><pubDate>Wed, 13 Apr 2022 23:31:07 GMT</pubDate><content:encoded>森昭雄与他的「游戏脑」&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2002年，&lt;a href=&quot;https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A3%AE%E6%98%AD%E9%9B%84&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;森昭雄&lt;/a&gt; 出版了《恐怖的游戏脑》(ゲーム脳の恐怖)，这是开创了「&lt;a href=&quot;https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E8%84%B3&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;游戏脑&lt;/a&gt;」一词的书籍，讲述了森昭雄通过脑电波分析仪，发现了游戏玩家跟失智症者相似的脑波，从而推断游戏造成失智症。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;不过此研究并不严谨，首先森昭雄使用的是自制的脑电波分析仪，并且他对「α波」「β波」的定义与其他人不一样，他还认为自闭症因为游戏的出现，而增加了患病率。不过实际上自闭症被认为主要和遗传因素有关。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;森昭雄对游戏的了解较少，比如认为《俄罗斯方块》是苏联的军事化教育项目，目的是将玩家培养成杀戮机器。从 &lt;a href=&quot;http://www.gameman-dicesta.jp/column/clbr02/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;山本弘对森昭雄的采访&lt;/a&gt; 也能看到森昭雄不了解 RPG 游戏，甚至将《潜龙谍影》(MGS)《生化危机》当作了 RPG 游戏。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E5%8E%86%E5%8F%B2&quot;&gt;#历史&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E6%B8%B8%E6%88%8F&quot;&gt;#游戏&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E4%BA%BA%E7%89%A9&quot;&gt;#人物&lt;/a&gt;</content:encoded></item></channel></rss>